Re: [閒聊] 靈獸役使昇華難度

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (一顆火球)時間7年前 (2018/08/18 09:44), 7年前編輯推噓7(817)
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※ 引述《KsisTea (KsisTea)》之銘言: : 這兩天有空就想說來搞一下靈獸的昇華 : 自從合作卡牌開放昇華後 : 昇華的關卡難度跟以前相比 : 我自認為是簡單很多很多 : 比較像是過場的關卡 主要應該是吞噬玩家的靈魂用 : 但我靈獸昇華打下去 : 除了關卡很多 不像合作一直打自己之外 : 整個難度也提升很多 : 甚至覺得有比昇華剛出的時候還難很多 : 尤其是光的昇華2 總是缺了那一點光珠 : 昇華4也是 蠻考驗轉珠的技巧 各種紅綠燈、五屬強化盾 : 打火的時候也是 翻船幾次才過關 : 不能像合作昇華亂碾過去 : 當然這不是壞事 : 只是給我一種在打簡單地獄級的感覺 關卡設計的爛不爛 跟難度是兩回事 以前的卡昇華未必簡單 但沒看過被這麼多人說爛的 原因在太長 又智障 以前的卡昇華潛解關卡很大一部分都是在教你這張卡的隊長技 主動技用法 用實戰化的方式帶你去認識它 通常也不太需要特別去看關卡資訊 畢竟隊伍固定 反正技能前面洗好 該開就開 但這次靈獸只會讓人覺得 三小 前面洗了半天技能到最後一關根本用不到啊 整個關卡跟卡片技能沒半點關係 戰友選擇也是讓人一頭霧水 如果旁邊有人 被看到可能還會被笑 :哈哈你智障喔 拔卡好友還選錯喔 鈴子要全獸啦 哈哈 意義不明的自廢武功 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.139.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1534556643.A.25A.html

08/18 09:54, 7年前 , 1F
我第一次不是因為遇到bug而是因為遊戲體驗太差寄信去MH罵就
08/18 09:54, 1F

08/18 09:54, 7年前 , 2F
是因為玩到銅丸這關,然後收了個罐頭回覆,意料中,過癮
08/18 09:54, 2F

08/18 10:16, 7年前 , 3F
可是鈴子在故事上就是遇到好人御鬼啊 她的故事線又沒有
08/18 10:16, 3F

08/18 10:16, 7年前 , 4F
其他獸類 自廢武功這點不能怪MH啦
08/18 10:16, 4F

08/18 10:17, 7年前 , 5F
要怪就真的是關卡設計太差
08/18 10:17, 5F
請問你一張卡是先設計故事還是技能? 一個關卡是先設計故事還是敵人?

08/18 10:43, 7年前 , 6F
故事跟關卡設計都是MH的事情 為什麼不能怪
08/18 10:43, 6F

08/18 11:44, 7年前 , 7F
不會頭尾都同一人就好
08/18 11:44, 7F
※ 編輯: pyroblast (58.115.16.19), 08/18/2018 12:00:27

08/18 12:07, 7年前 , 8F
而且不只關卡長,不小心還會死掉
08/18 12:07, 8F

08/18 13:01, 7年前 , 9F
連倍率都沒 根本智障
08/18 13:01, 9F

08/18 13:06, 7年前 , 10F
瘋頭設計關卡本來就自我感覺良好 給的能力都複製貼上
08/18 13:06, 10F

08/18 14:39, 7年前 , 11F
銅丸的~~真是滿滿惡意啊!
08/18 14:39, 11F

08/18 16:50, 7年前 , 12F
現在是:哈哈~你還在玩神魔喔?
08/18 16:50, 12F

08/18 18:03, 7年前 , 13F
淺解搞的跟什麼一樣 銅丸回復力又低關卡又長 洗技能洗
08/18 18:03, 13F

08/18 18:03, 7年前 , 14F
到還會被打死
08/18 18:03, 14F

08/19 15:21, 7年前 , 15F
沒倍率也還好,反正敵人都可以對應調整
08/19 15:21, 15F

08/19 15:34, 7年前 , 16F
但技能無用就感覺很沒設計感
08/19 15:34, 16F
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