Re: [情報] 「超人.希望之光」即將實裝
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者askkkkk (夜王)時間6年前 (2019/07/25 18:36)推噓6(16推 10噓 39→)留言65則, 22人參與討論串4/6 (看更多)
沒關係啦
實血的部分如果有機會炎上
也許可以用龍脈儀來救
龍脈儀100%時發動
神族1.x倍血3回合
不然用個武裝龍刻也行
裝了+2000~2500血
整隊超人就能加個10000~15000了
沒機會炎上的話其實我覺得也還好
看起來當隊員是不錯的戰力
老手可以收集可以補洞
不過因為目前血量問題
對新手來說不算是個很完美的隊伍
雖說是單機遊戲玩家爽最重要
但是大部分玩家也都希望遊戲撐的久
血量技能一直給是很爽沒錯
只是未來想不到梗時就堪憂了
也因為目前血量問題
我覺得也許神魔可以考慮種族相剋的減傷
例如這次是超人
可以讓他對獸/龍有不同的減傷
把種族減傷排在最優先的權限
也就是以前大家在說的
---我無視你的無視減傷---
自家的部分就可以想想要怎麼安排
這樣做不只能壓制住血量問題
也能凸顯各種族特色
利用減傷特性去設計血量
不然你看看那邊緣到不行的龍族
以前低回覆高血量說真的
特色鮮明阿
現在淪落到連速刷/雙週都不會拿來用...
除了屬性還多了種族相剋來玩
我想總比現在除了特效+一卡多功能外的玩法
也許會多一點變化吧
當然
也是有可能變成真‧bug之塔就是了XD
--
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是的
就類似這種概念
當然MH可以參考更廣大的玩家群去規劃剋制問題
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囧
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謝謝
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大家會這樣想其實也是因為合作
合作要$$=公司不太可能讓這波虧本
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其實你跟一樓提的一樣
的確MH身為公司可能為了營利才這樣
所以玩家們討論越多他們如果看到
即使是一點小幫助能延長遊戲壽命都是好的
種族部分
弱勢的減傷卡例如機偶
可以減傷高一點
中階的多功能卡例如亞瑟、萊昂就不用給太多
技能強勢的例如露西、含羞草這種就可以給相對低一點
如果是黑金或是三大獎
當然可以比同階的給多一點減傷幅度
以上只是舉例不必太認真
噓
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艾莉亞的問題在於只要有血量檢定的關卡
她就是直接掰
身為一張黑金當然會被噴
像這次的戰慄級其實我覺得做得非常好
關卡沒很難
甚至有點做球給星史隊
但是一線隊伍幾乎都是輕鬆打
只是就拿不到最高獎勵
你卡可以做很強~讓玩家全通關~東西也能拿「齊」
但是要拿到「最高獎勵」變成要吃一點技術或卡的組合
這才不會造成卡片過強的現象=MH其他卡賺不到錢再來針對強卡
=其他的卡被掃到颱風尾
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就看MH想這張卡活得短或久
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其實以玩家立場如同我文中說的
這是單機遊戲,卡強大家都開心
可是遊戲要長久就不應該把成就/最高獎勵做給這些強卡
舉例來說盤古好了
你甚至可以讓秦皇可過,頂多裡面多設個一兩個針對關卡就好
然後三成就弄個冷門的例如光/神/獸或機械之類的
達成送你技10或滿技
你只抽秦皇的就乖乖給我刷好刷滿不然就吃鳥
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其實我想到種族減傷也是因為這點
也是舉例
例如以往合作的卡幾乎是一堆人類
加上以前到現在神族廣大的牛棚
那這兩者的減傷卡就可能更弱甚至沒有
反之妖精/龍族/機械
給的卡可能就可以多一點或是強一點
噓
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為啥不能?
你的艾莉亞是啥種族?
我們玩的是同一個遊戲?
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笑了噓成這樣還以為我的問題
結果才發現在執著用艾莉亞解種族盾XD
借卡?
能擺人類的不就行了
虹鈴星矢也可以阿,解起來還屌打艾莉亞
如果有無視減傷血量近三萬的攻擊
講白一點連幽助都能打~傷害不足大不了打兩回合
到底在執著艾莉亞什麼意思?
講的艾莉亞是人類頂級隊伍一樣...
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※ 編輯: askkkkk (36.230.91.191 臺灣), 07/26/2019 11:28:45
※ 編輯: askkkkk (36.230.91.191 臺灣), 07/26/2019 11:30:56
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