Re: [心得] 深秘録體驗版系統介紹及心綺樓比較

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (博樂居士。)時間11年前 (2015/01/02 18:15), 11年前編輯推噓4(4017)
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打得很手殘,大概講一下該怎麼操作。 打擊/射擊/必殺三個鍵我在本文會用Z/X/C來簡稱。 *打擊  打擊除了近距和遠距外,是否在水平線上也會有影響。  比如說魔理沙是否位於水平線的上方會影響下X的動作。 *關於衝刺  -這次在水平線上方或下方進行衝刺時,高度到達水平線時會自動停止衝刺。   如果是靠按著衝刺鍵來進行空中衝刺的話,到達水平線會自動追加一次衝刺。  -承上,這次不能在衝刺中途追押上下鍵改變衝刺的方向。   如果在水平線衝刺時追押上下鍵,會變成急上升或急下降。  -若是在水平線上方靠衝刺鍵急下降,可以一次下降到水平線下方。   反之亦同。這件事只用方向鍵作不到... *關於衝刺打擊  -有點複雜,這件事目前依角色而異。   共通點是(1)水平面衝刺Z的形式跟一般打擊不同(2)水平面衝刺X也可以使出打擊 *怪談球系統  類似緋/非天氣系統的設計。  怪談球定時會出現,收集怪談珠出現的速度會加快。  怪談珠的出現有兩種方式:  (1)場上的飛行道具在玩家被打時會轉成怪談珠  (2)被彈地和彈牆技打中,彈地/彈牆的時候會出現怪談珠  怪談球出現前五秒的時候倒數時間會停止,(會出現預告圖示)  怪談球出現時會開始倒數9秒,  9秒內其中一方碰到怪談球七次,或是在倒數結束時碰觸的次數比對方多時,  該方就會得到一顆怪談球。  怪談球最多累積六顆,當雙方合計的顆數到達六顆時,  一方獲得怪談珠另一方就會減少一顆。  碰到怪談球基本上會往玩家碰撞的反方向彈走,而在被吹飛和倒地時沒辦法撞怪談球。  補充一下金字塔的效果是雙方都能放六顆怪談球強度的怪談必殺技。  其他靈異地點的性質在rata的文中有提到,就不贅述。 *怎麼按出怪談必殺技?  只要擁有一顆以上的怪談球就可以發動,擁有越多顆效果就越強。  在弱打擊和連續打擊前兩擊以外的攻擊動作中追押C鍵就可以發動。  (華扇例外。這是因為華扇沒有單按C鍵發動的必殺技,想發動的話直接押C就可以了XD)  請注意怪談技發動期間自身會發出紫光,這段時間如果被任何方式擊中的話,  對方會從自己奪取一顆怪談球過來。 *蓄力射擊  按法跟怪談技相同。只是改成追押X鍵。 *SpellCard  攻擊打中對方和被打中可以增加符卡槽。  符卡槽有一條(到達該符卡的Cost)時可以宣符,宣符以後符卡槽的值不會再增加。  發動時會消耗全部的符卡槽,依據當下的數值決定輸出威力。  宣符有兩種:一種是普通的按符卡鍵宣符,  另一種是在動作中按兩次符卡鍵可以取消現在的動作並宣符。  後者在宣符時會消耗掉該符卡Cost量的符卡槽,  換句話說用這種方式宣符,最高的火力只能輸出一條槽的量,  最差的情況下會用近空的符卡槽來進行輸出。  很梗概的來說 空槽 -> 一條槽 -> 兩條槽 的輸出比大概是 1 : 2 : 3 *怪談LastWord會用光怪談球。這點和人氣系統很像。  但目前三人的LastWord都只能位於水平線發動... ==賽錢箱隙間的巫女 靈夢大魔王== 從心綺樓抄了紫的牆邊穿越開始,現在連名號都要搶紫的飯碗 但這次沒有牆邊穿越(嘆) -射擊- 一般是丟出一個追尾座布團,個人認為這招跟其他兩人相比相當惡德, 在中遠距離不想放射擊打掉座布團幾乎只有防禦或擦過去兩種方法。 總之我想說想要閃掉座布團很困難XD 上下射擊則是斜向丟座布團,這點和心綺樓一樣;前射擊則是向前方丟驅魔針。 蓄力射擊是陰陽彈,用方向鍵決定丟出的方向。這次可以選擇往正前方丟XDDD 和心綺樓一樣,陰陽玉在畫面上下端反彈兩回後離場。 -技能- ↑ + C 空中昇天脚 目測大概是心綺樓後方向的版本。 ←or→ + C 妖怪バスター 慣例的萬惡妖怪符,有彈牆判定、基本上中了又可以再追一發 能把人撞牆再撞牆、外加改了靈力系統讓這招有多發幾次的本錢 有了這招靈夢根本是怪談珠產生器(咦 ↓ + C 亜空点穴 結界的位置放在自己面前。 單按C(位於水平線) 即妙神域札 這次只能在水平線上放。 心綺樓時會隨時間縮小已經弱化很多(縮小時隨便打一下就碰到角落的符咒爆掉), 這次更是限制了這招的效用XD 單按C(位於水平線上方/下方) 滞空三角飛び 踢擊的路線會根據位於水平線上方還是下方而不同, 上方發動的話有會彈地打擊,可以生產怪談珠XD 另外這次不能靠中途輸入技能提早第二次踢擊的時間 怪談必殺技 「博麗大結界の隙間」 放出隙間後隙間會陸續向前方射出卒塔婆。 沒幾顆怪談球時這招簡直笑話。只有一兩根卒塔婆飛出來,那麼用妖怪符連發不就好了w 多的時候是很多發沒錯,在場上也殘留得更久, 但殘留更久代表更可能被中斷然後失去怪談球... 符卡性能基本上差異不大。 夢想封印的動畫被簡化了,這次光彈是直接飛出來,不會先帥氣的轉一圈(喂 龍殺陣在目前的系統來說讓我覺得有點惡德:衝刺Z打中了就可以追放, 亞空點穴踢中了也有機會在stun前連下去... ...而且我覺得CPU用這張符卡用得最好XD *あんな隙間に巫女がいるなんて!* 跟夢想天生差很多,這次慘烈的變成射擊技: 可以Dash、可以防、密著也不會強行發動XDDD            ˋˊ == 校園魔法少女魔理沙>☆<關女廁 ==             ˊˋ 大絕是關廁所實在太引人注目了wwww 不反對將技能做點限制啦,但技能的發動方式設計得礙手礙腳, 怪談技又很難用... -射擊- 一般是正前方丟出一枚直線星彈,這次無法瞄準對方。 前射擊是雷射。 上下射擊是丟撞到東西會爆炸的藥瓶,飛一小段距離也會爆開,而且瓶子不會彈牆。 蓄力射擊是ウィッチングブラスト,用方向鍵決定飛彈飛出的方向。 -技能- ←or→ + C ウィッチレイライン 請注意兩個方向的版本都是一樣的,飛行距離是整個場地寬,也不能擦彈。 ↑ + C(位於水平線) ライジングスウィープ(正) アップスウィープ(笑) 水平線限定限制了很多事情,比如說我想要昇龍帚結果都是放陀螺(w ↓ + C(位於水平線) ストラトフラクション 水平線限定限制了很多事情,比如說(wryyyyyyyyyy ↑or↓ + C(位於水平線上方/下方) スウィープアサイド 魔理沙陀螺(笑)會朝向水平線的方向飛行。 在牆邊放的話有機會再接上打擊。 單按C パワフルドラッグ 會彈牆的爆風藥瓶,自身所處的高度位置會影響藥瓶投擲的方向。 怪談必殺技 「実際にあった学校の恐怖」 每次發動產生的攻擊會照著鋼琴落->肖像雷射->兵馬俑(咦)->影子籃球員(笑)的順序放出 不能自行決定丟出什麼東西很麻煩,空隙也很大 其實魔理沙的怪談技是送怪談球給人家吧XDDDDD 符卡有差別的是星符 簡單來說是心綺樓宣符後,發動前的水晶球,過了時間或累積打中六下後消失。 輸出就算蓄滿兩條也很慘澹,不過發動需要的cost也低很多。 *ステキ!厠の花子さん!* 畫面剛出來就備受關注的關廁所w 基本上就是サングレイザー。 ==ル~ルル~ル~ルル~華扇の部屋wラ~ラ~ラ~ラ~~~== 連勝利動作都是在說教www 和其他兩人不同,華扇在技能上不受位置高低影響, 現況在發動怪談技上也比其他兩人自由。 -射擊- 一般和上下射擊都是放出一顆會逐漸加速的氣彈,差別在發射點和飛行方向不同。 前射擊是向前飄出的繃帶,即使繃帶的範圍看起來很大一片只有前端有判定。 蓄力射擊是向前飛一段距離會爆出的氣彈,可以用方向鍵決定飛的方向, 另外一直押著X不放可以蓄氣,蓄滿時在向前飛的期間也有射擊判定。 氣彈爆出後會駐留在場上,直到被用掉(後述)或是再一次使用蓄力射擊時消失。 -技能- ←or→ + C 彭祖 兩種方向的版本都相同,叫出老虎進行撲抓,第二下有撞地判定。 可以擦彈掉的老虎聽起來有點虛XDD ↑ + C 竿打 華扇會抓著竿打向後飛一段距離,過一段時間後跳下 期間按↓可以提早會跳下來,按Z華扇會向斜下方踢擊, 按X竿打會朝著對方飛一段距離進行衝擊(射擊判定), 如果場上有氣彈的話華扇會把竿打朝著氣彈的方向扔過去, 有撞到氣彈的話會朝對方進行二段衝刺。 竿打進行衝刺的期間華扇可以做其他動作,如果再次按↑ + C的話,可以把竿打叫回來。 ↓ + C 務光 叫出雷獸使出雷擊,揮出的繃帶是打擊判定,雷擊是射擊判定。 連打C可以延後發招的時間,也能提高雷擊的範圍和Hit數。皮卡丘!使出十萬伏特(喂 怪談必殺技 「逃れられない猿の手」 射擊技。伸出一隻向前行進的怪手,碰到就會被華扇拖回來投出去XDD 押著C不放可以延長怪手行進的距離,怪談珠越多怪手可以跑的距離越長。 期間可以用上下鍵控制怪手的移動方向。 沒打中的話要收回怪手才能夠收招,請注意。 此外單打Z進行連擊的第五擊也是使出這招,當然要有怪談球才會有XDD 符卡只有一張龍符 出拳是打擊判定,繃帶氣波(?)是射擊判定, 暗轉期間無敵,類似美鈴的崩山砲一類。 *猿の手よ!敵を握りつぶせ!* 射擊判定的繃帶龍捲風。 打中的話華扇會抓爆一顆マジカル☆さくやちゃんスター (極大誤 從發動到判定出現有一段空檔,目前看起來沒辦法用進連技的樣... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.1.44 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Touhou/M.1420193713.A.921.html ※ 編輯: pairslipper (114.36.2.16), 01/02/2015 19:43:02

01/02 19:54, , 1F
隙間的鬼巫女...靈夢越來越像妖怪了啊XDD
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咦複製貼上才發現多了一個鬼字(?)
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01/02 21:14, , 3F
樓上洩漏真心話了w 魔里招式各種限制...希望正式版能
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01/02 21:15, , 4F
改善 不然實在很容易害死自己...
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※ 編輯: pairslipper (114.36.2.16), 01/02/2015 21:46:17

01/02 22:31, , 5F
突然好想玩 0w0+
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01/03 00:14, , 6F
招式寫得很詳細啊 我真的很懶著發文orz
01/03 00:14, 6F

01/03 00:40, , 7F
基本上都沒有錯 我直接寫技能吐朝點就好了orz
01/03 00:40, 7F
更正/補充一些內容XD ※ 編輯: pairslipper (114.42.2.145), 01/03/2015 01:09:49

01/03 17:00, , 8F
魔里沙那不是兵馬俑 是奔跑的二宮啦
01/03 17:00, 8F

01/03 17:26, , 9F
↑傳說級潛水員
01/03 17:26, 9F

01/03 19:23, , 10F
sorry 攻略或教學還要繼續拖 因為人形演舞剛打完(炸
01/03 19:23, 10F

01/04 14:25, , 11F
華扇的心得:前射擊很重要 然後不要亂使喚動物www
01/04 14:25, 11F

01/04 14:48, , 12F
魔理沙不用怪談技還是有不小優勢 靈夢是鬼巫女不解釋
01/04 14:48, 12F

01/04 15:36, , 13F
華扇就類似衣玖那樣要去黏對方 射擊只是輔助(倒
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01/04 15:36, , 14F
為什麼不和一輪比? 你看那個範圍(ry
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01/04 15:49, , 15F
前射擊可以蓋掉一些彈幕 比如說萬惡座布團XDD
01/04 15:49, 15F

01/04 15:55, , 16F
也能一發打掉神域札 但打不掉的東西更多
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比如說 陰陽玉 妖怪符 妖怪符 還有那個妖怪符(咦
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01/04 15:57, , 18F
無論是打擊還射擊 跟一輪比根本www
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01/04 16:37, , 19F
近距離格鬥聽說是最快啦
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01/04 17:16, , 20F
近Z嗎 對CPU完全感覺不到優勢XDD
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01/04 17:39, , 21F
那是1frame之差的速度...
01/04 17:39, 21F
更正衝刺打擊的部分 ※ 編輯: pairslipper (223.137.129.3), 01/04/2015 23:06:33
文章代碼(AID): #1Kfc-naX (Touhou)
文章代碼(AID): #1Kfc-naX (Touhou)