Re: [情報] 拳皇實戰影片

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (・8・)時間9年前 (2017/09/07 17:52), 9年前編輯推噓38(38044)
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稍微算了一下幾個排列組合,先不計算隊伍全是KOF的 三圍1.5倍 皆依照隊長敘述去做排列,根據GNN的消息指出,是可以重複搭配 若隊長及戰友同為「草薙京」、「八神庵」或「不知火舞」(可隨意搭配或重複搭配) 差別只在於重複的那一隻不會-到CD,那麼我們先來看一下各自的隊長技 -- 草薙京: 隊中只有3屬性,全隊3.5倍攻、延長轉珠1秒; 消除一直排4顆以上,該直排必掉落2顆與該成員屬性相同符石 不知火舞: 隊中只有3屬性,全隊3.5倍攻、延長轉珠1秒;火符石兼具50%其他屬性符石效果(可疊加); 消除一直排4顆以上,該直排必掉落1顆與該成員屬性相同符石 八神庵: 隊中只有3屬性,全隊3倍攻、6C以上額外增傷1.5倍; 消除一直排4顆以上,該直排必掉落2顆與該成員屬性相同符石 -- 八神x八神 = 3*1.5*3*1.5 = 20.25 倍 五秒轉珠,直排消四掉四 八神x草薙 = 3*1.5*3.5 = 15.75 倍  六秒轉珠,直排消四掉四 八神x不知 = 3*1.5*3.5 = 15.75 倍  六秒轉珠,直排消四掉三,火兼 50%其他屬性 草薙x不知 = 3.5*3.5 = 12.25 倍 七秒轉珠,直排消四掉三,火兼 50%其他屬性 不知x不知 = 3.5*3.5 = 12.25 倍 七秒轉珠,直排消四掉二,火兼100%其他屬性 草薙x草薙 = 3.5*3.5 = 12.25 倍 七秒轉珠,直排消四掉四 巴比x巴比 = 3*3*1.5 = 13.5 倍 七秒轉珠,直排消四掉二,直排消五掉三 * KOF三稀有 不能 單邊組 巴比倫系列隊長 14.1更新後卡片右上的問號有詳細說明 -- KOF最大的賣點就是隊伍全是KOF成員 三圍1.5倍,我知道這很關鍵 但是我覺得這樣會綁很死,一遇到要替換功能卡的場合就吃不到了 對巴比倫來說也不夠公平才沒有算進去,有興趣可以自己再乘進去 火符石兼具其他屬性符石(不含心)的部份,我不太會算那種體感倍率 尤其是這種隊伍的特色是巴比倫式玩法,這裡還請神人幫忙研究看看 我自己是覺得倍率給低了,什麼時代了還在跟巴比倫平起平坐去比較 但組隊方面上是比巴比倫靈活,把雜色切開就能製造更多天降 Combo 不曉得各位覺得哪一個組合是最好的,有算錯的話還請告知晚點修正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.237.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1504777922.A.A04.html

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有沒有懶人鮑
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賣點也是他的缺點 這點很可惜 大概活不過三個版本
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就紛紛去當隊員打工了
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一下綁很死,一下說靈活...我真猜不透你
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整個系列都是隊員命…
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優點 綁很死 缺點 綁很死
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強不過幾個版本,但不抽就等著被做球關卡搞死
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靈活是指 純色要擺旁邊 還是要用雜色切開都可以
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拳皇來來去去就這幾張卡 反正大獎三選二 小獎全都要有
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有巴比倫轉法能過 其他隊伍過不了的關卡 我倒想看看
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免費卡各一張滿技 不然別想體驗到完整強度
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而且只有昇華這一次強化機會
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應該說排列組合的位置擺放 而不是組隊方式
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拼圖風化電擊腐蝕燃燒雷射 談做球 會先做死自己吧XD
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給這倍率應該是combo比巴比高 而且還有隊伍技1.5的關係
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要三直排又要6c,得有一定技術。不適合新手上路
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所以他轉珠加兩秒阿
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三直排不就6C了?
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三直排 除非你是轉包含草薙跟他隔壁的火屬合計兩排
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不然一定會有6C
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不覺得不抽會被做球玩死呀,用巴比倫隊去打也一樣(?
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三直排就6C了 哪裡不適合新手…
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遇到障礙珠太難轉有草薙炸 神樂中轉 不知火舞大轉可以
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如果要作球可以用人類盾
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懶人包就是 不強
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覺得不強 遇到機八盾就GG
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綁的死 但全人2.7w 回復也補 技能-2cd也方便解盾 很微妙
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不用說什麼 遇到拼圖盾 電擊 風化就gg了
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樓上 除了拼圖以外 其他不是開不知火就解了嗎…
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沒差啦 為了不讓kof太難看 關卡會比較簡單
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然後拳皇版本之後,因應之後的G8盾,整隊冷凍更方便
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即使有拼圖盾 2萬7的血也可以跟他磨 沒轉4直排也不是
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沒倍率
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沒那麼誇張,還是可以拆出來擺隊員
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其實就是個比較潮的巴比倫,價值應該都再主動技
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綁很死沒錯 但整個KOF也有10幾張卡 如果之後補上排
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珠還是能玩
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官方怎不出個消橫排的
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你是說 星辰之翼.梅塔特隆 嗎
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沒說完,隊長技消33加倍率
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現在最大問題 如果不綁kof不算出色 綁了又卻一些功能卡
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這次2個水隊員技能做的真的不差~不差阿..隊長勒 素雞雞:..
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很難想像要怎麼做球給直排隊伍 當初那些難搞盾/難搞
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障礙不就是設計出來擋巴比....
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還有莉安娜是gg場卡,擺進拳皇石抽卡,其他發動技能會減cd
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火木暗15/15/15盾 這個應該不錯
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成也綁敗也綁的概念?
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光怎麼解電擊某屬+首消某屬追擊盾就頭大了
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靠疊珠解巴比倫的特異功能就消失了
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這隊伍的關卡適性 大概要每一關放一隻禁首消X屬盾的地獄才
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無障礙情況下消3直就6c 所以雙八神應該首選?
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有優勢 不然怎麼看都是連瑪雅都比他們好
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完全無法擴充而且限制超多 絕對會在兩個版本後被淘汰
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MH對瑪雅都可以講出炸珠疊珠了 玩不好是玩家太弱
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我覺得兩個禮拜 競技場加成吃完就差不多可以下去了
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靠情懷的話可以活一個版本沒問題吧
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靠X炸珠疊搞不好還比靠整套KOF來解盤實用
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有聽說下下次改版是跟某動畫合作 (fb直播說的我找不到)
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預計十月下旬 改版 最快到那個時候才會改強瑪雅
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看地獄卡出來可以救多少,不然就要等昇華了
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我是覺得這次MH的企劃不知道在搞什麼
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怎麼會三張稀有然後只能玩同一種玩法一樣的隊伍??
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一張要玩魅影沒意見 其他給個純火、純暗好隊長
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明明卡都還沒出,已在再幫它想退路了(?
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設計好一點就能存活很久了 強如那岐、撒旦、天照..等等
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mh是不是覺得把新卡隊伍強度調低 就會讓人產生馬雅好
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像沒那麼弱的錯覺?
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官方覺得把倍率調低,遊戲壽命才會長,才可以撈的長
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,想太多,低倍率我就不儲,讓你拉長壽命也賺不到
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神魔規劃太強大了 反正現在做法就是把倍率拉到16倍到68倍
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之前隨便你調 反正都堪用 就隨便加一堆能有體感倍率東西拖
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板本 然後再來個各種組隊隊員限制專武拖台錢
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有人可能覺得MH把倍率調低是想多靠神魔多賺兩三年
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我覺得太小看MH了 依今年改版內容MH可能還要靠神魔吃10幾年
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Kof倍率低 體感有47倍左右
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47算低嗎
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47 是大概怎麼算出來的?
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兼具那我不太會算 就單純比較看得到的資訊
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看完分析感覺好像抽來就是要當隊員的命
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問題在於 能每回合三直排還算新手嗎? XD
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※ 編輯: Myosotis (36.229.86.94), 09/11/2017 21:03:24
文章代碼(AID): #1PiHR2e4 (ToS)
文章代碼(AID): #1PiHR2e4 (ToS)