[心得] 一些同人game雜感

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (JENIINA)時間15年前 (2011/03/25 13:48), 編輯推噓4(400)
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◥▍ █◣ 唔,你有話藏在心理喔? \ ▏ ◥ 可是似乎不好意思說出來哪 \ ﹨▌ \ ▏█有話別憋在心裡喔 ▎◣ ▁▂▎ ▏█▊ 因為你想的事情我都 ▍◢ ██ 一。清。二。楚。唷☆ 還是說要我幫你講出來呢? --以下為分在本分類的內容 也請發文者能使用可讓讀者看出內容類型的標題 本分類主要為原作 一次創作 同人二創等等遊玩/閱讀之後的心得抒發 比起[ ⑨ ]而言較為正經的心得抒發為主 如需使用[其他]分類請自行修改標題 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 以上內容可自行使用^Y山雛 1.東方スカイアリーナ 幻想郷空戦姫 官網:http://area-zero.net/product/tsa/ wiki:http://www45.atwiki.jp/tohoskyarena/ 3D格鬥game,操作方面頗複雜;目前玩了兩天,雖然我不擅長這類的遊戲,不過 用預設難度無腦亂打也可以全破劇情模式(我用阿空)...XD 遊戲研究中... 2.ヨーカイ探Q録 官網:http://moetoku.sakura.ne.jp/ wiki:http://www22.atwiki.jp/tanqroku/ RPG,他們家的game仍是薄弱的劇情與對話+豐富的角色可使用;遊戲初期頗難, 幾個毛玉攻擊就有可能讓隊伍全滅;女僕長的時停點出來後,幾乎所有boss都可以 靠時停打贏...XD 另外也可以在パチュリー身上使用ダブルキャスト,然後每回合使用賢者之石, 用個3~4次後,パチュリー的智力會提升個18~24個階段,這時對boss使用 ロイヤルフレア,大多是一回殺...XD 3.東方戦爛華 魔理沙の章 官網:http://trafro.client.jp/main.html RPG,跟ヨーカイ探Q録相反,遊戲劇情對話頗多,而遊戲系統就是簡化版的機戰; 與前作靈夢の章相比,本作多了道具可裝備,不過永久性道具大多是劇情或打倒 特定boss才有,然後本作錢仍然給得很少,我改不滿1位角色...orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.40.231 ※ 編輯: jeniina 來自: 220.131.40.231 (03/25 13:48) ※ 編輯: jeniina 來自: 220.131.40.231 (03/25 13:50)

03/26 09:41, , 1F
推 目前1還沒碰過
03/26 09:41, 1F

03/28 14:31, , 2F
用笨蛋打空戰 一直被被打臉
03/28 14:31, 2F

03/28 21:13, , 3F
空戰怎麼卡 LOADING 好久
03/28 21:13, 3F

03/29 00:36, , 4F
請問空戰要怎麼放大絕和轉視角 囧...
03/29 00:36, 4F
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