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討論串[閒聊] 沒人覺得TOS需要突破傳統 尋找新的模式
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推噓9(9推 0噓 31→)留言40則,0人參與, 最新作者Bewho (壁虎)時間11年前 (2015/10/03 19:35), 11年前編輯資訊
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遊戲不比運動這種比較身體素質和運動技能的競技,遊戲的競技性不能單純只是競速,. 就如同賽車遊戲,一款是兩個玩家分別在同款式的兩個賽道比完成速度,. 另一款是兩個玩家在同個賽道,可以互相推擠可以用道具干擾彼此,. 哪一款遊戲會比較有競技性比較有趣比較吸引玩家?. 或許說遊戲的競技要有趣,還要加上「對抗
(還有1999個字)

推噓16(18推 2噓 17→)留言37則,0人參與, 最新作者melo3456 (jackywin)時間11年前 (2015/10/03 18:59), 11年前編輯資訊
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這樣一直炒冷飯 感覺像垂死掙扎 TOS執著對卡牌的升級 完全無視玩家之間互動性才是TOS目前最大問題 小弟覺得應該增加更改聯賽機制 像爐石的天梯那种模式 實話神魔比爐石更有競技性 而瘋頭完全無視這個方向 增加游戲競技性才是王道. --. Sent from my Android. --. 發信站
(還有89個字)
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