Re: [求聞] 各作EXTRA的難度?
看板Touhou (東方同人遊戲)作者komeijimand (MAND)時間12年前 (2014/01/12 19:25)推噓20(20推 0噓 18→)留言38則, 17人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Mugiwara (草帽小子)》之銘言:
: 大家好,我是HARD打不贏的新手,
: 聽說難度是 EASY>EXTRA>HARD,
: 所以就想破破看EXTRA!
: 小弟剛破完神靈廟的EXTRA,這作應該是最簡單的EXTRA吧??
: 所以想請問各作的EXTRA難度排名!
: 謝謝大家
Extra的關卡 因為有著在有限殘機的情況下 挑戰12張符卡(Spell Card)
每次想要重溫以前的作品 直覺上都會找Extra 個人認為是最令人樂此不疲的~
前導:
東方的難度 當然彈幕本身的難度是一種
但是 因為每作的"獲得殘機 & Bomb"都不太一樣 這也會造成難度差
建議先習慣各作的"殘機獲取模式"再來遊玩Extra 會比較快上手~
本文:
以下分析TH6~TH14
TH6 東方紅魔鄉(沒有命點)
TH7 東方妖妖夢(有Extra & Phantasm 2種難度)
TH8 東方永夜抄
TH9 東方花映塚 (彈幕對戰遊戲 故不在此討論其Extra)
TH10 東方風神錄
TH11 東方地靈殿
TH12 東方星蓮船
TH12.8 妖精大戰爭 (主人公:チルノ)
TH13 東方神靈廟
TH14 東方輝針城
A.由"殘機取得難易度"(個人主觀判定):
簡單: TH6 TH7 TH8 TH10 TH13 TH14
TH6 TH10: 以"分數"增加殘機數
TH7 TH8: 以獲得的"點"的數量增加殘機數
(新增)TH13: [神靈系統] 擊破道中敵人 或 Boss的符卡 或 攻擊Boss 時會出現小神靈
小神靈有分 藍紫綠白 4種類
當螢幕左下角的"靈界計"滿3格後 發動「Trance」進入"靈界模式"
吸收 "活化後紫神靈" 可取得殘機碎片 集滿定量殘機碎片得1殘機
TH14: 以"會輪流出現殘機碎片"及"Bonus大小"增加殘機數
困難: TH11 TH12 TH12.8
TH11: 打 中Boss 及 Boss 時,在過「普通彈幕」及「符卡」的期間,
沒有被彈的情況下,可得0.2殘機(代表 5碎片=1殘機)。
也就是殘機超難拿就是了XD
(窘況: 打完道中拿不到1殘機QQ)
(更新)TH12: [UFO系統] 擊破道中"特定敵人"會出現UFO UFO會變顏色在場上移來移去
吃不同類型(紅藍綠)的UFO碎片
集滿3個紅色 & 綠色 UFO碎片後 有大UFO出現
靠著擊破大UFO後的 殘機 & Bomb 碎片
來獲得殘機 & Bomb
(窘況: 1.YES!吃到了 (被彈) (殘機增加數+1-1=0)
2.X的 吃錯顏色了拉(摔鍵盤) )
TH12.8:透過"冰消除彈幕"的過程 來增加 「やる気」(本作的殘機表示法)
單次消除的彈幕面積↑ 「やる気」增加越多
B.由"Boss彈幕難易度"(個人主觀判定):
詳細的彈幕資訊就不再此贅述
找出自己的攻略法更是Extra有趣的地方之一
TH6 ★★★★ (沒有命點所以+1★)
TH7(E) ★★
TH7(P) ★★★★
TH8 ★★★★★
TH10 ★★
TH11 ★★★★★
TH12 ★★★
TH12.8 ★★ (新增)
TH13 ★★
TH14 ★★
綜合A.B.建議攻略順序: (個人觀感重 請多方參考)
TH7(E) → TH7(P) → TH10 → TH13 → TH14 → TH6 → TH8 →
TH12.8 → TH11 → TH12
題外話:
如果上面的還不夠過癮 可以去玩玩 TH5東方怪綺談(舊作) 非常有趣喔!(眼神死
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.124.119
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