Re: [求聞] 心綺樓路線先後順序

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (虎紋蜜瓜)時間7年前 (2018/05/01 17:34), 7年前編輯推噓2(200)
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※ 引述《LillyWhite (桃李不語下自成蹊)》之銘言: 先感謝莉莉白的整理,讓大家能看得更清楚,同時也給我新的靈感 以下牽涉到心綺樓結局,慎入 首先給大家看看我整理出來的每條路線 和角色相同顏色的地點,是該角色的主場 https://i.imgur.com/shUj7QH.png
給各位幾點前提 1.每個角色幾乎都在自己的主場不會移動→每條路線的1~5關的對手相當於NPC→和路線 順序無關 (2018/5/2更正,荷取的動線能看出人物出場順序) 2.僅有幾個角色有明確移動 戀:魔理沙(地靈殿)→一輪(地靈殿)→布都(人里) 荷取:魔理沙(玄武之澤)→一輪(玄武之澤)→布都(命蓮寺)→荷取VS.靈夢(設新商店) 神子→布都 白蓮→一輪 3.STAGE7和ENDING的順序不同 4.STAGE7在同一晚 (更正,可能並非同一天,) A.貒藏的戰鬥發生在日夜交際,不可能同時進行所有戰鬥 B.貒藏會在幾個人的對話提到"明天",表示她並不是要求一天就解決異變 C.一輪線的貒藏提到"滿月",但荷取的結局圖卻是眉月,表示中間至少經過半個月 總不會所有人同一天打完心,放置半個月才來想辦法吧? D.心的感情變化,如果在同一天,就顯得變化太劇烈 E.除了佛(聖/輪)和道(神/布)可能分別在同一天外,其他人可能是不同日子 5.猯藏在其他角色的ENDING後開始,心在猯藏後的ENDING,並通達最終結局 6.荷取先後在命蓮寺和神社各設一間店,估計是命蓮(日),神社(夜) 以下就先從STAGE7的順序開始說起 1.靈夢(魔理沙)→情況說明得最詳細,情感尚且穩定,兩人的反應也差不多,推測是雙 主角開場的關係 2.荷取→感情還很穩定,並少了靈夢線的說明,推測是靈夢線後的劇情延伸 (2018/5/2更正,因為攤位的擴點,從布都時的命蓮寺,擴展到自己線的神社 ,因此順位掉到最後,其餘角色向前順移一位) (2018/5/2說明變更) 7.荷取→心經由神子答應要做面具後被安撫,脾氣變得比較穩定 但因為心還是想到找到原本的面具,於是依舊逢人便戰 3.聖→心的脾氣變得更糟,感情逐漸失控 4.一輪→感情完全失控,最糟事態 5.戀→心「你的感情也會暴走的!」,推測是指一輪線的失控 6.神子→開場沒有向神子討面具,估計是已經知道被戀拿走 7.布都→提到神子要幫忙做新面具 那ENDING則如下 1.荷取/一輪→慶典氣氛還很熱絡,心還沒有得到任何安定感情的手段 (2018/5/2順位變更) 1.一輪→一輪線隔天向白蓮報告,唯一一條在全部STAGE7前的ENDING 2.荷取→還在祭典中,心還沒有得到任何安定感情的手段 (後面順位遞延一位) 3.靈夢/魔理沙→用希望幫忙做面具壓制幾天感情失控,祭典熱潮消散 4.聖→祭典熱潮消退,心到命蓮寺修行,尋求比靈夢們給的墊檔面具,還要穩定的安定 手段 5.戀→「失去情感的人類增加」,推測是前面安定後人數下降,但不久後效果又慢慢消 失,失去感情的人再度攀升 秦心有經過修練,估計是指在命蓮寺 全新的希望之面萌芽,不是完全體,所以不是號稱完美的神子之面,而是在聖的修行下, 用自己的希望完成的新生希望之面 6.布都→協助製作神子版的希望之面 7.神子→神子版的希望之面完成 8.猯藏→秦心提到新的希望之面過於完美,是神子之面 所以希望之面的順序是,靈夢(魔理沙)→聖(心自己的希望製作)→神子之面 9.秦心→ENDING 結論 1.雖然少部分有順序關係,但整體來說,1~5關的順序不重要 2.STAGE7(同一晚) (2018/5/2順位變動) 靈夢(魔理沙)→荷取→聖→一輪→戀→神子→布都 靈夢(魔理沙)→聖→一輪→戀→神子→布都→荷取 3.ENDING(分別發生在數天中) (2018/5/2順位變動) 荷取/一輪(順序不明)→靈夢/魔理沙(雙主角,以靈夢為主軸)→聖→戀→布都→神子→猯 藏→秦心 一輪→荷取→靈夢/魔理沙(雙主角,以靈夢為主軸)→聖→戀→布都→神子→ 藏→秦心 4.完整版 https://i.imgur.com/zqekmcd.png
感想: 1.每天都會有新改動,我還以為自己是遊戲工程師 2.我實在很想直接問神主,雖然可能會得到"其實沒想這麼多"的答案 已經研究好幾天,打破好幾個假設 目前這個版本是我看來最接近正確的說法 但我想可能還是有遺漏的地方,就請各位幫忙集思廣益了 -- 心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart == 怨霊も恐れ怯む少女 == \ /__ 古明地 さとり ╭╯" KOMEIJI SATORI ╰─" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.219.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Touhou/M.1525167242.A.0B0.html ※ 編輯: ppgame (42.77.219.210), 05/01/2018 17:42:45

05/01 19:57, 7年前 , 1F
這厲害了!連人物的移動&心的反應都考慮進去了!推推!
05/01 19:57, 1F
※ 編輯: ppgame (42.77.219.210), 05/02/2018 12:51:40

05/02 14:30, 7年前 , 2F
人物順序應該是沒什麼問題(每解完2個角色再給2個
05/02 14:30, 2F
文章代碼(AID): #1Qw3IA2m (Touhou)
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