Re: [心得] 正作心得
昨天我完成了博士論文結論的最後一個字,雖然這幾天還要刪修,基本算搞定了人
生一個階段。三年來,跳的最大坑就是東方了,從東方年代記到正作到無數同人,還有
饅饅來(我非常驚豔它的文學性,這個集體創作把人類各種劣根性展現、處理得極為..
.....極為饅饅來)。
從小玩遊戲到大,也很感慨,我還有那麼多遊戲可以玩,很多遊戲我也打一遍就不
玩了,為什麼東方正作可以讓我玩了又玩?通完N挑戰全角色N,然後全EX;最近這
幾個月,就在打風神錄全機體H,也在前幾天過了。昨天又打了一下很久沒過的地靈殿
靈夢萃香隊EX,發現自己底力大增,一遍就過了。答案也很簡單,挑戰你個人能力的極
限,和音樂節奏的配合,還有角色特性,也給這檔事增了幾分禪與道的意味。
風神錄H結局說你可以在履歷表的專長上填「彈幕射擊」,好吧,如果我以後去找
遊戲業的工作,或許真的會填。
寫論文的時候一天到晚想打遊戲,寫完可以好好玩一陣,卻不想打了,開始寄信打
電話找舊雨新知,敘舊兼找工作機會和新朋友,明天打算去運動,恢復一點健康。然而
,等什麼時候又有了正事要做,我就又會時不時來個十把東方了吧。
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Schroedinger's cat is NOT dead.
http://sites.google.com/site/youtien/
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