Re: [ ⑨ ] 我的新的研究專題....囧

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (霧丸)時間16年前 (2009/09/18 19:38), 編輯推噓11(11021)
留言32則, 7人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
: → kawasumimai:有人對東方3D彈幕有興趣嗎?(但是我不會寫3D) 09/18 17:18 : → ratadune:つ[openGL] > mai:但是我不會寫3D 09/18 18:32 : 推 kawasumimai:雖然我很想說GL大好....可是.....還是不會(死 09/18 18:36 : 推 geken:不過彈幕要怎麼3D化啊? 09/18 18:44 : 推 anauma:會寫GL好像很不錯(點頭) 09/18 18:48 http://www.nicovideo.jp/watch/sm7392443 好啦我的確知道OpenGL是什麼東西 但是在幻想鄉不能被常識所束縛住 這個影片是很有學術價值的 它告訴我們為什麼 想起「波與粒的境界」 中間會有安地 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.66.196

09/18 19:41, , 1F
アニ研.....技術不太一樣..
09/18 19:41, 1F

09/18 19:41, , 2F
能夠弄出3D動畫和算出3D遊戲模組是不太一樣的領域
09/18 19:41, 2F
※ 編輯: kirimaru73 來自: 219.87.66.196 (09/18 19:42)

09/18 19:41, , 3F
還有就是遊戲性.....像最近出的紅白體驗3D格鬥
09/18 19:41, 3F

09/18 19:42, , 4F
就感覺整體戰鬥節奏不夠緊湊....
09/18 19:42, 4F

09/18 19:42, , 5F
我也正想要說...........果然是GL大好!
09/18 19:42, 5F

09/18 19:54, , 6F
原來這就是GL啊 好像不錯的樣子(筆記)
09/18 19:54, 6F

09/18 20:17, , 7F
寒蟬Daybreak算3d彈幕格鬥嗎?
09/18 20:17, 7F

09/18 20:23, , 8F
原來是這個3D阿!
09/18 20:23, 8F

09/18 20:50, , 9F
不然樓上以為勒?自己手下的34D?(有罪
09/18 20:50, 9F

09/18 20:51, , 10F
我的3D是指程式的意味,這個遊戲真的變成職人專區了
09/18 20:51, 10F

09/18 20:51, , 11F
實用性蕩然無存www
09/18 20:51, 11F

09/18 20:58, , 12F
要推3D格鬥,當推魔法少女武鬥祭
09/18 20:58, 12F

09/18 20:59, , 13F
以空戰的節奏感來說很棒
09/18 20:59, 13F

09/18 21:00, , 14F
至於殺敵節奏感當推未完成的Es+
09/18 21:00, 14F

09/18 21:03, , 15F
3D彈幕則推我前面說的Ether Vapor
09/18 21:03, 15F

09/18 21:04, , 16F
如果以上的公司可以合在一起作.....應該不錯
09/18 21:04, 16F

09/18 22:34, , 17F
3D模組設計很麻煩 通常來說 programer並不是美術人員
09/18 22:34, 17F

09/18 22:34, , 18F
這個障礙頗大的
09/18 22:34, 18F

09/18 22:34, , 19F
獨立開發的話 除了寫程式 又要會3D art
09/18 22:34, 19F

09/18 22:35, , 20F
因此同人遊戲為什麼以2D為主 製作難度差很多
09/18 22:35, 20F

09/18 22:36, , 21F
另外也不是沒有 東方3D game 但是大家會覺得"不好玩"
09/18 22:36, 21F

09/18 22:38, , 22F
多媒體動畫課程 IK和剛體運動 計算 這惡夢在下還沒忘...
09/18 22:38, 22F

09/18 22:39, , 23F
不過因為太不完美了 所以3D領域一直有很大的發展空間
09/18 22:39, 23F

09/18 23:14, , 24F
推programmer不是美術人員...XD
09/18 23:14, 24F

09/18 23:26, , 25F
所以我想找會弄3D模組的Programer
09/18 23:26, 25F

09/18 23:26, , 26F
還有可以修正造型的Illustrator
09/18 23:26, 26F

09/18 23:26, , 27F
另外還有純粹遊戲設計的Designer
09/18 23:26, 27F

09/18 23:26, , 28F
不過現在講這個都太早....
09/18 23:26, 28F

09/18 23:27, , 29F
主要靈感是因為想把自己3D化,還有友校會長抱怨沒有她
09/18 23:27, 29F

09/19 00:38, , 30F
推programmer不是美術人員 XDD
09/19 00:38, 30F

09/19 00:38, , 31F
這讓我想到赤松健這個作家... www
09/19 00:38, 31F

09/19 00:39, , 32F
所以這樣才能感受到神主的偉大之處! (膜拜)
09/19 00:39, 32F
文章代碼(AID): #1Ait4TVV (Touhou)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Ait4TVV (Touhou)