Re: [閒聊] 有人覺得最近通膨太快嗎?

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (hedes)時間7年前 (2018/08/05 09:52), 7年前編輯推噓33(35249)
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小弟在版上寫過一篇文章:如何看目前隊伍的強度與適應性? (文章代碼: #1OjejRsY (ToS) ) 文中提過遊戲企劃主要有七種手段製造關卡難度、挑戰玩家,分別是: 1.傷害檢定(倍率檢定) 2.血量檢定 3.回復檢定 4.COMBO檢定 5.牛棚檢定 6.技能檢定(技術檢定) 7.轉珠檢定(手殘檢定XD) 現在雖然隊伍特異功能越來越多,但萬變不離其宗,基本上以上架構還是沒變。 **************************** 原波提到的仙水夢魘關R1,我個人覺得與倍率通膨的關係並不大, 事實上是企劃透過關卡設計傾向來影響玩家遊戲體驗, 讓玩家發現使用某些隊長的通關過程比較順暢,進而獲得成就感,也就是所謂的做球。 我們分析一下R1的內容:CD1打約13500,還有紅綠燈妨礙玩家轉珠。 這種設定對幽助隊算不上壓力,在血回加成的加持下, 幽助隊至少要連續兩回斷心才會亮骷髏頭,然後一串心5C又拉回血線。 但對沒有血回加成、沒有減傷的隊長技就會構成相當大的壓力了, 被打一下就亮骷髏頭,而且一斷心就是死,紅綠燈開的位置爛又影響C數.... 所以R1這個設定與其說是倍率通膨,不如說是血量與回復檢定吧, 事實上MH過去就不乏在R1就擺檢定關卡的實例: 例如重樓地獄關R1先攻公道價、貓頭鷹地獄關R1強制血量檢定,血量沒過就是下去; 姬氏夢魘關R1回復檢定,「巴龍全龍隊」要過可沒那麼簡單。 我舉個實例,如果今天仙水夢魘R1來個CD6攻前盾打四萬左右, 你就會很神奇的發現,特哥可以1C扛,巴龍道羅斯花妖可以站著扛, 傑犽隊可以開硬扛,而幽助居然非得繳龍刻不可,給人的感受是否就會完全不同? 若今天R1就放高攻8C盾改,瑪雅、希臘、櫻等天降隊的遊戲體驗是否就會勝過幽助隊? 最後回到原波說的仙水夢魘R1,我覺得用道羅斯會稍微感受到壓力也算正常, 在日月狼合體前,道羅斯就只有血量加成、沒有回復加成, 即使可以站著被打四下,也還是得認真回血,但跟沒有血量加成的隊伍比, 道羅斯已經算是容錯率非常高的選擇了。 **************************** 關於仙水夢魘關,我想稍微聊些別的,其實這關卡有意識地在搞一些過去隊長, 最好的例子就是R10-1的兩側旋風,可以完全封鎖巴龍跟薔薇的部分特異功能, 當然巴龍還是過關了,但已經讓會去選擇巴龍來打這關的玩家大幅度減少, 然後更慘地是花妖系列,R3-1高血無視檢傷、R3-2首攻連擊逼你連續爆發, R8-2回復歸零無視減傷讓你不能磨,R9更狠,直接來個先攻無視減傷公道價! 除了開水肥婆凹迴避就是無解,過去沒跟到迪士尼水肥婆的玩家別想零石, 當然巴哈姆特還是有高手用薔薇花妖隊過關了: https://truth.bahamut.com.tw/s01/201808/4692d3de9a0830217f05604eee89dc88.JPG
然而R9、R10-1都要凹水肥婆迴避,我相信這個打法絕對不會是一般玩家的首選。 但是上述這些例子對幽助隊的影響都是比較小的, 再怎麼無視減傷,幽助隊的血量都夠撐一下, 兩側旋風雖然依然很煩,但至少不會影響到幽助的隊長技, 等哪天關卡中光珠或心珠無法消除、光珠或心珠電擊類的技能比較多時, 自然就會讓幽助隊打起來比較痛苦了XD **************************** 最後我想聊聊,這次仙水夢魘關真正的最大輸家(?)是誰。 小弟以前曾經在公會群組中提過,各純屬不能只有希臘一個隊長, 因為希臘對「主珠無法消除」這種敵方技能幾乎毫無招架之力,碰到這種技能會很慘, 當然希臘還是可以利用開兼具、帶軒轅賽特等方式突破, 但如果是長關卡又設定得對希臘比較不友善時,沒有餘裕帶那麼多功能卡時要怎麼辦? 我只是沒想到MH這次這麼狠,仙水夢魘關R4水珠無法消除,R10-2暗珠無法消除還要玩家來解水成就!一次修理兩個屬性的希臘! 關卡內容讓水希跟暗希幾乎完全無解,至少小弟還沒看到過水希與暗希的通關紀錄, (有看到的版友拜託來信或水球告知,小弟要去膜拜大神。) 所以在仙水夢魘關真正殞落的其實是希臘神系列。 只是最讓我不解的是,MH才剛送所有玩家自選AM異轉希臘, 然後立刻出一個完全暴露出希臘最大弱點的夢魘關卡, 這到底怎麼操作的我也是醉了。 -- 耍賤使壞金腰帶,真心誠意無屍骸。 感情不該是這樣的,戀愛不該是這樣的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.234.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1533433924.A.0ED.html

08/05 09:55, 7年前 , 1F
傑犽覺得紅綠燈很苦
08/05 09:55, 1F

08/05 09:56, 7年前 , 2F
R1 紅綠燈+黑白盾 下次MH考慮一下
08/05 09:56, 2F

08/05 09:56, 7年前 , 3F
那個.....我原文是說R1辛苦但還可以,R2我個人完全辦不
08/05 09:56, 3F

08/05 09:56, 7年前 , 4F
08/05 09:56, 4F

08/05 09:57, 7年前 , 5F
重點在R2,看起來是有人辦到,但容錯率和轉珠效率...
08/05 09:57, 5F
如果是我的話可能會考慮進R3-1再磨技,R2全體輾爆算了XD

08/05 09:58, 7年前 , 6F
傑犽紅綠燈不會痛苦啊 龍刻全帶一星CD2硬根本死不了好嗎
08/05 09:58, 6F

08/05 09:58, 7年前 , 7F
R1先攻4萬 特歌不就死了?
08/05 09:58, 7F
特哥就1C扛啊。

08/05 09:59, 7年前 , 8F
進場先無視紅綠轉一波 再跟著紅綠轉兩次 就可以開硬 超穩
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08/05 09:59, 7年前 , 9F
就搞玩家啊
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08/05 10:00, 7年前 , 10F
R1 是CD1 連續斷心還是死
08/05 10:00, 10F

08/05 10:00, 7年前 , 11F
我是覺得你講的例子有點太極端了 什麼先攻四萬 8C追擊盾
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08/05 10:01, 7年前 , 12F
今天關卡只是調整成高攻跟高血量而已 純粹檢定血量傷害
08/05 10:01, 12F
其實我主要想表達的還是,這是關卡設計傾向的問題。 今天關卡的設計就是需要高倍率、高血回加成, 可以處理問號珠鎖定珠、2秒轉7C首消全水、水珠或暗珠無法消除的問題等等, 所以像哈沙、銅丸也能不算太高壓地通關這次夢魘關卡; 我沒有要說幽助不強的意思,但是這次關卡設計的確對幽助比較有利。

08/05 10:02, 7年前 , 13F
先攻四萬幽助還是能扛 隨便想一下就有兩種不用開龍刻的
08/05 10:02, 13F
因為我心中想的是雜色幽助啦,當然也可以放死亡騎士進去撐血啦, 不過其實要怎麼讓幽助「打起來比較辛苦」,我上篇文也提過了, 如果關卡裡面有攻前盾逼幽助綁特定隊員(特哥宇宙雙龍花妖卻不用綁), 再放幾個讓幽助需要特別處理的技能,當然幽助還是能過關, 但遊戲體驗是否會完全不一樣了?

08/05 10:02, 7年前 , 14F
這樣簡單的檢定不算是特別做球給新卡吧?
08/05 10:02, 14F

08/05 10:03, 7年前 , 15F
四萬幽助也不怕啊 你帶庫拉全水人 抱歉我還有減傷
08/05 10:03, 15F

08/05 10:04, 7年前 , 16F
如果今天只要血量回復傷害檢定=做球 那完蛋了 永遠都做球
08/05 10:04, 16F

08/05 10:06, 7年前 , 17F
針對舊卡讓他難打這個部分我認同 說做球我真的覺得還好
08/05 10:06, 17F

08/05 10:08, 7年前 , 18F
我再說一次 強卡不是被做球 多半是自己過去搶球
08/05 10:08, 18F

08/05 10:09, 7年前 , 19F
就像是以前特哥發威 你會說做球給特哥嗎?不會吧
08/05 10:09, 19F

08/05 10:09, 7年前 , 20F
隨便組血都3萬起跳 隨便開個爆發揍1億多
08/05 10:09, 20F

08/05 10:09, 7年前 , 21F
我等著看MH之後的卡會怎麼出
08/05 10:09, 21F
仙水王關R10-2改水珠或光珠無法消除,R8-1千歲蘭改成首消水或光追擊之類的如何? 或者戶愚呂地獄王關改成首消火暗禁水木光盾之類的如何? 我沒說幽助過不了關,但我可以透過關卡設計讓幽助變得比較辛苦才能過關, 玩家自然就會去選擇別的卡,就像仙水夢魘關巴龍可以過、薔薇一樣也可以過, 但會有多少玩家去選擇巴龍或薔薇來打?這才是我要表達的重點。

08/05 10:10, 7年前 , 22F
對了 8C追擊幽助也不太怕喔 帶水遊8秒轉 夠你轉8C了
08/05 10:10, 22F
※ 編輯: hedes (1.161.234.209), 08/05/2018 10:24:01

08/05 10:11, 7年前 , 23F
現在關卡只剩做球 沒抽卡的人體驗當然差
08/05 10:11, 23F

08/05 10:12, 7年前 , 24F
設計的越難 舊隊伍越難打而已
08/05 10:12, 24F

08/05 10:13, 7年前 , 25F
傑犽r1自己小心留心不要被底下轉掉跟無恥硬哪有痛苦
08/05 10:13, 25F

08/05 10:16, 7年前 , 26F
血量是真的很做球啊 沒甚麼好不認的 這麼多打2W5快3W
08/05 10:16, 26F

08/05 10:17, 7年前 , 27F
傑犽沒變身 一串心回血效率很普普
08/05 10:17, 27F

08/05 10:18, 7年前 , 28F
請問薔薇隊 第3隻角色是誰啊?
08/05 10:18, 28F
所羅門水肥婆。她就是薔薇零石過仙水夢魘關的關鍵。

08/05 10:18, 7年前 , 29F
R1大概就是幽助可以洗到全跳 傑犽要盡快打過
08/05 10:18, 29F

08/05 10:18, 7年前 , 30F
不過傑犽可以靠硬 然後到R2無腦洗
08/05 10:18, 30F

08/05 10:19, 7年前 , 31F
原原PO如果今天拿北歐隊打,無論怎麼組,第一關都過不去
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08/05 10:19, 7年前 , 32F
,這就是因為通膨害得,
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08/05 10:19, 7年前 , 33F
今天選了一線隊伍跑來問通膨是不是有點高,這就不是通膨
08/05 10:19, 33F

08/05 10:19, 7年前 , 34F
害得。
08/05 10:19, 34F
對,如果今天原原波是拿北歐隊打然後出來抱怨,我就不會回文了XD

08/05 10:20, 7年前 , 35F
當然是通膨害的阿 沒通膨爽爽過阿
08/05 10:20, 35F

08/05 10:21, 7年前 , 36F
你要說技術不到門檻 可以阿 但是通膨不是因素?
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08/05 10:21, 7年前 , 37F
不一定要無恥硬 R1看進關心珠
08/05 10:21, 37F

08/05 10:21, 7年前 , 38F
少(<3顆)就打快點 R2可以解決一隻再洗
08/05 10:21, 38F

08/05 10:21, 7年前 , 39F
多可磨 隊員放比司吉頗穩的
08/05 10:21, 39F

08/05 10:22, 7年前 , 40F
就是通膨造成即使你用做球隊 還是有技術門檻阿
08/05 10:22, 40F

08/05 10:23, 7年前 , 41F
打樹(?)跟未變身仙水還可以開重拳補傷害
08/05 10:23, 41F
※ 編輯: hedes (1.161.234.209), 08/05/2018 10:28:07

08/05 10:30, 7年前 , 42F
能在R1跟10-2爽洗技能大概也只有幽遊白書吧,不就是做球?
08/05 10:30, 42F

08/05 10:31, 7年前 , 43F
打錯 10-1才對
08/05 10:31, 43F

08/05 10:32, 7年前 , 44F
先攻不是一進去就先扁你嗎 你還沒轉豬就被打死
08/05 10:32, 44F
不好意思我原本是寫先攻盾造成誤會了,我去改成攻前盾。 ※ 編輯: hedes (1.161.234.209), 08/05/2018 10:37:27

08/05 10:40, 7年前 , 45F
哈 結果4萬先攻變 真 做球關卡
08/05 10:40, 45F
那就變成血量隊的天下了,宇宙雙龍花妖哈沙銅丸等又要出場了XD

08/05 10:42, 7年前 , 46F
ash繼續誤導沒關係,我原文寫得清清楚楚,第一關辛苦,
08/05 10:42, 46F

08/05 10:42, 7年前 , 47F
第二關完全沒辦法,一直討論第一關是哪招?
08/05 10:42, 47F

08/05 10:43, 7年前 , 48F
薔薇 真的過耶 有夠猛的!!!
08/05 10:43, 48F

08/05 10:45, 7年前 , 49F
想問原po 道總距今過幾版了 還渴望輕鬆過嗎
08/05 10:45, 49F

08/05 10:49, 7年前 , 50F
不渴望輕鬆過,但也不該極限要求過吧
08/05 10:49, 50F
※ 編輯: hedes (1.161.234.209), 08/05/2018 10:55:01

08/05 10:54, 7年前 , 51F
獵人才入坑是可以有多好的龍刻==
08/05 10:54, 51F

08/05 11:09, 7年前 , 52F
獵人入坑也沒差 傑傑傑酷犽犽照樣屌打這次夢魘
08/05 11:09, 52F

08/05 11:10, 7年前 , 53F
說個笑話 原來獵人要開龍刻
08/05 11:10, 53F

08/05 11:15, 7年前 , 54F
就等等看下個版本的夢魘幽助還能不能爽過吧XD
08/05 11:15, 54F

08/05 11:17, 7年前 , 55F
我是覺得應該還行
08/05 11:17, 55F

08/05 11:19, 7年前 , 56F
我玩獵人還是會用到龍刻
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08/05 11:19, 7年前 , 57F
勿忘光古黑帝斯combo
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08/05 11:19, 7年前 , 58F
另外王二增傷才能保證打死
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08/05 11:20, 7年前 , 59F
獵人最好的龍刻不就是空白龍刻嗎
08/05 11:20, 59F

08/05 11:20, 7年前 , 60F
而且說道總第二關「完全」沒辦法,確定不是自己轉珠問
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08/05 11:20, 7年前 , 61F
題嗎
08/05 11:20, 61F

08/05 11:22, 7年前 , 62F
希臘異轉對破主線支線幫助蠻大 合作夢魘MH還是得做球賺
08/05 11:22, 62F

08/05 11:32, 7年前 , 63F
不爽不要玩 嫌傷害不夠不會儲值?
08/05 11:32, 63F

08/05 11:40, 7年前 , 64F
大濕開示惹
08/05 11:40, 64F

08/05 11:49, 7年前 , 65F
推 fleeaaa: 不爽不要玩 嫌傷害不夠不會儲值?
08/05 11:49, 65F

08/05 12:43, 7年前 , 66F
大濕是對的
08/05 12:43, 66F

08/05 12:48, 7年前 , 67F
R1就算出CD3攻前4萬幽助也不用開龍刻吧
08/05 12:48, 67F

08/05 12:49, 7年前 , 68F
光機偶合體硬撐就好
08/05 12:49, 68F

08/05 12:50, 7年前 , 69F
獵人王關是R1啊 練死3次也是醉了
08/05 12:50, 69F

08/05 13:38, 7年前 , 70F
兩側旋風超lag
08/05 13:38, 70F

08/05 13:39, 7年前 , 71F
異轉希臘出多久了 還是白送 又沒有甚麼效益問題
08/05 13:39, 71F

08/05 14:34, 7年前 , 72F
傑傑傑酷犽犽這種隊伍當然爽過啊 好意思拿出來說嘴...
08/05 14:34, 72F

08/05 14:34, 7年前 , 73F
別笑掉人大牙好嗎
08/05 14:34, 73F

08/05 14:41, 7年前 , 74F
不是人人有大獎複製人的
08/05 14:41, 74F

08/05 15:02, 7年前 , 75F
醉什麼,暑假作業寫了嗎
08/05 15:02, 75F

08/05 15:13, 7年前 , 76F
不管啦~ 我有的卡不能爽爽過一輩子就是膨脹就是做球啦
08/05 15:13, 76F

08/05 20:17, 7年前 , 77F
這篇寫得很好啊 就是一種關卡設計和遊戲體驗的概念而
08/05 20:17, 77F

08/05 20:17, 7年前 , 78F
08/05 20:17, 78F

08/06 01:00, 7年前 , 79F
恕我先推再看~
08/06 01:00, 79F

08/06 15:32, 7年前 , 80F
論述完整,有意見在底下亂罵的麻煩也寫一篇來評分。
08/06 15:32, 80F

08/06 18:06, 7年前 , 81F
不要批評總統,不然你去當的概念
08/06 18:06, 81F

08/06 21:27, 7年前 , 82F
神魔博士,太佩服了
08/06 21:27, 82F

08/12 02:09, 7年前 , 83F
08/12 02:09, 83F

08/20 04:33, 7年前 , 84F
遊戲玩到後期一定各種檢定跟做球,我覺得有些人反應不
08/20 04:33, 84F

08/20 04:33, 7年前 , 85F
用那麼大吧
08/20 04:33, 85F

08/20 04:34, 7年前 , 86F
妄想一隊打天下的也很瞎
08/20 04:34, 86F
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