[閒聊] 玩了這麼久,一點想法

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (asdjsn)時間10年前 (2016/09/04 10:54), 編輯推噓23(25232)
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參考其他游戲,我覺得神魔可加入圖騰獸這個概念,在現在的隊伍中加入第七隊員,第 七隊員可每回合發動主動技,但除此之外不會算入隊伍三圍。 舉個例子,木遊的主動技可破防,對解決隱身或高防低血怪有效,但一些制服隊伍又放 不進去,將木遊加入圖騰獸後,算是隱藏版的第七隊員,不算自身血量攻擊力和回複,但 是卻可被動的每回合發動自身主動技。 前陣子想到這個想法,一開始很興奮,但仔細想想又有不少問題。現在有些人在說神魔 到盡頭了,讓我有點難過,對於新卡打趴舊卡的垢病,若能創設新的系統來buff,或許能 扭轉情勢。 個人很喜歡黃道十二公的角色,潛解後出場次數卻沒很多,若能加入圖騰獸這個概念, 巨蟹人馬等不入隊員而入圖騰,說不定能以其主動技收到意想不到的效果。 當然轉珠腳的主動技若每回合都能發動就太猛了,而像獅子金牛雙魚,隊長技減傷有其 特色,但基本上沒人會用,入圖騰的話變成每回合發動其隊長技可好?對於這種可加每回 合狀態的圖騰獸概念,會有點破壞關卡平衡,使之變的過於簡單,想了一下發覺不能從進 關卡一開始就給,調整一下變成需在關卡中打過自己配置的圖騰獸才能獲得,如此可好? 一點想法,看看就好,不用太認真 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.6.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1472957652.A.F7F.html

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重新設計既有東西...要花時間跟金錢 還是建議官方怎麼賺錢
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官方比較有興趣
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沒聽過的玩意兒
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怕會像軒轅劍裡的護駕一樣 變得可有可無 沒啥存在感
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的東西
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其實不錯啦,不然我練這麼多隊員也才四隻可以上場,只是你
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如果有這個東西 我應該會放主角這種三圍低但技能好的卡
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要去巴哈發文才有用
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八封王三巫+魔翳玄宵平砍不知可不可以突破天際
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說真的這跟龍刻有87%像
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當初龍刻出來之後省下很多增傷 轉屬的位置 到後面甚至能
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當直傷 減傷 控場用 或是轉強的功能卡
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如果常駐功能角,關卡只會更變態,之後每關進去都先賞你
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隱身盾+攻後回復歸0/中毒/鎖技之類的
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這樣會比較有趣?
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其實龍刻就像第七隊員
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第七隊員就是龍刻阿…
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其實要救要創新也不難,加入爆衣系統就好,人氣必定回升
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跟龍刻很像
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放妲己,然後變成排珠遊戲
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每回合發動?照這樣設計不用一週遊戲就沒人玩了
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噓的講講為什麼不到一週就沒人玩的原因啊?至少我覺得這
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構想不錯,新系統應該有更多元的玩法
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第七隊員應該是龍刻先生啊
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龍刻或第七隊員,進場擇一?
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或許可以儲備隊員 戰鬥到一半在特定條件下可換人?
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舉例,龍隊第7隊員蒼龍使,這樣即使沒有四水龍使也無限共
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鳴。
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或是放allmax呂布,再帶暗遊俠,超無腦磨隊?
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龍刻系統個人認為是成功的.它不是免費技能,得先練習過.
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如果開個第七人,還讓你爽爽用,這遊戲就沒價值了
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異想天開
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每回合發動 也太強 頂多讓你發動2次吧 干 那就是龍刻阿
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話說巨洩人馬就算有這系統還是排不上最佳第七人XDDD
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變身系統我覺得不錯 MH真的不考慮 比方說狂魔變身改技能?
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三屬狂魔時代的眼淚只能放石抽騙石用,難再爬了
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這樣就能無限共鳴得話,真的把以前練技的人當智缺看
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真的要第七人 也是要存CD吧
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如果每回發動 這表示要有個"第七人技能" 還要開發
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只有主動技沒有三圍不就是隔壁背後靈的概念…
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背後靈 是哪棚的招式啊?
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七月才能用的招式
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我以為來到巴哈
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曠日費時 mh不予採納
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應該撐不到改這玩意出來吧 XD
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這樣每回都給你閃就好
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奈亞拉托提普表示:
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那這樣我不就無限共鳴或是無限艾德
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這個隔壁棚就有,我以前就講過這樣可以增加倉管價值
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但是我所講的是卡牌的裝備功能,例如裝備獸類+2%
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生命力
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特殊角色還有特殊的裝備技能,例如無視盾之類
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加入這系統遊戲會豐富很多但MH心力花在門上面了
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有也應該不會每回合都能發動
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MH大手筆開發門真是太可惜了 沒先做好市場評估
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我記得MH有設計很像的一種東西 已經實裝一陣子 名字忘了
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強化隊伍技比較實在 加攻擊力已經無感了 要加隊伍技能阿
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不就是龍刻嗎
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文章代碼(AID): #1NoupKz_ (ToS)
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