Re: [情報] 「命運之輪」既定技能組合機率調整公告已刪文
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者kingrichman (silent all these years)時間10年前 (2016/08/18 20:30)推噓20(20推 0噓 7→)留言27則, 24人參與討論串2/2 (看更多)
玩了那麼多天,其實輪盤應該應該改這樣才對吧!? 現有根本難玩。
減CD要跟以前討伐戰一樣,然後外加下列選項,才是對玩家有利Buff
111 - 全員再減1CD
222 - 2回合攻擊力兩倍
333 - 3回合攻擊力1.5倍
444 - 4回合回復力減半
555 - 5屬性符石轉強化珠
666 - 場上最多數量的屬性符石轉心
777 - KILL All
888 - 敵方延遲攻擊回合
999 - 直傷999999,無視防禦力
000 - 敵人防禦力變零
這樣玩起來才好玩,現在的輪盤擺一堆空包彈做啥?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.110.78
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1471523430.A.A87.html
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※ 編輯: kingrichman (111.243.110.78), 08/18/2016 20:42:41
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