Re: [閒聊] 公會戰設計問題

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (mildkoala)時間8年前 (2018/04/12 19:02), 8年前編輯推噓14(14010)
留言24則, 15人參與, 8年前最新討論串2/4 (看更多)
: 一、遊戲進度不透明: : 完全無法得知別人誰在進攻誰在防守, : 無法及時掌握敵我進度, 不透明是怎麼不透明 點進去分數列表可以看 : 二、對抗公會數量太多: : 全部人分成三個派別對抗, : 有點簡單卻又隨便的分法, : 問題在於那麼多公會, : 也不知道自己公會貢獻了夠不夠, : 無法進行討論聯手, : 分數一拉開就也不知道要不要繼續追趕。 聯手是有的 通常都會有個聯盟群 裡面多半是各公會的會長 但就算聯手了又怎樣 所佔的比例也遠不到百分之一 : 三、通關獎勵太爛: : 說真的,大部分人應該都不缺燭龍了, : 通關只有無聊的靈魂石等等, : 讓人沒什麼打的興致。 CP值至少平常沒活動時還要高吧 也不太需要花石頭回體 戰靈每天會充值 : 四、投石車和油王的獲勝: : 能花石頭回戰靈體力的一定贏, : 變相失去遊玩樂趣, : 組隊和技巧變得不重要。 這想太多了 最強的前幾個公會單公會能貢獻的總分約莫200W 而總分結算都是以億作為單位了 一個油王能打幾分? 這個結果並不是一個 甚至一群油王能決定的 : 五、勝負獎勵沒什麼差別: : 根本不知道努力有什麼意義, : 反正獎賞都差不多。 這是之前會長群開會決定的 獎品不能相差太大 否則弱肉強食 沒有人會在願意待在所謂的休閒公會 大家都會想往前面的公會擠 不過官方到現在也才開放兩次而已 目前應該還在試水溫吧 -- 現在的系統下 公會戰本來就不是一個人一個公會 甚至一群大公會就可以決定的 所以也是因為這樣 獎勵不能差太多 聯盟能作的事情很有限 即使同一聯盟前幾大公會狂刷 造成的分數影響也不會有百分之二 再說這也不可能辦到 反而要如何號召大家有個共同目標 透過FB 巴哈 其他討論串 希望大家不要放棄 不想輸才是最重要的 這個制度比的不是誰油 是誰的策略好 誰的號召力高 但其實都還是很有限 即使FB 巴哈都有聯盟代表發文喊話 能影響的人數基數還是十分有限 或許少了點玩家對於公會戰的爽感 但至少是全員參與 也沒所謂的弱肉強食 若今天公會戰又變成 只要能進前百大甚至前十大公會就有很好的獎品拿 還會有人想玩嗎? -- 其實完全不論以上 我覺得多了一個公會戰的活動滿佛的阿 即使第三名還是有小鳥大鳥銅瘋頭可以拿 要全拿獎賞也不難 12000分 只需要12場(240體力) 甚至不用花石頭回體 再說活動期間內可以用兩顆石頭換兩罐體回劑 即使不參與討論 即使是第三名 我覺得也比沒活動來的受惠了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.70.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1523530937.A.48D.html

04/12 19:03, 8年前 , 1F
新文章還以為GNN==
04/12 19:03, 1F

04/12 19:08, 8年前 , 2F
樓上+1
04/12 19:08, 2F

04/12 19:09, 8年前 , 3F
人人有獎造成的就是沒什麼人想碰,但是佛心是真的,而
04/12 19:09, 3F

04/12 19:09, 8年前 , 4F
且巴哈的紅隊這次就有號召起來
04/12 19:09, 4F

04/12 19:12, 8年前 , 5F
紅方真的讓人很無言,昨天明明一堆點分數都超落後,結果
04/12 19:12, 5F

04/12 19:12, 8年前 , 6F
收盤中間全攻下了…
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04/12 19:14, 8年前 , 7F
看就知道上一篇討拍用的。自己不研究只想要懶人包。
04/12 19:14, 7F

04/12 19:15, 8年前 , 8F
有什麼好懶人包的?
04/12 19:15, 8F

04/12 19:35, 8年前 , 9F
樓樓上有什麼毛病嗎跑來這邊取暖
04/12 19:35, 9F

04/12 19:54, 8年前 , 10F
巴哈明明就有影響力,紅隊明顯有號加起來
04/12 19:54, 10F

04/12 19:56, 8年前 , 11F
油王群公會的聯手,應該超過你說的百分之2,超出很多
04/12 19:56, 11F
單論理論上同意 但實際上無可行性 10億的百分之二 等於2000w 油王群 不等於 公會群 若是油王群有可能 但剛好都散在各大公會裡面 最重要的是 油王也不太願意打 A_A

04/12 20:18, 8年前 , 12F
紅隊真的好扯阿
04/12 20:18, 12F

04/12 20:38, 8年前 , 13F
單公會200萬也太低 我們休閒公會都快80萬 百大應該有千萬
04/12 20:38, 13F
紅軍第一名 220w 紅軍第二名 210w 我說話不會沒根據 ※ 編輯: mildkoala (123.193.70.117), 04/12/2018 20:45:31

04/12 20:49, 8年前 , 14F
專業
04/12 20:49, 14F

04/12 20:50, 8年前 , 15F
順便說一下 綠軍第一名250萬
04/12 20:50, 15F

04/12 20:50, 8年前 , 16F
紅軍的反殺真的證明號召力的重要性
04/12 20:50, 16F

04/12 20:50, 8年前 , 17F
看巴哈那些百大貼出來的公會積分確實多200w上下
04/12 20:50, 17F

04/12 20:50, 8年前 , 18F
公會戰百大十大的分數差距比公會任務小非常多
04/12 20:50, 18F

04/12 20:50, 8年前 , 19F
但也不少非百大的破百萬分就是了
04/12 20:50, 19F

04/12 20:51, 8年前 , 20F
如果第一真的那麼低 其實百大那些人 也沒什麼認真打
04/12 20:51, 20F

04/12 20:56, 8年前 , 21F
認真打要幹嘛 我上次打55萬還不是墊底
04/12 20:56, 21F

04/12 20:57, 8年前 , 22F
你以為只有你們會嫌獎賞差嗎
04/12 20:57, 22F

04/12 21:26, 8年前 , 23F
這篇還蠻符合實際狀況的XD
04/12 21:26, 23F

04/12 22:16, 8年前 , 24F
04/12 22:16, 24F
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