[14.0] 新增敵人技能

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (洛倫)時間9年前 (2017/07/31 13:19), 9年前編輯推噓16(382231)
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來源:WIKI http://tinyurl.com/y9l4j6dn 1717 每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石石化,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置 的符石可解除石化 1718 每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石石化,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置 的符石可解除石化 1719 每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石石化,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置 的符石可解除石化 1720 每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石「雙重石化」,移動符石並消除石化符石四側 其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」) 1721 每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石「雙重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」) 1722 每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石「雙重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」) 1723 每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石「三重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」) 1724 每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石「三重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」) 1725 每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石「三重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」) 1726 每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石「雙重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」);如有 石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 100 倍 1727 每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石「雙重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」);如有 石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 500 倍 1728 每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石「雙重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」);如有 石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 1000 倍 1729 每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石「三重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」);如有 石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 100 倍 1730 每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石「三重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」);如有 石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 500 倍 1731 每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石「三重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」);如有 石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 1000 倍 1732 敵人會無視所有控制技能。每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石「雙重石化」,移動符 石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只 可解除「一重石化」);如有石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 100 倍 1733 敵人會無視所有控制技能。每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石「雙重石化」,移動符 石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只 可解除「一重石化」);如有石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 500 倍 1734 敵人會無視所有控制技能。每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石「雙重石化」,移動符 石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只 可解除「一重石化」);如有石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 1000 倍 1735 敵人會無視所有控制技能。每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石「三重石化」,移動符 石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只 可解除「一重石化」);如有石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 100 倍 1736敵人會無視所有控制技能。每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石「三重石化」,移 動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每 次只可解除「一重石化」);如有石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 500 倍 1737 敵人會無視所有控制技能。每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石「三重石化」,移動符 石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只 可解除「一重石化」);如有石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 1000 倍 1738 需要對敵人進行 12 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害。當敵人受到攻擊時 (主動技能及 龍刻技能除外),敵人會反擊自身 50% 攻擊傷害 1739 需要對敵人進行 20 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害。當敵人受到攻擊時 (主動技能及 龍刻技能除外),敵人會反擊自身 50% 攻擊傷害。敵人會無視所有控制技能 1740 需要對敵人進行 20 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害。當敵人受到攻擊時 (主動技能及 龍刻技能除外),敵人會連續反擊自身 50% 攻擊傷害。敵人會無視所有控制技能 1741 將所有符石變為黑白色。每回合以指定位置 (綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 ( 紅的漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復) 1742 首回合敵人會讓召喚師生命力剩 1 點,並將所有符石變為黑白色。每回合以指定位置 ( 綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅的漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復 ( 達成條件前,無法進行回復) 1743 5 回合內,敵人會令召喚師的回復力減少 90%。首回合敵人會讓召喚師生命力剩 1 點, 並將所有符石變為黑白色。每回合以指定位置 (綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位 置 (紅的漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復) 1744 符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。 敵人無視所有減傷效果 1745 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力 減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)。符石需要以指定的形狀消除 (不 可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。敵人無視所有減傷效果 1746 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力 減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)。符石需要以指定的形狀消除 (不 可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。敵人無視所有減傷效果 1747 首回合敵人會永久封鎖魔族成員的主動技能,召喚師隊伍中有魔族成員時,敵人攻擊力提 升。每回合以指定位置 (綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅的漩渦) 結束轉珠 ,才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復)。消除火屬性的連擊 (Combo) 會令 全隊的攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 1748 敵人會分別將 2 個位置轉化為水及木屬幻變空間,經過幻變空間的符石會轉化為該幻變 空間的屬性符石。消除 15 粒或以上的水符石及 15 粒或以上的木符石,才會對敵人造成 攻擊傷害。當召喚師消除火屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回 復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量 1749 98 回合內,心符石不能被消除。敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。首回合敵人會永久 封鎖神族成員的主動技能,召喚師隊伍中有神族成員時,敵人攻擊力提升 1750 首回合敵人會鎖定場上所有符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發 動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)。敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升。敵 人會無視所有控制技能 1751 首回合敵人會永久封鎖獸類成員的主動技能,召喚師隊伍中有獸類成員時,敵人攻擊力提 升。敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外 ) 及無視所有控制技能;當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,98 回合內敵人會燃燒移動 符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 1000 點的傷害 1752 將中間橫行的符石風化。風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 9000 點傷害。當受敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為火符石。敵人會無視所有控制技 能 1753 敵人會令木屬性以外的攻擊傷害減少至 25%。首回合及場上沒有凍結符石時,敵人會凍結 場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該符石不能被消除,下回合敵人會 根據凍結符石數量的多寡而作出相應次數的攻擊,並破壞所有凍結符石 1754 敵人會令木屬性以外的攻擊傷害減少至 10%。首回合及場上沒有凍結符石時,敵人會凍結 場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該符石不能被消除,下回合敵人會 根據凍結符石數量的多寡而作出相應次數的攻擊,並破壞所有凍結符石 1755 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能。 當召喚師隊伍中只有神族成員時,7 回合內,神族成員的攻擊力提升 2 倍;若隊伍中有 神族以外成員時,敵人會消除召喚師所有附加效果,所有成員的技能 CD 將被重置 1756 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能。 當召喚師隊伍中只有神族成員時,7 回合內,神族成員的攻擊力提升 2 倍;若隊伍中有 神族以外成員時,敵人會消除召喚師所有附加效果,所有成員的技能 CD 將被重置,且 7 回合內魔族成員的攻擊傷害減至 0 1757 敵人無視所有控制技能,並在死亡後會復活 3 次,而且每次復活時引爆場上所有火符石 以掉落火屬性以外的符石。首次復活時,敵人提升 1.5 倍攻擊力及 2 倍生命力;並隨機 燃燒 2 個位置。第二次復活時,敵人提升 1.5 倍攻擊力及 3 倍生命力;並隨機燃燒 4 個位置。第三次復活時,敵人提升 1.5 倍攻擊力及 4 倍生命力;並燃燒 10 個固定位置 。敵人會於每回合發動攻擊。每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力 1758 當召喚師消除火屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該 回合召喚師所造成的傷害的血量,並在下回合隨機燃燒 2 個位置,每次觸碰被燃燒的位 置,將扣除召喚師 10% 生命力。敵人會無視所有控制技能 1759 當召喚師消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該 回合召喚師所造成的傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害。召喚師隊伍中有神族成員 時,首回合敵人會永久封鎖所有成員的主動技能,並將所有符石轉化為隱藏符石 1760 首回合敵人會轉換成水屬性。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連 擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並先制把心符石轉化為水符石。每 回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為水符石 1761 首回合敵人會轉換成火屬性。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連 擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並先制把心符石轉化為火符石。每 回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為火符石 1762 首回合敵人會轉換成木屬性。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連 擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並先制把心符石轉化為木符石。每 回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為木符石 1763 首回合敵人會轉換成光屬性。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連 擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並先制把心符石轉化為光符石。每 回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為光符石 1764 首回合敵人會轉換成暗屬性。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連 擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並先制把心符石轉化為暗符石。每 回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為暗符石 1765 首回合敵人會轉換成水屬性。敵人會令水屬性的攻擊傷害減少至 10%。敵人會在 1 回合 內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並先制把心符石轉化為水符石。每回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為 水符石 1766 首回合敵人會轉換成火屬性。敵人會令火屬性的攻擊傷害減少至 10%。敵人會在 1 回合 內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並先制把心符石轉化為火符石。每回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為 火符石 1767 首回合敵人會轉換成木屬性。敵人會令木屬性的攻擊傷害減少至 10%。敵人會在 1 回合 內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並先制把心符石轉化為木符石。每回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為 木符石 1768 首回合敵人會轉換成光屬性。敵人會令光屬性的攻擊傷害減少至 10%。敵人會在 1 回合 內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並先制把心符石轉化為光符石。每回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為 光符石 1769 首回合敵人會轉換成暗屬性。敵人會令暗屬性的攻擊傷害減少至 10%。敵人會在 1 回合 內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並先制把心符石轉化為暗符石。每回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為 暗符石 1770 首回合敵人會轉換成水屬性,並將隨機一種符石轉化為水符石。 消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多 。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 1771 首回合敵人會轉換成火屬性,並將隨機一種符石轉化為火符石。 消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多 。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 1772 首回合敵人會轉換成木屬性,並將隨機一種符石轉化為木符石。 消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多 。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 1773 首回合敵人會轉換成光屬性,並將隨機一種符石轉化為光符石。 消除光屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多 。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 1774 首回合敵人會轉換成暗屬性,並將隨機一種符石轉化為暗符石。 消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多 。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 1775 首回合敵人會轉換成水屬性,並將隨機一種符石轉化為水符石。 消除水屬性的連 擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈 多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。敵人會無視所有控制技能 1776 首回合敵人會轉換成火屬性,並將隨機一種符石轉化為火符石。 消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多 。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。敵人會無視所有控制技能 1777 首回合敵人會轉換成木屬性,並將隨機一種符石轉化為木符石。 消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多 。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。敵人會無視所有控制技能 1778 首回合敵人會轉換成光屬性,並將隨機一種符石轉化為光符石。 消除光屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多 。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。敵人會無視所有控制技能 1779 首回合敵人會轉換成暗屬性,並將隨機一種符石轉化為暗符石。 消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多 。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。敵人會無視所有控制技能 1780 首回合敵人會轉換成水屬性,並將隨機一種符石轉化為水符石,同時敵人會將木屬性以外 成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無 效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批 消除的符石 1781 首回合敵人會轉換成火屬性,並將隨機一種符石轉化為火符石,同時敵人會將水屬性以外 成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無 效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批 消除的符石 1782 首回合敵人會轉換成木屬性,並將隨機一種符石轉化為木符石,同時敵人會將火屬性以外 成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無 效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批 消除的符石 1783 首回合敵人會轉換成光屬性,並將隨機一種符石轉化為光符石,同時敵人會將暗屬性以外 成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 消除光屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無 效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批 消除的符石 1784 首回合敵人會轉換成暗屬性,並將隨機一種符石轉化為暗符石,同時敵人會將光屬性以外 成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無 效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批 消除的符石 1785 首回合敵人會轉換成水屬性,並將隨機一種符石轉化為水符石。 此外,心符石不能被消 除。消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多 ,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 1786 首回合敵人會轉換成火屬性,並將隨機一種符石轉化為火符石。每回合以指定位置 (綠的 漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅的漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復 (達成 條件前,無法進行回復)。消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的火屬 性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 1787 首回合敵人會轉換成木屬性,並將隨機一種符石轉化為木符石。 消除強化符石不會對敵 人造成傷害。此外,消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的木屬性連 擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 1788 首回合敵人會轉換成光屬性,並將隨機一種符石轉化為光符石。 此外,敵人會射擊一橫 行的位置,被射擊的位置一經觸碰,即時停止移動符石。消除光屬性的連擊 (Combo) 會 令全隊的攻擊無效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 1789 首回合敵人會轉換成暗屬性,並將隨機一種符石轉化為暗符石。 移動符石時間會縮短至 2 秒。消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈 多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 1790 3 回合內,水屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會 受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 1791 5 回合內,水屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會 受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 1792 7 回合內,水屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會 受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 1793 3 回合內,火屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會 受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 1794 5 回合內,火屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會 受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 1795 7 回合內,火屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會 受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 1796 3 回合內,木屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會 受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 1797 5 回合內,木屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會 受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 1798 7 回合內,木屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會 受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 1799 3 回合內,光屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會 受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 1800 5 回合內,光屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會 受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 1801 7 回合內,光屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會 受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 1802 3 回合內,暗屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會 受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 1803 5 回合內,暗屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會 受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 1804 7 回合內,暗屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會 受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.138.191.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1501478372.A.FE7.html

07/31 13:20, , 1F
太長了 幹每次更新敵方技能都超多頁
07/31 13:20, 1F

07/31 13:22, , 2F
改版最豐富的果然還是敵人技能
07/31 13:22, 2F

07/31 13:23, , 3F
現在敵人技能是在考閱讀測驗嗎...
07/31 13:23, 3F

07/31 13:23, , 4F
太長直接 end
07/31 13:23, 4F

07/31 13:23, , 5F
多那麼多不好解的盾真的XXX
07/31 13:23, 5F

07/31 13:24, , 6F
作文之塔
07/31 13:24, 6F

07/31 13:24, , 7F
吼~ 石化符石抄candy
07/31 13:24, 7F

07/31 13:24, , 8F
幹你瘋頭 到底是轉珠遊戲還是閱讀測驗
07/31 13:24, 8F

07/31 13:25, , 9F
為了搶塊發表所以沒有排版嗎
07/31 13:25, 9F

07/31 13:25, , 10F
所以石化是怎樣?不能消也轉不動嗎?
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石化有到3重… 不好處理…
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應該不能消而已
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黑白+旋渦 瘋頭是要讓玩家眼睛壞掉嗎
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復活三次是怎樣…
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樓上沒看黑白+漩渦+五屬盾的王嗎?
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技能長排版又亂,連看都不想看
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我知道葉小釵那個阿 但是那個打過一次就可以不用打了
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希望太78傷眼睛的技能不要太常出現
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神盾之塔
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※ 編輯: chooxs (118.138.191.90), 07/31/2017 13:32:10

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又臭又長
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目前真的最討厭全盤黑白 我是連活動的符石skin都關掉的
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正式宣布第N屆神魔作文大賽 開始!
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靠腰,又出了一堆機車盾
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工程師要達成企劃的創意也是蠻辛苦的...
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看敵方技能很花時間 QQ
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下一波新卡 全是功能卡嗎
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要解盾還要考驗閱讀能力,越玩越累
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就不能讓人好好轉珠嗎
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小釵Extra我直接用無視五屬盾龍刻過
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越來越過分惹
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真的覺得要看懂瘋頭的作文超累的 英文版更是.....
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滿滿的惡意。。。
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水泥化喔=w=
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Candy crush 嗎...一次不夠要兩次,如果圍城不能解會很機
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惡意滿點的神盾局,轉珠妨礙就算了,現在連眼睛都殘害
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給了解黑白石的技能 就開始隨便疊黑白石敵技
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越來越複雜。。QQ
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整人之塔
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石化三重 是炸珠要炸三次的概念嗎
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應該出一張叫魔法石圖案的卡,技能是吃魔法石,敵人
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技能直接無視,吃一顆消一技能。
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寫作文?
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我覺得三藏和鐵扇已經被針對了......
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每次改版就屬敵人技能設計最用心了^^
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三藏和那期如果被針對其他隊伍不會好過到哪....
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企劃創意?不用啊!通通疊在一起變新技能啊!我也會寫!
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太好了!!太好了!更多人退塔了!
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CD1打妳14000且黑白+漩渦指定轉珠!!還不死?投石機?
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三藏有被針對嗎@@
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崩潰 所以石化的那顆不能消就是?
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我是沒看完啦...可能版友有耐心有看到被針對的地方
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有一個非神就附加消除加全部坐下的@@
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玩家只是想打發時間 不是想練成世界高手!
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更正 非全神
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1757逼死人
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這樣其他隊伍還不是會被強制坐下嗎
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是以為玩幾年每人都神手嗎! 逼人退塔喔......
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秀吉或是信長 甚至素還真...
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好笑 這樣其他隊伍都一樣阿, 而且坐下對三藏有差膩
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沒有吧??
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而且三藏就算附加消除我想要磨回來也不是問題
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三藏又不怕消除,就只是普通的坐下啊
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三藏優點不就是不怕附加消除嗎@@
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鷹精:嗯哼?
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喔喔 原來是在說那個技能 還好我有-CD龍刻(被打)
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相反這種技能才會更見證三藏的扯...
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老鷹對不起@@
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也要看技能搭配吧 而且他是100%自殘代表你那回合不會被打
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這樣子那回合其實可以做滿多事的
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紅明顯 以後就叫它們孔固力盾好了
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看累了 轉不動了
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竟然還沒有針對合體的(爆
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黑白 漩渦真的ㄎㄅ
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技能越出越扯了!
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20頁新技能,這塊做得真用心,根本懶得看,直接給噓
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07/31 14:34, , 77F
基巴技能+基巴技能=超基巴技能
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07/31 14:37, , 78F
現在只能抽新卡打復刻地獄
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07/31 14:38, , 79F
閃退盾還有嗎?
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07/31 14:39, , 80F
靠!這是在考高普考嗎?!
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1757是啥小
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也太長
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07/31 14:53, , 83F
石化應該和冰凍一樣,炸珠無效
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07/31 15:05, , 84F
耖你媽為什麼要用黑白服食 眼睛很痛
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07/31 15:09, , 85F
END
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07/31 15:11, , 86F
瘋頭有需要這樣惡整衣食父母嗎....?!
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07/31 15:19, , 87F
警衛~mh可以讓人打了又打,打了又打,打了又打三次嗎?
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07/31 15:21, , 88F
石化就是時空之門惡意開端,結果直接走向Gh
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07/31 15:30, , 89F
糞技一堆 到底給不給轉珠 每次示範影片都只有基本
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07/31 15:31, , 90F
的敵人技能 廢
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07/31 17:17, , 91F
豆頁痛
07/31 17:17, 91F
文章代碼(AID): #1PVhta_d (ToS)
文章代碼(AID): #1PVhta_d (ToS)