Re: [閒聊] 神魔可以倒一倒了嗎
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者ankai (河北彩花我老婆)時間4月前 (2024/07/12 15:59)推噓27(27推 0噓 28→)留言55則, 27人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《qdullqidiot》之銘言
: 現在神魔就像油盡燈枯
: 最後的掙扎一直在那個割韭菜
: 新抽的卡我之前每系列都有抽一套
: 幾乎近年來全合作全黑金都有
: 但現在真的不想花錢在這破遊戲了
: 抽了卡 賞鮮期大概一個版本
: 血量通膨真的太誇張了
: 那我抽卡幹小 反正版本完也隨時可能過氣
: 我相信跟我一樣小課的課長都有一樣想法
: 這種行銷根本吸引不到人花錢抽卡
: 反而會讓有花錢的不想花在這破遊戲了
: 我是希望趕快今年倒一倒
: 反正花錢在手遊本身就是
: 多餘的玩樂錢
: 花在遊戲就是負收益 沉沒成本
身為一個神劍合作結束後退坑的路過玩家
最近稍微跟了一下神魔發生的事情
覺得算是意料之中 只是沒想到崩壞來的這麼快
以個人的感受來說
去年10週年雖然年末的時候 敵人血量嚴重通膨
但整體來說玩的還是很開心的
合作的話 咒術 刀劍 初音版本都很滿意
合作做的用心 也會吸引我去了解原作
以及在隊伍玩法上是如何去還原原作的
這些東西我覺得去年官方就做的很不錯
但到了今年年初jojo之後 就覺得遊戲生態變得太快
合作關卡搞人的進場限制 還有屌爺39萬的先攻
就開始有點不對勁了
傷害和去年相比也膨脹了10倍以上 以往也沒這麼誇張過
當然也是能感受到遊戲策劃有想過不同的點子
像是時光牌的設計一開始方向是好的
能給你更多元的選擇去解盾或增傷 -cd之類的
但搞到最後就變成老樣子 用無視去解環境上的雞巴東西
像同屬三十字終於不用蓋違建了是好事
但就...又回到以往的套路了
在整個11週年玩到退坑前的感受 已經沒以前那種熱情了
各種謎之操作 道具加成調的超高
都讓我覺得神魔開始走向炒短線的路
合作以前都還會刷滿 到了神劍直接放水流
現在熱門隊長的汰換率真的是變的頻繁許多
這樣一直循環 久而久之就漸漸對遊戲無感了
再加上這次地獄樂 敵人血量失控的膨脹
當主流隊長們的抗性 解盾都給得差不多時
就已經變成比拳頭大的遊戲了
唉 之後如果要回鍋
能打動我的應該也只剩以前的合作出第二彈了吧
畢竟帳號裡還有200顆石頭沒花
也不確定會不會之後就再也不會載回來玩
也許...把美好停留在過去也不是件壞事
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1720771187.A.974.html
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傷害越來越高確實是無可避免 但數值通膨速度真的得放慢一點才行
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去年的黑金合作都能撐兩三個版本左右或更久 今年過一個版本就光速過氣的感受很深
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我倒是希望伏黑甚爾或是仗助來救遊戲XD
※ 編輯: ankai (218.35.219.49 臺灣), 07/12/2024 23:13:07
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