Re: [ ⑨ ] 非想天則之幽幽子的修改(個人見聞)

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (S音様!!!)時間16年前 (2009/08/18 18:07), 編輯推噓3(303)
留言6則, 4人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《eddie2161 (S音様!!!)》之銘言: : 本分類就是笨... 閒聊 ▊◤ ◥▎ : ╲◥▼◣◣◢◢▼◤╱ : 歡迎大家使用本項盡情哈拉 ◣╲◥ ︵ ︵ ◤╱◢ : ◆── ◣┌┐◢ ──◆ : 耍笨 冰青蛙 教人預防感冒等都不限制XD ╱◢ / 介 \ ◣╲ : ▲﹏▲ ψ鱻 : 閒聊時請心平氣和還有別太嚴肅 別忘了你是在閒聊喔 : ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 : 首先最容易感受到的就是6A DB J6A發動變快了 : 在緋想天中,A→6A一定要在COUNTER狀態下才接的到 : 而現在平常就可以輕鬆辦到 : 接著是J8A的受身不可的時間延長了 : 實際上,如果只有出J8A的話,對方倒地前幾乎不可能受身 : 而JA→J8A和緋1.06比的話,也大大的增加了不可受身的時間 : 此修正使得幽幽子許多原本不可能做到的空連技現在都能成立 : 另一個比較明顯的修正是 : 悉皆彷徨LV.1以上將可以在空中施放 (請注意,不用SKILL CARD的話原本為LV.0) : (我個人的)壓制上多了些新選擇 : 其他新增而非修改的SKILL或SC : 由於我個人用的很不熟,所以暫不做介紹 : 稍微來講一點我比較喜歡的共通系統卡 : 身代わり人行 : 使用後受到的傷害永久性減少,可疊加。 : 關係如下 : 人形數 所承受傷害 : 0 100% : 1 95% : 2 90% : 3 85% : 4 70% : 放的了4張就神了←結論 : グリモワール : 使用後靈力回復速度永久性增快,可疊加。有多快我沒研究。 : 天狗団扇 : 使用後永久性移動速度增快,可疊加。 : 請注意,這不影響空中飛翔速度及攻擊速度。 : 制御棒 : 使用後永久性使自己造成的傷害增加,以及自己所承受的傷害也增加,可疊加。 : 關係如下 : 制御棒使用數 造成傷害增傷 成受傷害增傷 : 0 0% 0% : 1 10% 7.5% : 2 20% 15% : 3 30% 22.5% : 4 40% 30% : 假設自己使用4制御棒,而對方放了4隻人形 : 對方所承受的傷害是140% * 70% = 98% (沒錯,比100%還低) : 而自己所承受的傷害則會增加30%,請小心。 : 而假設兩個使用了4制御棒的人互打 : 所承受的傷害則是140% * 130% = 182% : 一段3000的連段將可以打到5460,很HIGH。 : 由於原PO急著要出團所以先草草寫到這裡 : 若有發現內容有誤請指點一下 自己幫自己補充 新增的SKILL部分 死還的大地 236改 丟出幾顆幽靈在地板游蝶式往對岸過去 B是3顆,C是4顆,B的發生速度比C快,空中施放不可 個人評價:可設置的技能又多了一個 sence of elegance 623改 櫻符的縮小版 在原地轉圈後發動攻擊(B轉一圈,C轉兩圈),空中施放不可 傷害和蝴蝶夢之舞一樣,而且還能被空防 個人評價:很優雅、很美,不實用。 亡者的禮物 (我亂翻的) 421改 對空投技,空防不可,往前方45度角衝上去,傷害頗高 B的發動速度較C快,行進速度和距離則是C比較優 發動時和行進間,皆沒有擦彈沒有無敵 個人評價:可以增加連段威力,也可以抓起身大跳, 但是悉皆彷徨會被蓋掉,請自行抉擇 新增SPELL部分 反魂蝶 COST 3 腳底下先出現幾根雷射,形成類似倒錐形的形狀 接著會從底部噴出數波蝴蝶 雷射會增加1% limit 蝴蝶則不會增加limit 隨著使用次數增加 雷射的範圍和蝴蝶的數量都會增加 以下簡略的比較 貼著對方施放 第一次使用 2.3K 第二次使用 3.4K 第三次使用 4.1K 第四次使用 4.6K 個人評價:你喜歡兔子的四瓶藥的話可以試試看 櫻符 COST 5 在原地轉4圈後(參見上方的SKILL),刷的一聲刷出一道櫻牆 範圍約1/3螢幕,轉圈圈中無敵 打擊屬性,一共 5 hits 屬上段攻擊,蹲防的話一次磨一顆靈,空防不可 傷害約4.7k 個人評價:可帶入的連段還滿有限的,颱風天用吧...前提是對方不逃走 有需要補充的請通知我 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.178.150

08/18 18:51, , 1F
喔喔喔櫻符原來轉圈時無敵XD
08/18 18:51, 1F

08/18 19:57, , 2F
附帶一提,反魂蝶會打破現世斬的無敵狀態
08/18 19:57, 2F

08/18 19:57, , 3F
也就是說,在雷射判定出來後,現世斬砍不進去
08/18 19:57, 3F

08/18 21:23, , 4F
給亡者的禮物,我覺得是算有潛力的一招耶
08/18 21:23, 4F

08/18 21:24, , 5F
也許牆角壓制起身可以開發一下
08/18 21:24, 5F

08/18 22:46, , 6F
我發現我主詞弄錯了...沒"給"...
08/18 22:46, 6F
※ 編輯: eddie2161 來自: 118.160.30.3 (08/18 22:47)
文章代碼(AID): #1AYdrGwu (Touhou)
文章代碼(AID): #1AYdrGwu (Touhou)