Re: [閒聊] 討論一下新黑金的強度

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (瑞奇西老猴獵奇)時間7年前 (2018/09/13 21:18), 7年前編輯推噓34(34045)
留言79則, 20人參與, 7年前最新討論串13/14 (看更多)
傷害公式:((消珠C數+消珠顆數)*0.25+強化珠*0.15+種族珠*0.3)*兼具百分比 1組木人三消 =1+0.3*3 =1.9 個攻擊單位 1組木人強三消 =1+0.15*3+0.3*3 =2.35 個攻擊單位 1組光暗二消 =(1+2)*0.25/2 =0.375個攻擊單位 1組光暗強二消 =((1+2)*0.25+2*0.15)/2 =0.525個攻擊單位 1組光暗人強二消=((1+2)*0.25+2*0.15+2*0.3)/2=0.825個攻擊單位 我就假設一個情況 場上只有三顆木人強+1組光人強二消+1組普通暗=2.35+0.825+0.375=3.55 把版面炸掉後場上理論10光10暗10心 都是強化珠 總攻擊單位為0.525*10=5.25個攻擊單位 增傷倍率為1.479倍 恩.... 傷害是變高了 但是你看看這個 https://i.imgur.com/8UFtSWM.jpg
這是我隨便挑一個我轉完的版面 我在測試溢補盾 開了主角整版消掉下的 可以看到通常版面是水火木心居多 光暗偏少(廢話 不然火木二消幹嘛轉火木給你) 相信這種版面應該玩了幾天應該很常見 平均種光暗以外的珠大概是6.5顆 好啦算虧了點就算6顆就好 套上面的表 假設我上一回合也這個版面 然後全消都沒天降光暗 所以我至少有四顆木人強 我這個版面下一回合攻擊 木珠是((2+6)*0.25+0.15*6+0.3*4)=4.1個攻擊單位 光暗珠是0.375*2=0.75個攻擊單位 所以總共是4.85 科雷一開增傷倍率理論上是1.082倍...比昇華劍還少... 我寧願放孫尚香也是CD5點個火/水珠變成兩組木強化 4.1+2.9+0.75=7.75個攻擊單位... 1.615倍 不是說科雷不好...是要是沒有特別情況我幹嘛用科雷 除非我同時 要稱血量又不能放木龍+三原色禁消+需要排珠 不然真的不會去考慮他 何況是先發... 順帶一提 有人會問我那你帶法拉第幹嘛 法拉第把木轉光 所以是木人強轉光人強 然後全部能切就切 然後天降15光人都連一起 第一種情況:((2+18)*0.25+0.15*3+0.3*18))/2+0.825+0.375=6.625個攻擊單位 倍率是1.87倍 第二種情況:((4+21)*0.25+0.15*6+0.3*19)/2+0.75=7.175個攻擊單位 倍率是1.48倍 因此我才會說法姊第二波天降掉下來你有造牆的話會是兩倍 當然在木珠很多的情況下開是很蠢的行為 因為法拉第天降的光人珠其實只有4.25個單位 不過原本木人強還在 只是變成光打五折 但是在你需要首消禁木的時候還是很夠用 甚至禁三原色都有用 畢竟光暗二消好疊珠 而且增傷倍率不用看臉 結論 如果單純是要轉珠或炸版請用孫尚香/舒/牛魔王/藏馬/木天使 如果你要首消禁木首選應該是法拉第(剛剛更正 帶呂洞賓也很母湯 唯一支持法拉第) 真的動手算一下 平常增傷倍率不到1.1倍 偶爾高的時候不到1.5倍 牛棚有缺的的時候可以考慮看看 當個後備軍是可以的 但是在木人珠數量過多的情況下還會降低倍率... 我是真的覺得當先發有點母湯 -- https://i.imgur.com/kXVG4X4.png
http://i.imgur.com/oAao0Tk.jpg
https://i.imgur.com/brgeWFg.jpg
http://i.imgur.com/4zerHru.jpg
https://i.imgur.com/emxum0r.png
http://i.imgur.com/RZgOqal.jpg
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09/13 21:20, 7年前 , 1F
法姐再戰10年!
09/13 21:20, 1F
法姊是真的有用齁

09/13 21:22, 7年前 , 2F
友善點好嘛,不要這樣打臉一個沒抽卡卻評整篇的人
09/13 21:22, 2F
我已經很客觀了...

09/13 21:25, 7年前 , 3F
打也沒用 人家有無視他人論點跟無限跳針
09/13 21:25, 3F

09/13 21:25, 7年前 , 4F
他的觀點就是要像龐貝特哥一樣消除兼具攻擊回復的珠啊
09/13 21:25, 4F

09/13 21:26, 7年前 , 5F
從上一篇他就巴不得全版只有光暗這樣才會穩
09/13 21:26, 5F

09/13 21:27, 7年前 , 6F
你們竟然看完他那長篇大論...好有心!
09/13 21:27, 6F

09/13 21:37, 7年前 , 7F
法姐、龍葵在首消禁木、木珠無法被消除時都是平美的神卡
09/13 21:37, 7F

09/13 21:39, 7年前 , 8F
可以小美4法拉弟,4科雷好像也可以吧
09/13 21:39, 8F
更簡單來說 這兩張卡我相信你帶了都是為了解首消禁木 木珠少的情況下你應該是直接手動疊珠 不會去開這個技能 但是開了之後法有2倍 科1.5倍 木珠多的時候 法有1.5倍 科1.1倍 那你說你會放法還放科?

09/13 21:41, 7年前 , 9F
技術夠都可以小美帶一毒龍過輪迴了
09/13 21:41, 9F

09/13 21:43, 7年前 , 10F
幹嘛要阻止別人用科雷XD
09/13 21:43, 10F
因為你要解首消禁木一定不想開藏馬 小傑 舒 可是你又要增傷 科很明顯就只能炸 法有增傷 那我當然是選平常有增傷 需要的時候也有增傷的隊員

09/13 21:44, 7年前 , 11F
呂洞賓不是也把木人珠炸了 會比較好嗎?
09/13 21:44, 11F
我更正 我算錯了 呂算出來跟科一樣母湯 請大家不要帶呂

09/13 21:47, 7年前 , 12F
不會阻止個人的偏愛啊
09/13 21:47, 12F

09/13 21:48, 7年前 , 13F
我阻止的是把科雷推廣成神隊員 必放 還放到4科雷的
09/13 21:48, 13F

09/13 21:48, 7年前 , 14F
這種爛觀念==
09/13 21:48, 14F

09/13 21:48, 7年前 , 15F
教壞新手==
09/13 21:48, 15F

09/13 22:05, 7年前 , 16F
看他推柯雷就知道根本不會玩這隊了
09/13 22:05, 16F

09/13 22:07, 7年前 , 17F
我還是乖乖疊珠巴
09/13 22:07, 17F

09/13 22:13, 7年前 , 18F
特哥放特哥特性的含羞草
09/13 22:13, 18F

09/13 22:19, 7年前 , 19F
四柯雷不錯阿 連續四回合排珠 XDD
09/13 22:19, 19F
連續排珠我選擇月讀

09/13 22:24, 7年前 , 20F
先給你一個讚 我詳細閱讀一下 剛忙完!
09/13 22:24, 20F

09/13 22:27, 7年前 , 21F
摻在一起組黑美法科隊如何(誤
09/13 22:27, 21F

09/13 22:30, 7年前 , 22F
機械水妹~~~~~~~~~~~~~~~~~~塊來
09/13 22:30, 22F
你是不是跑錯地方了

09/13 22:38, 7年前 , 23F
給讚也沒用啊,你只相信自己分析的是對的,聽不下別人
09/13 22:38, 23F

09/13 22:38, 7年前 , 24F
說的,一張卡你連擁有都沒有,長篇大論自以為是的分析
09/13 22:38, 24F

09/13 22:38, 7年前 , 25F
,其實通篇誤導,這樣就是你想要的討論?
09/13 22:38, 25F

09/13 22:43, 7年前 , 26F
計算我沒有很強,但我會去實測,有人提出破防不易我就
09/13 22:43, 26F

09/13 22:43, 7年前 , 27F
去測試了三種版本破防,你做了什麼?打了整篇讓人閱讀
09/13 22:43, 27F

09/13 22:43, 7年前 , 28F
困難的錯誤分析而已,而且你連這張卡都沒有談什麼組隊
09/13 22:43, 28F

09/13 22:43, 7年前 , 29F
分析?
09/13 22:43, 29F

09/13 22:45, 7年前 , 30F
為什麼綠膿文章爆,你的文章X4要不要自己去思考一下?
09/13 22:45, 30F

09/13 22:48, 7年前 , 31F
看到科雷就很想end了
09/13 22:48, 31F

09/13 22:48, 7年前 , 32F
小美該抽的都抽了 不該抽的也不會去抽了 就讓時間去證明
09/13 22:48, 32F

09/13 22:52, 7年前 , 33F
先給你一個讚超好笑的 最後一名誇讚全校第一的感覺
09/13 22:52, 33F
其實我這樣算已經很保守了 我還沒有算法拉第因本回合消光暗珠下一回合給的強人珠 因為科雷不管怎樣都吃不到木的那塊 法拉第吃的到... 所以我才帶4法姊去試試看輪迴 因為我試過了每回合都會有超大量的強人珠 木太少我就開法 木太多我就直接轉 是我剛開始組這隊的邏輯 但是看到推薦科雷就... 這回合很多光暗造了很多強人珠 然後下一回合炸掉? ㄜ... 實際情況就是科雷越開效益反而越低 法是越高 牛棚有缺放一張科其實還可以 但放很多張又不是要一直開的話我就不太能理解了...CD5...

09/13 23:03, 7年前 , 34F
嗯~~你不說我以為你原來的組隊邏輯只是想現美尻
09/13 23:03, 34F
你知道的太多了...

09/13 23:15, 7年前 , 35F
月讀排珠還無視防禦力也...可以直接幹爆雙重石化
09/13 23:15, 35F

09/13 23:18, 7年前 , 36F
嗯 感謝你提供實際數據算給他看 讓他很好懂
09/13 23:18, 36F

09/13 23:19, 7年前 , 37F
基本上阿美主要傷害來源就是木人強珠 光暗效益不高
09/13 23:19, 37F

09/13 23:20, 7年前 , 38F
所以阿美傷害會飄除了天降與C數外 更重要是版面木珠數量
09/13 23:20, 38F
所以最早的那篇回文我就說了 光暗天降是給你的bonus 主要是拉高你的回覆 想靠他打傷害是想多了 太多人低估強人珠的傷害了

09/13 23:21, 7年前 , 39F
我覺得有木人強珠的資料他還是會覺得要像龐特一樣
09/13 23:21, 39F

09/13 23:21, 7年前 , 40F
要攻回一體
09/13 23:21, 40F

09/13 23:22, 7年前 , 41F
就不同系統阿 想體驗轉珠的原點那不會去玩龐貝就好喔
09/13 23:22, 41F

09/13 23:22, 7年前 , 42F
其實我一直不懂為什麼要轉化心珠為種族珠這設定...
09/13 23:22, 42F
講好聽點是怕你心珠被鎖或風化 難聽一點就是設計師母湯...

09/13 23:23, 7年前 , 43F
種族心珠不會補更多血 只有強化會補更多血 公式不一樣
09/13 23:23, 43F

09/13 23:23, 7年前 , 44F
心沒兼攻...種族珠補血有比較多嗎?
09/13 23:23, 44F

09/13 23:24, 7年前 , 45F
拿一個送的東西,去當隊伍主要組成邏輯,根本沒有了解
09/13 23:24, 45F

09/13 23:24, 7年前 , 46F
這張黑金卡,還在打自己的臉
09/13 23:24, 46F

09/13 23:24, 7年前 , 47F
然後心珠又沒有兼具主屬 導致心的種族珠=沒屁用
09/13 23:24, 47F
但是心強化多1.45倍回復 大多你玩起來覺得很補強心珠功不可沒

09/13 23:25, 7年前 , 48F
之前在他的文章裡問他為什麼那麼著重在光暗珠他也不回
09/13 23:25, 48F

09/13 23:25, 7年前 , 49F
R大,或者大家能幫忙解惑嗎0.0 我在理解上面的舉例
09/13 23:25, 49F
我就好人做到底告訴你到底錯在哪 你沒有搞清楚一個隊伍主要傷害輸出是甚麼 龐貝輸出靠誰? 靠龐追打 要攻擊要幹嘛 消攻擊珠 誰攻擊珠效益最高 火珠 為什麼? 因為機械族特性 所以為什麼一堆龐複製人 因為無腦又一堆火又直接觸發被動 不然你怎麼不全部都帶比斯吉呢? 那回到美 美的輸出靠誰? 靠美追打 強人珠比其他珠子效益多到3~7倍之多 所以你說你要靠甚麼來攻擊? 當然是木強人珠 為什麼不給你光暗100% 你去算過後就知道毀天滅地 我全部都帶轉光暗的卡 猴子 奇犽甚麼的塞滿 每回合都滿滿的木心光暗強人珠 100%兼具後每回合多2~4倍 你本來每回合1000~2000萬 變成3000~8000萬... 其他人玩甚麼... 所以當時推出後我玩了一陣子 看到一堆人再吵要維修... ?????????? 所以我說不太需要維修了 不然真的會崩壞... 頂多大家吵糖說血量給個1.3或1.5 我覺得就還可以 雖然我真的覺得還好 但這很主觀 你覺得血量不夠那就去爭取吧 但傷害這點就母湯了 要是傷害再高下去這遊戲也差不多了

09/13 23:25, 7年前 , 50F
就跟之前藏馬一樣 搞不懂轉木心妖符石 心沒兼具神設定
09/13 23:25, 50F

09/13 23:26, 7年前 , 51F
只是不想給光暗吧 心轉種族也不會被鎖定 也不錯
09/13 23:26, 51F

09/13 23:26, 7年前 , 52F
結論:種族心符石對於回血一點屁用都沒有,不過能給心兼
09/13 23:26, 52F

09/13 23:26, 7年前 , 53F
具用還有解化血&風化&冰凍&電擊,然後強化珠的回血效益
09/13 23:26, 53F

09/13 23:26, 7年前 , 54F
差不多是1.45倍。
09/13 23:26, 54F

09/13 23:27, 7年前 , 55F
可能吧 怕你被電擊心或是鎖定心之類 但就是挺神奇的
09/13 23:27, 55F

09/13 23:28, 7年前 , 56F
因為他想要回回排珠當解版 又要攻擊時兼補血 其他浮雲
09/13 23:28, 56F

09/13 23:31, 7年前 , 57F
要轉木心光暗很不直觀,所以把木炸了轉心光暗很直觀?
09/13 23:31, 57F

09/13 23:31, 7年前 , 58F
黑人問號,這張卡是木屬的黑金卡,不是光屬暗屬黑金卡
09/13 23:31, 58F

09/13 23:31, 7年前 , 59F
,本末倒置的組隊邏輯,然後說傷害只有2500萬很母湯
09/13 23:31, 59F

09/13 23:31, 7年前 , 60F
要是他轉種族珠順序是木>光>暗會比現在木>心>光>暗強很多
09/13 23:31, 60F

09/13 23:32, 7年前 , 61F
把心符石的種族珠給光暗至少還能兼具吃掉 還解決強化問題
09/13 23:32, 61F

09/13 23:32, 7年前 , 62F
我隨便貼三張昨天測試要破仙水防的傷害給你看看
09/13 23:32, 62F

09/13 23:32, 7年前 , 63F
這樣設計就挺完美的 不然轉心種族珠挺浪費的 可惜
09/13 23:32, 63F

09/13 23:33, 7年前 , 64F

09/13 23:33, 7年前 , 65F
所以要不要進廠維修?
09/13 23:33, 65F

09/13 23:34, 7年前 , 66F
人家MH就沒有要讓你這麼強 不然會給血攻回1.5
09/13 23:34, 66F

09/13 23:34, 7年前 , 67F
這傷害都夠破仙水5000萬防了讓他死幾次了,你沒有卡片
09/13 23:34, 67F

09/13 23:34, 7年前 , 68F
沒有組隊邏輯寫什麼論文?我覺得你才真的母湯誤人子弟
09/13 23:34, 68F

09/13 23:36, 7年前 , 69F
對了 順便推廣一下 帶心轉木卡其實挺不錯的
09/13 23:36, 69F

09/13 23:37, 7年前 , 70F
因為心珠也是種族珠 變成木人強=轉了超級多主屬珠 還不錯
09/13 23:37, 70F

09/13 23:37, 7年前 , 71F
轉珠順序大概是長跪設計
09/13 23:37, 71F

09/13 23:38, 7年前 , 72F
當版面沒有木珠 只靠光暗兼具傷害上不來 心轉木就有傷害
09/13 23:38, 72F

09/13 23:38, 7年前 , 73F
如果山羊突破進場維修改成2顆就能放(MH:休想)
09/13 23:38, 73F

09/13 23:38, 7年前 , 74F
cd5的牛王一整個好用
09/13 23:38, 74F

09/14 00:45, 7年前 , 75F
4柯雷跟4法姊 好像差不多變態阿
09/14 00:45, 75F

09/14 12:25, 7年前 , 76F
老實說不差那增傷 科雷血還比較多
09/14 12:25, 76F

09/14 12:40, 7年前 , 77F
那我放舒、炸場留木人珠還有2倍攻回…還吃得到1.2倍加乘
09/14 12:40, 77F

09/14 12:46, 7年前 , 78F
對 你這就是懶人包 要不是特別需求 你放舒 牛王純
09/14 12:46, 78F

09/14 12:46, 7年前 , 79F
木還有一點輸出 跟大幅度的增傷 科雷只是解版
09/14 12:46, 79F
※ 編輯: ricky469rick (140.113.157.138), 09/14/2018 13:46:09
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