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討論串[閒聊] MH改善水隊的手段
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其實我覺得現在水巫很微妙的是. 三圍較為平均的像神族、人族,水巫加成後攻擊力增加大約兩倍上下. 高攻的魔族,水巫加成後攻擊力增加不到兩倍. 開水巫效益最明顯的就只有妖精. 但目前的純妖精隊一來有貧血問題,二來限種族,讓水巫難以入隊. 若是組水屬隊放妖精如普普璐、仙女,再放水巫. 那為了讓血量達標,勢
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現在出的水巫專武大多在建立在 "開水巫" 的情況下 (彌補不能回血的副作用). 我覺得不如換個角度把 "開關水巫" 當成優勢來設計卡片. 例. 隊長技: 水屬性血量2倍,攻擊力2倍,並將攻擊力基質2倍加至回復力(限回復力非0時)隊伍技: 水心相互兼具50%. 主動技不論. 隊長技以伊邪那美為底,配合
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奧丁從解放後被酸了好幾個版本迎來異轉. 獸隊在靈獸役使現身和德魯伊解放後直接爬到了一線. 暗隊在暗北歐持續強化/月狗組合後也是強力隊伍而這次雙子突破更上層樓. 木隊那歧鐵扇大概還要強好幾個版本. 火隊切西亞雙巫,後來信長大暴走. 光隊從光制服隊到現在的三藏就不多說了,最不需要煩惱的一隊. “我相信M
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