Re: [閒聊] 靈獸役使昇華難度
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者pyroblast (一顆火球)時間7年前 (2018/08/18 09:44)推噓7(8推 1噓 7→)留言16則, 11人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《KsisTea (KsisTea)》之銘言:
: 這兩天有空就想說來搞一下靈獸的昇華
: 自從合作卡牌開放昇華後
: 昇華的關卡難度跟以前相比
: 我自認為是簡單很多很多
: 比較像是過場的關卡 主要應該是吞噬玩家的靈魂用
: 但我靈獸昇華打下去
: 除了關卡很多 不像合作一直打自己之外
: 整個難度也提升很多
: 甚至覺得有比昇華剛出的時候還難很多
: 尤其是光的昇華2 總是缺了那一點光珠
: 昇華4也是 蠻考驗轉珠的技巧 各種紅綠燈、五屬強化盾
: 打火的時候也是 翻船幾次才過關
: 不能像合作昇華亂碾過去
: 當然這不是壞事
: 只是給我一種在打簡單地獄級的感覺
關卡設計的爛不爛 跟難度是兩回事
以前的卡昇華未必簡單 但沒看過被這麼多人說爛的
原因在太長
又智障
以前的卡昇華潛解關卡很大一部分都是在教你這張卡的隊長技 主動技用法
用實戰化的方式帶你去認識它
通常也不太需要特別去看關卡資訊
畢竟隊伍固定
反正技能前面洗好 該開就開
但這次靈獸只會讓人覺得 三小
前面洗了半天技能到最後一關根本用不到啊
整個關卡跟卡片技能沒半點關係
戰友選擇也是讓人一頭霧水
如果旁邊有人 被看到可能還會被笑 :哈哈你智障喔 拔卡好友還選錯喔 鈴子要全獸啦
哈哈
意義不明的自廢武功
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請問你一張卡是先設計故事還是技能?
一個關卡是先設計故事還是敵人?
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