Re: [情報] 各位召喚師,魔神戰作出以下調整

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (8/4一點brown sugar)時間5年前 (2020/10/16 02:09), 編輯推噓31(32136)
留言69則, 37人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
剛剛看巴哈才知道,進攻戰似乎是全伺服器一起打的, 當初看到那血量還想說怎麼那麼高=.=(我就雲) 另外,剛剛查wiki,魔神血量在65%跟32%時,關卡難度會大幅提升, 不過0%後關卡則維持跟32%的一樣(?) 目前已知0%後每打一次進攻戰會掉一張王卡, 但卻沒說0%後是否還有功勳值? 假如還有功勳,那相當於打一場進攻是150+40功勳(0%後,換王卡只需40功勳), 那屆時等於每花四戰靈,進攻和防守獲得的功勳比是190:120, 就真的超考驗人性了=.= 假如0%後沒有功勳,則變成打進攻單純只多拿一張王卡, 那就相當於每花四戰靈,進攻和防守獲得的功勳比是40:120, 那誰要打進攻?不就逼大家要搶小怪打防守嗎? 不管是哪一種,進攻和防守的懸殊都過大了吧? (不知道我有無理解錯誤?) 到底瘋頭是有沒有要好好說明? 推出新系統,說明卻只有半套? (0%後每次通關進攻戰和防守戰功勳怎計算?) 是沒記取之前超失敗的公會戰的教訓嗎? (公會戰我們公會很幸運每次都在第一名陣營, 但這套系統都不再復刻了,我還是搞不懂在衝三小?) -- 聽說此連結只有正妹看得到 https://www.facebook.com/Dr.A.bau https://www.instagram.com/baurr/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.28.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1602785394.A.480.html

10/16 02:18, 5年前 , 1F
公會戰的停戰機制沒移來魔神戰也是很智障,做事都做半
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10/16 02:18, 5年前 , 2F
套的
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10/16 02:31, 5年前 , 3F
0%?你知道現在還有多高嗎?
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10/16 02:38, 5年前 , 4F
防守簡單 只是拖時間 明天開始應該就都要打防守了
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10/16 02:39, 5年前 , 5F
只希望今天半夜守的住
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10/16 02:47, 5年前 , 6F
你不懂才正常吧? 官方自己也不懂
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10/16 02:54, 5年前 , 7F
現在把小怪歸0 可以安心睡到飽在上線殺小怪
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10/16 02:55, 5年前 , 8F
我只想表達,不論哪種算法,在0%後進攻和防守的功勳都差太
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10/16 02:55, 5年前 , 9F
多了,現在是150:120,之後卻是190:120或40:120,設計者是
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10/16 02:55, 5年前 , 10F
不是都不考慮人性?
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10/16 03:04, 5年前 , 11F
最後如果是190:120 我一樣打120 讓願意拿190的去打
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10/16 03:11, 5年前 , 12F
看wiki,33%關卡很拖台錢
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10/16 03:13, 5年前 , 13F
進攻不是比較難嗎 有些人只想無腦刷防守吧 還好==
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10/16 03:22, 5年前 , 14F
但如果是情況二呢?0%後無功勳?那進攻防守就是40:120,那
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10/16 03:22, 5年前 , 15F
不就大家要搶小怪?目前官方就是沒解釋0%後的情況。雖然我
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10/16 03:22, 5年前 , 16F
猜是還是會有功勳值,不過官方拜託把資訊一次公開吧......
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10/16 03:25, 5年前 , 17F
讓大家在那邊猜。備戰期也不講一小時小怪頻率多少,導致大
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10/16 03:25, 5年前 , 18F
家在那邊瞎猜要不要買進攻加成。到底為什麼這種資訊不能事
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10/16 03:25, 5年前 , 19F
先公佈?
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10/16 05:31, 5年前 , 20F
我們公會沒買戰靈回復啊好雷啊
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10/16 05:53, 5年前 , 21F
半夜還會生小怪這設定真的搞死一堆小公會拉
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10/16 08:00, 5年前 , 22F
真的很討厭資訊都不先講完整 活動開打後才能知道 MH
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10/16 08:00, 5年前 , 23F
是故意要燒討論度?
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10/16 08:09, 5年前 , 24F
別指望風頭會說清楚,他們全公司應該也沒人知道這遊戲詳細是
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10/16 08:09, 5年前 , 25F
怎樣的狀況
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10/16 08:12, 5年前 , 26F
不好好公佈,玩家如果算好玩法卻感覺吃虧還不哀哀叫
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10/16 08:28, 5年前 , 27F
全公司沒人知道詳細笑死XDDD 絕對是這樣
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10/16 08:31, 5年前 , 28F
MH:就跟沒人看得懂EVA一樣 我們只是在還原原作啦
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10/16 08:41, 5年前 , 29F
這間公司一直都很看不懂 大概又想靠這樣增加巴哈人氣
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10/16 09:03, 5年前 , 30F
我們公會有沒有買戰靈補給,會長很雷
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10/16 09:04, 5年前 , 31F
魔神戰到底在幹嘛?公會會員:不是很清楚
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10/16 09:04, 5年前 , 32F
會長:不是很清楚 瘋頭:不是很清楚
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10/16 09:05, 5年前 , 33F
樓上XD
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10/16 09:07, 5年前 , 34F
原來是為了還原eva 我們都誤會了
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10/16 09:09, 5年前 , 35F
我們21等公會,共125人,每次賓果都無壓力解完,結果魔神
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10/16 09:09, 5年前 , 36F
戰才第一晚就128/160,我很好奇其他公會...
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10/16 09:11, 5年前 , 37F
我們公會積分每次都十幾萬甚至二十萬以上,不算很活躍但應
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10/16 09:11, 5年前 , 38F
該也還可,結果這次...
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10/16 09:17, 5年前 , 39F
0%,防守戰改為40功勳,一併享受好處
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10/16 09:18, 5年前 , 40F
可能你們公會的自私仔比較多 因為改設定前的進攻戰是絕對
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有利(省時獎勵多又不會戰靈耗不完) 打防守戰根本是逞罰
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,但改完後防守戰可以拿片片 狀況應該能好不少
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10/16 09:19, 5年前 , 43F
23等公會,基地快爆了,很傻眼
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10/16 09:19, 5年前 , 44F
防守戰改為會掉 片片,也不錯
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10/16 09:20, 5年前 , 45F
隔天看果然爆掉QQ
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10/16 09:21, 5年前 , 46F
我一直宣導防守優先 結果我公會沒人要防守一直攻XD
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10/16 09:28, 5年前 , 47F
防守可不可以放無雙 一次砍掉多點小怪
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10/16 09:30, 5年前 , 48F
自私這也還好,進攻也是要全服一起啊,總不能都不推進攻,
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10/16 09:30, 5年前 , 49F
目前進攻的進度也不快啊。
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10/16 09:52, 5年前 , 50F
進攻MH可以調整 你陣地爆掉MH不會鳥你
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10/16 09:53, 5年前 , 51F
一個晚上起來 陣地快gg了...
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10/16 09:56, 5年前 , 52F
現在就是防守進攻兩頭燒,把資源放在進攻,陣地防守根
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本就守不住;把資源放在防守,進攻進度就會停滯,就無
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法解鎖獎勵項目。早在GNN出來的時候,就有預感這模式
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跟公會戰一樣有屎味
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10/16 10:03, 5年前 , 56F
獎勵差這麼多 當然不想防守XDD
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10/16 10:11, 5年前 , 57F
設定調整一下就好了,小怪24hr都在生小公會防守就飽
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10/16 10:11, 5年前 , 58F
了。
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10/16 11:03, 5年前 , 59F
凌晨還在出怪 超智障
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10/16 11:32, 5年前 , 60F
凌晨出怪根本要淹死普通工會,休閒玩家臭了嗎?
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10/16 11:41, 5年前 , 61F
睡醒陣地爆炸,直接放推,到時候拿一張開圖鑑就好= =
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10/16 12:06, 5年前 , 62F
凌晨正常人在睡覺呀…有病的MH
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10/16 13:19, 5年前 , 63F
不用凌晨本公會就爆了XD 根本沒人打防守
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10/16 20:55, 5年前 , 64F
睡前陣地滿血 睡醒爆了…到底三小
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10/16 23:57, 5年前 , 65F
下午終於被打到0/160! 我凌晨3點睡7點25起來 7/60耐久
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10/17 13:10, 5年前 , 66F
如果是190:120 也不會是永久的啊 你使徒練完 那40點
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10/17 13:10, 5年前 , 67F
就只是站背包的垃圾
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10/19 08:46, 5年前 , 68F
我們公會小怪睡前都維持在100初頭。每天早上起床都在檢查陣
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10/19 08:46, 5年前 , 69F
地爆了沒。
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文章代碼(AID): #1VY91oI0 (ToS)
文章代碼(AID): #1VY91oI0 (ToS)