Re: [心得] 正作心得

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (小叮噹X)時間11年前 (2015/01/09 03:06), 編輯推噓9(9010)
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昨天我完成了博士論文結論的最後一個字,雖然這幾天還要刪修,基本算搞定了人 生一個階段。三年來,跳的最大坑就是東方了,從東方年代記到正作到無數同人,還有 饅饅來(我非常驚豔它的文學性,這個集體創作把人類各種劣根性展現、處理得極為.. .....極為饅饅來)。   從小玩遊戲到大,也很感慨,我還有那麼多遊戲可以玩,很多遊戲我也打一遍就不 玩了,為什麼東方正作可以讓我玩了又玩?通完N挑戰全角色N,然後全EX;最近這 幾個月,就在打風神錄全機體H,也在前幾天過了。昨天又打了一下很久沒過的地靈殿 靈夢萃香隊EX,發現自己底力大增,一遍就過了。答案也很簡單,挑戰你個人能力的極 限,和音樂節奏的配合,還有角色特性,也給這檔事增了幾分禪與道的意味。   風神錄H結局說你可以在履歷表的專長上填「彈幕射擊」,好吧,如果我以後去找 遊戲業的工作,或許真的會填。 寫論文的時候一天到晚想打遊戲,寫完可以好好玩一陣,卻不想打了,開始寄信打 電話找舊雨新知,敘舊兼找工作機會和新朋友,明天打算去運動,恢復一點健康。然而 ,等什麼時候又有了正事要做,我就又會時不時來個十把東方了吧。 --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.204.132 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Touhou/M.1420744004.A.7A3.html

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想當初口試前還在一直挑戰鬼人正邪道具封印(遠目
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01/09 20:37, , 2F
練彈幕game真是一條冷暖自知的漫長之旅,好在東方確實是
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有投入就會有收穫的優良遊戲
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01/09 20:40, , 4F
...不過說到Hard,還是不免想血尿一下星蓮船和輝針城咲夜B
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XDDDDD 恭喜畢業XDDD
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01/09 22:33, , 6F
畢業乙w
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01/09 22:36, , 7F
畢業乙w
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01/09 22:39, , 8F
其實難度設計上偏新手取向也是耐玩的原因之一
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01/09 23:15, , 9F
E至少不會讓玩家玩沒多久就弄到彈盡援絕
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01/10 10:37, , 10F
推推恭喜畢業,原來Y大是博士!
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01/10 11:56, , 11F
我研究的是華語流行歌詞的演變,學以致用,在此就是東方
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中文填詞。
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可是玩E就沒Extra可以打orz
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但如果可以讓新手從E練到能打Extra也不錯 XD
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01/11 23:24, , 15F
想當年剛開始直接從地靈殿normal練,直接在一面就死了
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我最近開紅魔鄉Normal來玩 竟然在二面Boss續關 XDD
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你是耍M表演低速封印嗎XDD
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純粹的大意撞彈 不過我第一次玩東方時不知道有低速
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發現低速鍵似乎是靠續關勉強進了三面以後的事(掩面
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