Re: [求聞] 永夜抄時符和妖妖夢櫻點 高階控法?

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (小老鼠)時間16年前 (2010/05/05 11:56), 編輯推噓4(400)
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: : 妖妖夢: : : 我也只知道除了P和點以外 : : 還有櫻點 : : 櫻點滿了之後我也只知道那段期間碰到子彈會有無敵一次 : : 也可以按Bomb開櫻花消整場子彈 : : 可是我聽說有控櫻點這回事 : : 是指不要讓櫻點一直提升還是怎樣? 簡單地說是這樣的, 妖妖夢有個櫻點設計, 妖妖夢拿分數一大部分是靠吃點符和結界, 點符的分數就相當於你現在的櫻點庫存量 櫻點庫存有上限,一開始好像是10萬還20萬吧。 也就是說,不增加的狀況下,我們吃ㄧ個點最多就是這麼多分數。 但是每積50000櫻點,就可以發動森羅結界 結界發動之中,低速擦彈一顆子彈就會增加櫻點上限40,高速則+60(還是80有點忘了) 換言之,結界中拼死擦彈就可以大量增加櫻點上限, 你吃到的點符分數也會跟著水漲船高。 然後結界你不要把它當bomd炸掉,讓它時間正常結束的話 馬上可以入手結界bonus,數字是庫存櫻點數乘10。 而且還可以讓櫻點上限增加1萬。 基本設計就是這樣 所以想法就是,如何取得最多的櫻點來發動結界。 所謂的櫻點控制就是,故意調整櫻點,讓結界發動在可以大量擦彈的時候 大量提升櫻點上限 = 增加結界bonus和點符分數 像是5面中BOSS過後有個大量自機瞄準彈的地方,就是一個可以故意去調整的時機。 怎麼調整呢,像是故意不吃櫻點,或是故意以高速或低速攻擊 打小兵,低速攻擊不會增加櫻點 打BOSS,低速也會增加櫻點但是很慢。 而結界當然絕對不能炸掉, 因為炸掉就損失櫻點上限1萬,可說是之後吃的每個點符都少一萬分。 扔bomb則是會減少庫存櫻點,所以儘可能不要丟。 除了時符有特別的賺點法,其他角色特別是魔理沙一旦bomb都會噴掉不少。 針巫女的封魔陣倒是不算太多... 但是某些時候為了櫻點調整也會扔bomb, 因為bomb扔下去可以讓場上的彈全都變成小分數符,那個吃了+5櫻點,有時調整會用到。 被擊墜也會大量失去庫存櫻點,儘可能不要死亡。 當然也有為了取得炸彈能用而特地自殺的技巧。 或者是開幕故意被撞死好多出幾個P可以吃... 最後是spell card, 其實拿到spell card的分數並不是那麼多 只是,每次成功spell card都可以讓你吃的櫻符上升。 一開始吃一個加1000,成功擊破一張符,就變成1100。 這才是真正的重點,破5張符之後,你積存櫻點的速度就變成1.5倍。 多發動結界 = 多增加櫻點上限 = 點符分數增加 + 結界bonus增加 如此反覆 ...大概就這樣吧 : 櫻點到達五萬就強制開啟森羅結界, : 而森羅的持續時間是固定的, 所以要發揮最佳效率就是在大量擦彈的場合, : 時機未到之前就故意不攻擊或吃櫻花以等待最佳開啟時機 : : 此外我也不知道 : : 到底是盡量不要碰到子彈,讓櫻點累積 : : 還是適當的開櫻讓櫻點維持一定比較好? : 追求高分的話, 除了極少數場合之外絕對不要弄破森羅 : : 感覺櫻點太高太難無敵,面對後期符卡好像很危險? : 沒這回事. 另外, 前期收到的符卡越多則後面開森羅的機會也越多 : : 以上請求高手解答 : : 這應該會是回文的長度吧? -- http://blog.xuite.net/shift2/shift2 堆小說心得 & 廢言絮語的雜物倉庫blog。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.186.53

05/05 12:12, , 1F
森羅結界也是有用技巧來炸掉的,像是第四面開場
05/05 12:12, 1F

05/05 12:39, , 2F
低速30高速80
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05/05 12:49, , 3F
你難得浮上來欸(爆
05/05 12:49, 3F

05/05 22:59, , 4F
推專業
05/05 22:59, 4F
文章代碼(AID): #1BuEnYnX (Touhou)
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