Re: [心得] 水妍組隊心得─隊員篇
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者malanna (女王)時間10年前 (2016/07/28 14:46)推噓86(92推 6噓 132→)留言230則, 78人參與討論串2/2 (看更多)
不好意思因為想寫的想法有點多所以就回文了。
幻匣開的時候首波保底內就抽到黑水妍
然後就很開心的給她滿技,開始組隊員帶出去打關卡
身為水隊起手,覺得抽到這張就滿意了~~
可是吼~帶出去打個幾場...突然覺得空虛>"<
我真心不覺得這張卡有多麼的好.尤其再跟黑火妍比的話,真的又輸一些
如果沒有保底的話....我會想罵翻這張卡
我猜可能因為我水隊牛棚中上的狀況下才會有這樣的感覺
如果缺水卡好隊長好隊員或者中新手玩
才會覺得這張很神,可是跟黑火研比起來我認為還是輸了(不甘心阿><)
以下是個人覺得失望的理由
(A)25高倍率但很常卡
這張高倍率沒錯..但是缺珠或沒珠..就要洗多些回合..
那高倍率被回合數平均下來..其實整體傷害度就不高
隊員勢必要帶轉屬卡..那增傷或功能卡就會被卡掉位置.
玩了很多場下來發現帶兩張轉屬卡才會比較順...雙魚或艾蜜利幾乎是主成員了
在同樣要塞轉屬卡的狀況下
那我會寧願選擇水始魔。
水始表現就順很多,帶轉屬卡則更可以觸發隊長增傷技.傷害小輸25倍而已
水始魔還可不帶轉屬卡,要帶增傷、功能、撐血卡甚麼都可以。
黑水妍如果不帶轉屬卡..就......好像不行耶=0=
(B)水珠兼心珠回復但很常卡
的確攻守一體算是很好的優點,但是卡珠或缺珠或水珠很少的狀況下,補的不算很多
那我會寧願選擇水古希。
帶水古希時,缺珠的狀況下,首消多C加上水古希的消珠方式,真的很難卡珠不攻擊
加上如果沒有禁心的場合,常常會像二消隊一樣溢補超多
還可以比較容易解決很多討厭的盾(多C盾,五屬盾,心珠盾...等)
隊員選擇更可以不帶轉屬卡,主動技就有轉屬了,也有神族三圍
這樣以上兩點比較下來,在原po所推薦的神隊員裡
幾乎在這兩個隊長的帶領下也都會有很好的表現
但是這兩隊長都會比黑水妍玩的順、玩的方便、玩的有彈性
最後這張卡好像就高三圍跟主動技在水隊很猛,就默默變成隊員卡了@@
然後好像禁心關卡很好用(彈珠路西法、木龍獸、水木龍使也是可以解就是了)
但相較於黑火妍
當隊長有光暗兼屬高倍率,雙隊長也不怕附加消除(除非連續兩關都附加消除)
當隊員2倍增傷還可隨時關送心珠
副作用也不高,還可以塞進雜色隊
真心覺得黑水妍這張卡沒有想像中的好用><是說有保底就算了
不知道是不是只有我這麼覺得
希望有人反駁我啊~~
---
因為覺得失望,所以就保底內硬抽黑火妍了@@
※ 引述《zzzz (鏡留心華)》之銘言:
: ※前言
: ◎本文裡面水妍都是指本次神魔幻匣裡面能抽到的黑金卡
: ◎水妍倍率高、回復能力強,不怕斷心、三圍優秀,主動技轉屬兼增傷更是強勢
: ◎由於轉屬等於轉心,轉屬角的功能性增大,價值等於是被提高了
: ◎缺點:沒有兼屬,亦無增加屬珠、落珠的隊長、隊伍技,
: 需要足夠的轉屬來增加持續力
: ※懶人包
: 超一線隊員:姬式、水埃、冰花、水巫、敖廣
: 一線隊員:水妍、水北、水酒、水天使、雙魚、史蜜莉、BB、聞仲、水主、菲爾卡
: 二線(含以下)及功能隊員:水源龍、光源龍、水童話、玄霄、俄安內等
: ※隊員介紹
: ◎龍
: 血量優秀但回復極低,在講求持續力的水妍隊伍來說還是需要回復力的,
: 所幸水隊成員回復力較高,就算放一隻龍加上水埃,
: 整隊回復力還是能輕易超過2200、2300。
: 高血量的特色使得有撐血需求的關卡都會來找龍類。
: 敖廣
: 在轉屬卡裡面敖廣算是頂天等級的存在,短CD號令之外還能轉出心珠是一大價值,
: 至於幻化的部分不能轉心就先不做討論。
: 光是能轉心這點,首先就能解心珠盾。
: 轉三屬的能力主要是能夠配合水妍的主動技,心火轉水以後木轉心,
: 仍然有心珠的話,一般是不大會影響到水妍主動的增傷倍率,
: 而且兩技開完版面剩下水暗可以解相當多類型的敵方技能,
: 例如全版問號、全版鎖定、全版凍結、十字燃燒、腐蝕、電擊等,
: 版面水暗珠切3C因為有水妍的增傷已經能做出不低的輸出。
: (如果需要全版水的話再補上其他轉屬基本就可以達成)
: 雖然水埃也是能解不少盾而且單技就有效用,
: 但例如全版凍結之類的技能還是兩技合開方便,可以說取向不同,
: 加上敖廣的轉心轉屬可攻可守,不一定要跟水妍合開,
: 可以說是相當強大的隊員。
: 雖然回復低的不像話,但是綜合能力極為優秀,就算隊伍有放水巫,
: 讓他一點增傷也無妨。
: 最大的問題還是難以取得加上不好練技吧。
: 水源龍
: 破防直傷的功能卡,在解放後多了CD6轉10顆水加心,其實是很堪用的。
: 但由於冰花的出現使得這類型卡片都相形失色了。
: 光源龍
: 解放後可以隨隊長轉屬性,又有著CD8最大2.5倍的增傷,是不錯的增傷隊員,
: 而且其實達成條件並不是很難,三種族2.125倍,四種族2.5倍,
: 在水隊其實扣除隊長神族以外,只要再放水埃、菲爾卡跟其他人類角,
: 三選二就可以了。
: 以往的技能2.5倍的增傷通常是歸類在CD10的,現在雖然有條件限制,
: 但是能在CD8就能有著高倍率增傷可以說是時代演進下的結果吧!
: (望向背包兩隻雙滿阿里巴巴)
: 機龍王
: 能隨隊長轉屬性、撐血、砲擊,但是有水埃通常就不會選牠了。
: 青龍
: 看在能轉直排的份上,至少轉屬的量不至於太差,如果沒敖廣又想撐血量,
: 是還算堪用的轉屬角。
: 水異界
: 純轉心不太需要,加上轉的心珠量也不足,幾乎沒有用。
: ◎神
: 水妍
: 當隊員也是很優秀的存在,主要在於主動技轉屬兼增傷非常凶猛,
: 不過由於隊長隊友已經有此技能,再放水妍有種錦上添花之感。
: 如果想要技能全開,根據版上前人的文章,
: 是可以先開水妍,再開水埃炸版,或是加上其他轉心,
: 只要炸版後有水珠或心珠就能夠再開一次水妍,
: 但我覺得這是有點多此一舉,不如放其他增傷。
: 如果能轉的屬珠不夠多,也是會有不夠力的情況,
: 開招時要注意珠量跟先後順序。
: 姬式
: 解放後突破天際的存在,超一流的隊員。
: 三圍總和超過6600非常之高、技二增傷非常出色,
: 可以解連擊、剋屬等多種狀況,而且增傷幅度也大,
: 完全符合封王名號的技能,技一的兼屬可以做為小增傷,
: 也能在缺水珠的時候使用,但是否要在隊伍裡面放兩張我是覺得不一定,
: 畢竟水妍隊伍還是需要轉屬卡來輔助,才能在持續輸出這一塊有建樹,
: 放了兩張姬式的話可能另外兩個位置就要放短轉,
: 否則就要能夠在關卡裡適度的偷回合,因為CD10的增傷還是有點長的。
: 水天使
: 個人覺得很好用,最近也實戰測試了很多關卡,昇華過後只有CD6,
: 可以說有著大幅度的提升,技一主要是可以看做CD6增傷1.5倍,
: 排珠的部分由於跟轉珠時間相同所以很短,顧著排珠很可能會造成反效果,
: 實際使用過最後是採取邊轉邊排,以轉珠為主再看情況移動的做法,
: 如果開了它再開主角就能有長時間的排珠效果了。
: 技二心轉水、火轉心強,由於是轉強珠,可以搭配冰花變身前的轉屬,
: 在需要解強化盾的時候可以有點作用,有時候不見得會帶轉強珠的隊員。
: 而且也能解心珠盾,或是配合水妍的主動。
: 由於有兩種技能做選擇所以相當有彈性,能作為排珠增傷也能轉心轉屬,
: 我覺得是很有潛力的隊員。
: 雙魚
: 相當優秀的轉屬卡,三圍高、機動性強,能累積的珠量也多,
: 優先轉掉心珠的問題在水妍隊伍裡面也不再是問題,但還是有個缺點,
: 就是珠量不受控制,不知道什麼時候會累積幾顆,也有可能會轉到其他屬珠。
: 在某些情況我會選擇用BB取代雙魚,例如無限輪迴30-1的四屬盾,
: 除非是雙魚已經開過而需要在關卡裡面磨一段時間,
: 否則還是會擔心在此類型的關卡裡面轉到屬珠而無法解多屬盾。
: 除此之外雙魚在隊伍裡相性一般都很好,是頂級的轉屬卡。
: 水聖酒
: CD5轉直排加上增傷1.5倍,相當好用,也是轉屬兼增傷的角色,
: 當然跟水妍相比差了不少,只是在短CD這點來說還是很優秀的,
: 比較需要斟酌的一點是轉左或右直排有不確定性,
: 有可能影響到版面跟轉掉需要的屬珠,由於目前水妍未開放昇華,
: 所以沒有昇華劍是可惜之處。
: 有練技卡,相當好練,是很好用的隊員。
: 水希臘
: CD10持續增傷,但要消五連才能持續,便利性不足。
: 俄安內
: 水巴副本卡,由於隊長隊友都是神族,等同於CD8兩倍、回復1.5倍,
: 相當優秀的副本卡,沒有其他更優秀的增傷時不妨考慮放他入隊。
: 沐月
: 光暗轉強心這點可以說是頂級的轉心卡了,只是水妍不是很需要轉心角,
: 所以通常不會入隊。
: 在解光暗限制盾的部分,水妍主動能把光珠轉掉,也有史蜜莉能轉光暗,
: 水妍只要有屬珠就不怎麼缺心珠,所以不是她不好,只是不適合。
: 三清
: 整版轉水,但因為CD過長,可以算是功能卡了,
: 以水隊優秀的轉屬隊長、隊員的能耐,想要轉出整版水也不是什麼難事。
: 水瓶
: CD8增傷,但要等一回合才能攻擊,加上投入的資源多,可以說不如放張姬式。
: 不實用,不建議練。
: 水北
: CD7號令,又有轉強珠,三圍相當優秀,雖然跟敖廣比功能上還是差了些,
: 但仍然是很優質的隊員,不過需要投入的資源相當多,需要有所覺悟才行。
: 水妹
: 控場,功能卡。基本上現在控場需要的場合少多了,如果是要防大傷害,
: 又需要對敵方造成傷害的話可以考慮水童話,兩回合既增傷又減傷。
: 除非是例如姬式夢魘這種就是需要控場的關卡。
: 水巴
: CD12增傷太長,還是當隊長吧!
: 水彈珠
: CD8 兩回合1.5倍,與水天使相比三圍不如CD也較長,增傷也輸俄安內,
: 一樣是兩回合1.5倍的水童話還多了減傷,可以說沒什麼機會上場的角色。
: 水古希
: CD5轉8顆,當隊員轉屬可以有更好的選擇,
: 不過以屬珠量來說其實是堪用的,只是隨機性是一個問題。
: ◎人
: 三圍平均但落後神族一截,不過在最近的人類卡來說很多都有著高三圍,
: 所以其實差異也不是很明顯,在水隊裡面人類有著相當多優秀的隊員可供選擇。
: 冰花
: 首先必須要提的就是新一代的英雄─冰花,其能力簡直可以說是破格的存在。
: 變身前的短轉(CD3轉3到5水)已經算很好用,變身後能立即施放界王拳,
: 還有著附加消除的能力,如果水珠不足還能放棄增傷改用轉屬,
: 而EP的新系統個人覺得是一種限制器,在EP的儲能上限制住玩家累積,
: 才不至於使得冰花變身後的能力太過強勢,但個人認為,
: 冰花已經可以列入超一流隊員之林了。
: 以下繼續說明冰花的能力;
: CD3轉3到5水其實是遜色於史蜜莉的,但是平均4水的轉屬也不能算差,
: 以轉屬珠量來說跟BB相差不多,但這兩張都是轉強珠,所以這樣分析下來,
: 可以說變身前的短轉是堪用等級,差不多等於是雙魚CD3一到就開技,
: 在變身前的短轉技能是搭配其他隊員的角色,適度補上少量水珠。
: 注意!變身後是不能再變回去的,所以變身的時機相當重要,
: 到了必要的時候才能說“我本來不想用這招的!”然後變身!
: 變身後一般優先考慮的還是自身攻擊10倍的技能,不但可以消除負面狀態,
: 還能打穿大部分的高防盾,以增傷來說自身10倍還是相當夠力的,
: 但比較麻煩的一點還是在於只要開啟此技能就會連同自身狀態消除,
: 例如聞仲的禁心或是其他增傷,所以必須先開冰花再開其他增傷,
: 不過水妍的主動技倒是不受影響。
: 在使用上舉個例而言,可以把隊員技能用掉,然後先開CD3轉水以後再變身,
: 變身時減隊員CD還是很好用的,接著EP10的狀態如果不打算立刻開界王拳,
: 可以先用掉一次轉水(EP4),通常打完這一輪(因為有足量水珠)會累積1EP,
: 只要下一回合再儲一次EP就有8EP能放界王拳了。
: 簡單來說在變身前是輔助隊伍的存在,變身後搖身一變成為主力增傷、輸出,
: 所以在蓄EP上就是個學問,由於需要消五水珠以上才能存(兩串水也可以),
: 建議有放冰花的話隊伍裡面再放一張短CD轉屬,畢竟冰花是強大的增傷,
: 在變身前就以冰花跟另一短轉支撐持續輸出,配合其他增傷,
: 變身後就盡量考慮到儲EP的問題,讓其他轉屬角來幫忙蓄EP。
: 雖然EP不易存是一個很大的限制,附加消除也可能會影響到自身技能,
: 冰花還是領先了時代。
: 關於冰花的使用,之後會有一些實戰的介紹,例如通關九封或是輪迴的影片。
: 史蜜莉
: 轉屬神卡,CD3轉強水,而且是光暗優先轉4到7顆,平均5.5的量。
: 由於轉屬等於轉心,史蜜莉的技能在隊伍裡更是發光,補力、傷害都很夠,
: 也能解首消三屬禁光暗(當然有了水妍已經夠好解了,這點也算是一種錦上添花)
: 包含光暗的多屬盾則會有影響,但是瑕不掩瑜,這只是一點小問題,
: CD短、轉的屬珠多又是強珠本身就說明了一切。
: 于小雪
: 需三人以上才能發揮,可以說是時代的眼淚。
: 四人才能達到CD6轉9強水,雖是光暗優先,但在其他鬼神轉屬卡面前,
: 已經光環不再。
: http://imgur.com/Wd0Qq9X

(淚目)
: BB
: 轉屬神卡,CD3轉3強水,而且還有機會再次跳起。
: 好用的地方在於心轉水而且是一次固定轉三顆,相當好預測,
: 雖然以轉屬量來說可能不如史蜜莉,也無法像雙魚那樣蓄到8顆,
: 但取向不同,還是有相當高的價值,不過已經絕版了。
: 水主
: 不太需要說明的好卡,多三排,解盾增傷兩相宜。
: 缺點就只是不能開龍刻。
: 水巫
: 神隊員!進場CD6就可以打開。以水隊隊員的高回復來說,
: 通常都能有兩倍以上的增傷,當然如果有放敖廣的話就讓他一隻吧!
: 也就是說進場CD6就能開的增傷,開完關掉等於CD4又能再開一次,
: 開場CD6以後大致上可以視同CD4增傷。
: 所以雖然看似水巫跟水妍隊伍相性不合,但因為水巫關掉能減CD,
: 當作是短CD增傷的話就完全沒有問題了!
: 要是遇到水巫必須開技,下回合又是附加消除重置的場合,
: 就把她當CD8增傷看也可以,畢竟一般而言水巫是能有兩倍以上的增傷的,
: 是相當有彈性、幅度又大的增傷卡
: 水遊俠
: 功能卡,除非怪傷害太高否則水妍通常都撐得住,水妍是很耐磨的,
: 即死的技能就沒話說,而且也跟前面說明水妹時一樣,可以用水童話替代。
: 水童話有2回合減傷,如果不是即死的傷害或是技能,隊伍本身就很能扛,
: 再加上水童話的協助基本上應該夠,水遊俠只有減傷的效果還是稍嫌不足。
: 聞仲
: 雖然禁心能大大增加屬珠,但是會影響到水妍主動增傷的幅度跟轉屬效果,
: 也會影響到敖廣的轉屬量,不過除此之外長時間增加屬珠還是很優秀的,
: 基本可以解決水妍持續輸出的問題,順暢度提升很多,其他短轉還是能配合,
: 不過CD長是個很大的問題,進場要CD10才能開,也不能立刻關掉,
: 雖然可藉由冰花來強制關掉但總是有點麻煩,而且這樣跟冰花相性就不太合。
: 爬文、看實況都有看過使用聞仲過輪迴的隊伍,覺得還是很好用的。
: 水機偶
: 改強過的機偶搭配機伴有很強的效果但是要佔兩格,一般不太會用,
: 算是功能卡。
: 水車
: 直傷、增傷兩用卡,但同水源龍,在怪防禦不是高的離譜的情況下,
: 靠冰花一發就能解決了,可以說被冰花打趴在地上的地獄級卡。
: 安倍
: 單體高傷,但須轉多屬條件不易達成,不如冰花的簡單、暴力。
: 日本武尊
: 單體高傷,功能類似安倍,條件較易達成但三圍輸安倍,同樣不如冰花。
: ◎獸
: 三圍較差,完全靠神卡水埃撐場面
: 水埃
: 炸版、增傷、增加屬珠,三合一。
: 可以洗版面、解各種盾例如全版問號、鎖定、隱身,
: 功能性相當強而且三圍也不差,身為獸類竟然有300以上的回復!
: 只能說是神隊員了,還不快練一隻!
: 水德魯伊
: 功能卡,解五屬盾。
: 水千年鴨
: 轉心轉屬,三圍尚可,但被昇華過的水天使打趴。
: 克蘇魯
: 直排轉心,淘汰。
: 水巨象
: 啥?有這張?有練的話拚榜可能有點用處。
: ◎魔
: 攻擊回復普遍都不差,但血量偏低是一個問題
: 水狂
: CD8增傷1.5倍,以1.5倍來說CD太長了。
: 道滿
: CD12 三水2.5倍,看CD就該淘汰的增傷,三圍也不佳。
: 雪女
: 轉強心,雖然有轉直排但問題跟沐月類似,水妍不太需要轉心。
: 玄霄
: CD8持續2倍增傷,可以考慮,缺點是怕附加消除跟消不掉特定珠時沒倍率,
: 扣血的部分水妍倒是不太擔心,雖然能增加平砍能力但是三圍不佳。
: 要注意技能要等CD到才能自己關閉。
: 藍魔神
: CD10控場兼增傷,但是只有一回合,效用非常普通。
: 調飲師
: 轉強水,三圍不佳又沒直排,只能倉管
: 羅伯特
: CD12增傷 3倍雖然倍率夠高,可惜CD過長
: 水童話
: 2回合增傷1.5倍同時減傷50%,是頗好用的功能卡,
: 水妍隊伍需要用到減傷的卡時寧願選擇放他而不放水遊。
: 水始魔
: CD10條件2.2倍,條件不易達成是一個問題,CD也稍有點長,
: 加上以這樣的CD而言2.2倍不能算優秀,不做優先考慮,
: 還是當隊長吧!
: 怠惰
: 整版轉心、功能卡
: 水不死
: CD12進場CD-2等於是進場CD10,以增傷來說除了對木屬有極大效果以外,
: 其他以倍率來說還好,畢竟CD有點長。
: 水劍靈
: 沒跟不死一起放的話轉屬能力不佳,三圍也偏低,
: 如果跟不死一起出場又占兩格,在三圍上就先扣分,技能也不能說很優秀。
: 同樣是佔兩格,放敖廣加姬式不但轉屬量大增傷也強,三圍更是高得多。
: ◎妖
: 血攻偏低,但有著優秀的回復,比較能派上用場的也就菲爾卡吧!
: 菲爾卡
: 頂級增傷卡,CD7,可以從1.5倍累加到2.5倍,
: 血攻雖然普通但有著極優秀的回復力,
: 而且在增傷上面可以在同一關三回合累積到2.5倍,包含雙血怪,
: 缺點是如果隊員有冰花,在冰花開界王拳的那回合菲爾卡只能是1.5倍。
: 水精
: 轉心轉屬,固定位置轉10顆不是很適合水妍,可以選其他三圍更優秀的轉屬
: 水玩具
: 功能卡,破防的話現在冰花基本上一手遮天,特殊情況才會用到。
: 例如需要連續破高防的關卡,或是高防高血怪。
: ※※※
: 以上是關於隊員的說明,下一篇會以個人觀點分析一些組隊方式以及實戰。
: 特別感謝嘎逼的協助讓本篇得以完成。
: 由於需要各種組隊以及實戰影片做為參考,
: 請有意願幫忙的朋友們,可以的話,給我一些水妍的實戰影片研究一下。
: 傍晚由於這裡很卡,寫了一個多小時卻斷線,只好先寫在檔案裡再貼過來。
: 感謝各位收看。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.22.195
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1469688400.A.148.html
※ 編輯: malanna (36.227.22.195), 07/28/2016 14:51:11
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謝謝大家的建議與批評,有讓我重審黑水妍的定位
不過我是真的覺得水古希很好用啊>"<
黑水妍好吃轉珠技術說
我真的沒有說黑水妍不夠強,只是對我來說沒那驚艷
可能有放龍王跟水埃有時候臉黑缺珠,遇到%術盾或高攻的
要補回來真的挺吃力
※ 編輯: malanna (36.227.22.195), 07/28/2016 23:11:28
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