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討論串[閒聊] 人氣
共 22 篇文章

推噓7(11推 4噓 6→)留言21則,0人參與, 最新作者five1983 (five)時間11年前 (2014/09/20 02:50), 編輯資訊
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人氣或許也可以從恥力活動的減少看出來. 最近已是一個月前的王者競猜. 間接減少fb的曝光度. 我加入的時間不久 剛好遇到了聖誕老人. 也有一次砸一兩千的失心瘋 跟版眾比是超小咖. 我想如果沒有抽卡文 或許神魔衰退的會更快. 最近也像大家一樣有點倦了 找不到遊戲的樂趣. 抽卡? 不求圖鑑全開. 練技?
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推噓75(83推 8噓 231→)留言322則,0人參與, 最新作者fattyking (進擊的肥王)時間11年前 (2014/09/20 01:17), 編輯資訊
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遊戲這回事,其實核心很簡單,. 公司想賺錢,玩家想玩得開心,. 兩者間建立起信任感,就會是一個利益的良性循環,. 但是MH這一陣子真的不知道在搞什麼。. ----------------------------------------------------------------. 爭議最大的就是
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推噓16(31推 15噓 81→)留言127則,0人參與, 最新作者dinhan (ChuChu)時間11年前 (2014/09/20 00:12), 編輯資訊
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不懂這篇在噓什麼. tos板的文章數就是因為一堆人動不動就開酸而搞差的. 原po的提議明明也不錯. 也很盡力解釋. 一堆人還是噓得不明所以. 如果連這種文都得被噓得話還有什麼文可以發. 版主要桶就桶吧 tos板人氣-1. --. Sent from my iPhone. --. 發信站: 批踢踢

推噓-14(14推 28噓 31→)留言73則,0人參與, 最新作者your183club (你的183俱樂部)時間11年前 (2014/09/19 23:39), 11年前編輯資訊
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為了提升神魔的人氣,我覺得可以給這樣的建議:. 1.現有關卡難度太低,其實並不是這樣的,當初七封剛出來的時候一堆人罵到臭頭,. 非常刁難的關卡難度,還有人R1缺珠遇到兩隻連擊地精CD1的,R1就死了,是非常. 惡意的表現。. 現在大家可以輾,大多數是因為:一個就是抽到完美龍隊(無嘲諷意義,只是因為.
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推噓-27(12推 39噓 25→)留言76則,0人參與, 最新作者oa19870514 (永蘭叫貢九逃)時間11年前 (2014/09/19 21:50), 11年前編輯資訊
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小弟肥宅一枚. 想說如果推出"體力儲蓄罐". 不知道造成的影響為何?. 一個儲存時間的概念. 價格怎麼定?. 取得方法如何?. 對遊戲的影響?. 不知道大家覺der呢?. 閒聊而已 請勿引戰. -----. Sent from JPTT on my Samsung GT-N7000.. --.
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