Re: [實況] 夜晚的望遠鄉 開播

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (東方文化學刊)時間10年前 (2015/07/07 08:54), 編輯推噓1(104)
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玩了一下。請問這一款,進化寶玉和轉生寶玉的使用時機,如何較好?lv20再進化? 日文攻略說轉生會回到lv1而成長率提升,何時用比較適當?   基本上,前面幾關,即便是困難,靠著三位一體也可以碾壓過去,敵人根本打不到也 打不痛,諏訪子魔系武器(術式彈)攻擊力最強,早苗也是魔系較好用,然而神奈子就一 直站在後排。這樣打下去會不會成長不平均,以至需要靠free map來補練?   這遊戲的物品介面也是太麻煩了,點來點去真難搞。看來是照著超任時代那些遊戲做 的,我常常就想,那些介面那麼難用,是因為遊樂器手把就這幾個鍵;你現在用的是電腦 ,鍵盤有一百個鍵,還有滑鼠,為什麼就不能設計得簡便一點? --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.47.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Touhou/M.1436230454.A.D3F.html

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有無限遭遇戰讓你練功,其實也還好。
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這片最多也只有八話,老實說也玩不了多少
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看你捕獲多少敵人,決定最終章的分歧,低於6才是真結局
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先推 晚上有空再回文
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日本同人遊戲不少設計成能用手把玩 這是他們的習慣
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文章代碼(AID): #1LcoCsq_ (Touhou)
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