[閒聊] 希波呂主動技不是完全的100%扛傷

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (Hyperpupu)時間8年前 (2018/02/20 15:13), 編輯推噓8(809)
留言17則, 9人參與, 8年前最新討論串1/1
如題, 爬過文但是沒看到有相關討論, 不知道有沒有火 小弟今天用火希打凱拉到2-2 命懸一線配低血追擊 怕火力不夠會被反殺帶了希波呂 技能開的當下角色儲滿有發光 看敘述是當回合傷害都100減傷 轉珠後真的殘血被追擊5下 但是被打0之後後面4下都打1 然後就。。。 沒有然後了 這樣是bug嗎? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G950F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.210.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1519110821.A.CE6.html

02/20 15:14, 8年前 , 1F
正常
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02/20 15:15, 8年前 , 2F
所以哪天剩四滴血開希波呂還是會死的概念
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幫QQ
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02/20 15:41, 8年前 , 5F
公平啊 我們玩家也常打出一
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02/20 15:42, 8年前 , 6F
不然那些低血高防怪怎死?
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02/20 15:44, 8年前 , 7F
高防怪,只要是白字的傷害就不是1而是0,可以問如果像虎克
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02/20 15:45, 8年前 , 8F
或晴明那種隊長技,遇高防怪會怎樣?
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他們又不是白字= =
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02/20 15:47, 8年前 , 10F
太久沒用,沒注意顏色...
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02/20 16:00, 8年前 , 11F
不是100%但很接近100%了吧
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02/20 16:05, 8年前 , 12F
那這樣應該也要在技能敘述說明一下吧…這樣很容易讓人
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02/20 16:05, 8年前 , 13F
誤會呢 因為也不是沒有0傷的攻擊值設定
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02/20 17:41, 8年前 , 14F
別怪玩家每次組隊都組高傷
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公司自己對其他玩法都不照顧了
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02/20 17:44, 8年前 , 16F
減傷,木巫的情況,還一堆作文技能,玩家只想快點打完就好
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02/20 23:25, 8年前 , 17F
血量歸一禁回連擊 這bug就有差了
02/20 23:25, 17F
文章代碼(AID): #1QYygbpc (ToS)
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