[閒聊] 調皮的地形

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (callme911)時間3年前 (2021/02/27 10:49), 3年前編輯推噓7(706)
留言13則, 9人參與, 3年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/pMIMy97.jpg
還敢嫌地形難轉啊 直接不給你地形 看你怎麼嫌 不得不說 近期有些新增的功能是真的很不錯啦 像抽雛鳥的時候顯示變快就很棒 但看到大bug還是在就真的香不起來 想問大家 從mh重編底層碼開始到現在 真的有感覺到bug變少嗎 更新 https://youtu.be/YmuCreRtd4k
真的不知道在幹嘛== 不是端火鍋不是白冰冰 請各位放心點>< 順便問一下怎麼上傳後畫質這麼差 自己手機內看都好好的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.151.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1614394153.A.C2D.html ※ 編輯: callme911 (180.217.151.151 臺灣), 02/27/2021 10:55:21 ※ 編輯: callme911 (180.217.151.151 臺灣), 02/27/2021 10:56:04

02/27 10:55, 3年前 , 1F
我也在王1遇到bug,被打但是沒有步伐扣血
02/27 10:55, 1F

02/27 10:58, 3年前 , 2F
同樓上
02/27 10:58, 2F

02/27 11:06, 3年前 , 3F
致命步伐消失+1
02/27 11:06, 3F
都沒人遇到我這種情況嗎,感覺這種情況不分關卡欸 ※ 編輯: callme911 (180.217.151.151 臺灣), 02/27/2021 11:09:19

02/27 11:23, 3年前 , 4F
程式修底層重點不是除蟲吧……
02/27 11:23, 4F

02/27 11:24, 3年前 , 5F
翻新程式碼通常bug會更多才對
02/27 11:24, 5F
我的理解是前幾個版本bug會不斷增加就是因為遊戲初期底層沒有建好或是沒有想的那麼 精細複雜,導致現在要疊上去會一直衝突一直長蟲,所以現在重新翻新,翻新期間會bug 越來越多沒有錯,但長期來看以後蟲會少很多,畢竟重構碼才能整合,才不會以後要疊上 去又衝突。 ※ 編輯: callme911 (180.217.151.151 臺灣), 02/27/2021 11:29:25

02/27 11:37, 3年前 , 6F
mh看起來不像會為了bug翻新程式碼的公司 如果目的在大
02/27 11:37, 6F

02/27 11:37, 3年前 , 7F
改版與效能提升 那bug會變更多很合理啊
02/27 11:37, 7F

02/27 11:45, 3年前 , 8F
翻新就是20.0吧,只是那個版本在內部能測出多少bug?
02/27 11:45, 8F

02/27 11:49, 3年前 , 9F
你是不是重開遊戲過?
02/27 11:49, 9F

02/27 11:49, 3年前 , 10F
我是沒有ˋ遇到復活! 木希臘+鐵扇一回合˙秒?
02/27 11:49, 10F

02/27 12:37, 3年前 , 11F
沒地形 那不就要重來= =
02/27 12:37, 11F

02/27 15:32, 3年前 , 12F
沒有致命步伐還不錯欸
02/27 15:32, 12F

02/28 00:07, 3年前 , 13F
程式碼從底層大翻新通常是為了高層們各種奇葩想法..
02/28 00:07, 13F
文章代碼(AID): #1WERCfmj (ToS)
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