Re: [求聞] 飛上天按鍵問題

看板Touhou (東方同人遊戲)作者 (LAG!停格!大斷線!)時間17年前 (2009/02/21 12:02), 編輯推噓14(14021)
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※ 引述《timchou76 (Vasaily Zaitsev~)》之銘言: : 本分類主要為進行發問之用 ▃▅▄@ : ◢ ◥▄ |\ : 對於幻想鄉不了解之處 ▍● ●◥▍ : .◥▄▄▄◢ : 都可以在此進行發問 | ◤▄▄◣ : ' ▲▇▲ : 發問時請注意語氣與是否完整描述問題本身 以便他人回答 : ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 : 想請教各為大大(鍵盤),我想出da+236bc要如何使鍵盤不會誤判成 →→a + 623bc??? 首先,對比原PO進入的時間和程度, 我是小小,原PO是大哥= =+ (以上為廢話) 進入正題... 緋想天的按鍵系統有所謂無判定時間的狀況 即:即使是能取消硬直的連段,在此時輸入按鍵也不會出招... (蒼天和風雨會視情況縮短某些部份,但不會到0) 一般而言,以能取消出招硬直的狀況來說... (本來就是要講這個...) (以下為個人經驗) DA→↓→B 1. DA 出招時間 │ 無按鍵判定時間 ├─┤ 出招硬直 ┼────┤ 方向鍵與B輸入組合→─┼─┤ (鍵盤) ↓ ├┤ → ├┤+B 此時結果:DA>236B,有取消硬直 2. DA 出招時間 │ 無按鍵判定時間 ├─┤ 出招硬直 ┼────┤ 方向鍵與B輸入組合→─┼──┤ (鍵盤) ↓ ├┤ → ├┤+B 此時結果:DA>623B,有取消硬直 3. DA 出招時間 │ 無按鍵判定時間 ├─┤ 出招硬直 ┼────┤ 方向鍵與B輸入組合→─┼┤ (鍵盤) ↓ ├┤ → ├┤+B 此時結果:DA>挨打(電腦判定:DA+6B=一般為無效連段) 4. DA 出招時間 │ 無按鍵判定時間 ├─┤ 出招硬直 ┼────┤ 方向鍵與B輸入組合→─┼──┤ (鍵盤) ↓ ├─┤ → ├─┤+B 此時結果:DA>623B,無取消硬直(輸入太慢) 以上為比較重要的幾種狀況 容易驗證的方式:30fps的世界(核爆) -- DA命中右鍵瞬間放開 挺邱大你的手指速度絕對辦得到= =+ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.212.223

02/21 12:05, , 1F
LAG!停格!大斷線!
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02/21 12:05, , 2F
LAG!停格!大斷線!
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02/21 12:06, , 3F
話說吾等的黑歷史已完成 晚點來PO連結 (逃
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02/21 12:27, , 4F
推XDD 另外上片奇怪的格線圖速啥咪啊>w<?
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02/21 12:29, , 5F
橫軸是時間這樣嗎???XDD
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02/21 12:43, , 6F
這圖我看不太懂XD
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02/21 12:52, , 7F
好像看懂了 總之要避免按錯與被打臉 最好要在無判定與前一
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動作的硬直結束前輸完指令 然後又是另一個階段的開始._.
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應該是兩個動作之間的那個時間才對@@
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02/21 13:00, , 10F
快推 不然會被發現看不懂
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02/21 13:04, , 11F
看不懂q__q
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似懂非懂@ @
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你這樣稱不上解決... 我da確定命中接623可以100%接到...
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我da確定命中接236可沒有那麼高的機率... (文例外)
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似乎沒人懂我的問題...
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哈哈偶越來越知道為啥元鬼玉要配火鬼了XDDD
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如同da+623,也能使da+236"連續輸入"也能成功的方式...
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鳥神的問題不是靈夢DA要連236容易失誤嗎>w<?
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這種抓時間點稱不上解決...我從一開始測試就是抓時間了
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這個回答是"我一開始就知道的答案"...=_=...
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好像有程式會按一個鍵自動帶入連段的~~說不定可以XD
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我要問的話一定是要問別的撇步囉....
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可能是DA的攻擊動作盡量不要用D6A的按法了QQ
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我想也是,挺邱大的手絕對作得到這點...
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習慣還是要改變吧 不然無解
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當然 我認為這是不合理的...按的方式不同結果卻一樣...
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一般DA有兩種按法:D+6+A和66+A
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不過不管是哪種都會有這個問題
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這跟6A之後要接236或623的情況相同
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←所以一般來說避免使用236和623指令技的人
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不過也可以考慮30fps= =+,慢動作下成功率會大增XDDD
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一般狀況無解,啊哈哈哈...
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應該說除了像之前說的調感應時間,沒有撇步囧
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FTG跟音GAME本來就某些地方類似 節奏感也很重要的
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指令輸入持續時間抓好跟硬直結束時間記好就行了
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文章代碼(AID): #19dtpX7U (Touhou)
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