Re: [ ⑨ ] 東方版同人小組(淺見發表
看板Touhou (東方同人遊戲)作者kenchen123 (夢想天生.華散如雪飄)時間16年前 (2009/10/20 21:20)推噓5(5推 0噓 2→)留言7則, 6人參與討論串1/2 (看更多)
就各種不同的遊戲類型,個人是覺得AVG的門檻算是比較低,因為不太需要去想遊戲平衡
還有遊戲難度之類的調整,不過AVG的核心仍然在於劇本上,我只是覺得也許真的可以把
守矢之風改成AVG,看是要加入選項還是像海貓那樣完全純小說閱讀,至於遊戲引擎的話
提供給同人創作用的應該也不少,至少我自己有聽過KIRIKIRI2還有海貓用的NScripter,
也許可以請教未完童話,至少他們也用KIRIKIRI創作了幾個遊戲出來(至少patch檔的使
用上方便很多),再來就是音樂跟美術,一般來說AVG也不太需要太過困難的操作,只是
耐玩性可能就會降低許多,以上純粹是個人粗淺的想法,歡迎指教
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◆ From: 123.195.195.120
※ 編輯: kenchen123 來自: 123.195.195.120 (10/20 21:21)
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