Re: [心得] 水妍組隊心得─隊員篇

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (女王)時間10年前 (2016/07/28 14:46), 10年前編輯推噓86(926132)
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不好意思因為想寫的想法有點多所以就回文了。 幻匣開的時候首波保底內就抽到黑水妍 然後就很開心的給她滿技,開始組隊員帶出去打關卡 身為水隊起手,覺得抽到這張就滿意了~~ 可是吼~帶出去打個幾場...突然覺得空虛>"< 我真心不覺得這張卡有多麼的好.尤其再跟黑火妍比的話,真的又輸一些 如果沒有保底的話....我會想罵翻這張卡 我猜可能因為我水隊牛棚中上的狀況下才會有這樣的感覺 如果缺水卡好隊長好隊員或者中新手玩 才會覺得這張很神,可是跟黑火研比起來我認為還是輸了(不甘心阿><) 以下是個人覺得失望的理由 (A)25高倍率但很常卡 這張高倍率沒錯..但是缺珠或沒珠..就要洗多些回合.. 那高倍率被回合數平均下來..其實整體傷害度就不高 隊員勢必要帶轉屬卡..那增傷或功能卡就會被卡掉位置. 玩了很多場下來發現帶兩張轉屬卡才會比較順...雙魚或艾蜜利幾乎是主成員了 在同樣要塞轉屬卡的狀況下 那我會寧願選擇水始魔。 水始表現就順很多,帶轉屬卡則更可以觸發隊長增傷技.傷害小輸25倍而已 水始魔還可不帶轉屬卡,要帶增傷、功能、撐血卡甚麼都可以。 黑水妍如果不帶轉屬卡..就......好像不行耶=0= (B)水珠兼心珠回復但很常卡 的確攻守一體算是很好的優點,但是卡珠或缺珠或水珠很少的狀況下,補的不算很多 那我會寧願選擇水古希。 帶水古希時,缺珠的狀況下,首消多C加上水古希的消珠方式,真的很難卡珠不攻擊 加上如果沒有禁心的場合,常常會像二消隊一樣溢補超多 還可以比較容易解決很多討厭的盾(多C盾,五屬盾,心珠盾...等) 隊員選擇更可以不帶轉屬卡,主動技就有轉屬了,也有神族三圍 這樣以上兩點比較下來,在原po所推薦的神隊員裡 幾乎在這兩個隊長的帶領下也都會有很好的表現 但是這兩隊長都會比黑水妍玩的順、玩的方便、玩的有彈性 最後這張卡好像就高三圍跟主動技在水隊很猛,就默默變成隊員卡了@@ 然後好像禁心關卡很好用(彈珠路西法、木龍獸、水木龍使也是可以解就是了) 但相較於黑火妍 當隊長有光暗兼屬高倍率,雙隊長也不怕附加消除(除非連續兩關都附加消除) 當隊員2倍增傷還可隨時關送心珠 副作用也不高,還可以塞進雜色隊 真心覺得黑水妍這張卡沒有想像中的好用><是說有保底就算了 不知道是不是只有我這麼覺得 希望有人反駁我啊~~ --- 因為覺得失望,所以就保底內硬抽黑火妍了@@ ※ 引述《zzzz (鏡留心華)》之銘言: : ※前言 : ◎本文裡面水妍都是指本次神魔幻匣裡面能抽到的黑金卡 : ◎水妍倍率高、回復能力強,不怕斷心、三圍優秀,主動技轉屬兼增傷更是強勢 : ◎由於轉屬等於轉心,轉屬角的功能性增大,價值等於是被提高了 : ◎缺點:沒有兼屬,亦無增加屬珠、落珠的隊長、隊伍技, : 需要足夠的轉屬來增加持續力 : ※懶人包 : 超一線隊員:姬式、水埃、冰花、水巫、敖廣 : 一線隊員:水妍、水北、水酒、水天使、雙魚、史蜜莉、BB、聞仲、水主、菲爾卡 : 二線(含以下)及功能隊員:水源龍、光源龍、水童話、玄霄、俄安內等 : ※隊員介紹 : ◎龍 : 血量優秀但回復極低,在講求持續力的水妍隊伍來說還是需要回復力的, : 所幸水隊成員回復力較高,就算放一隻龍加上水埃, : 整隊回復力還是能輕易超過2200、2300。 : 高血量的特色使得有撐血需求的關卡都會來找龍類。 : 敖廣 : 在轉屬卡裡面敖廣算是頂天等級的存在,短CD號令之外還能轉出心珠是一大價值, : 至於幻化的部分不能轉心就先不做討論。 : 光是能轉心這點,首先就能解心珠盾。 : 轉三屬的能力主要是能夠配合水妍的主動技,心火轉水以後木轉心, : 仍然有心珠的話,一般是不大會影響到水妍主動的增傷倍率, : 而且兩技開完版面剩下水暗可以解相當多類型的敵方技能, : 例如全版問號、全版鎖定、全版凍結、十字燃燒、腐蝕、電擊等, : 版面水暗珠切3C因為有水妍的增傷已經能做出不低的輸出。 : (如果需要全版水的話再補上其他轉屬基本就可以達成) : 雖然水埃也是能解不少盾而且單技就有效用, : 但例如全版凍結之類的技能還是兩技合開方便,可以說取向不同, : 加上敖廣的轉心轉屬可攻可守,不一定要跟水妍合開, : 可以說是相當強大的隊員。 : 雖然回復低的不像話,但是綜合能力極為優秀,就算隊伍有放水巫, : 讓他一點增傷也無妨。 : 最大的問題還是難以取得加上不好練技吧。 : 水源龍 : 破防直傷的功能卡,在解放後多了CD6轉10顆水加心,其實是很堪用的。 : 但由於冰花的出現使得這類型卡片都相形失色了。 : 光源龍 : 解放後可以隨隊長轉屬性,又有著CD8最大2.5倍的增傷,是不錯的增傷隊員, : 而且其實達成條件並不是很難,三種族2.125倍,四種族2.5倍, : 在水隊其實扣除隊長神族以外,只要再放水埃、菲爾卡跟其他人類角, : 三選二就可以了。 : 以往的技能2.5倍的增傷通常是歸類在CD10的,現在雖然有條件限制, : 但是能在CD8就能有著高倍率增傷可以說是時代演進下的結果吧! : (望向背包兩隻雙滿阿里巴巴) : 機龍王 : 能隨隊長轉屬性、撐血、砲擊,但是有水埃通常就不會選牠了。 : 青龍 : 看在能轉直排的份上,至少轉屬的量不至於太差,如果沒敖廣又想撐血量, : 是還算堪用的轉屬角。 : 水異界 : 純轉心不太需要,加上轉的心珠量也不足,幾乎沒有用。 : ◎神 : 水妍 : 當隊員也是很優秀的存在,主要在於主動技轉屬兼增傷非常凶猛, : 不過由於隊長隊友已經有此技能,再放水妍有種錦上添花之感。 : 如果想要技能全開,根據版上前人的文章, : 是可以先開水妍,再開水埃炸版,或是加上其他轉心, : 只要炸版後有水珠或心珠就能夠再開一次水妍, : 但我覺得這是有點多此一舉,不如放其他增傷。 : 如果能轉的屬珠不夠多,也是會有不夠力的情況, : 開招時要注意珠量跟先後順序。 : 姬式 : 解放後突破天際的存在,超一流的隊員。 : 三圍總和超過6600非常之高、技二增傷非常出色, : 可以解連擊、剋屬等多種狀況,而且增傷幅度也大, : 完全符合封王名號的技能,技一的兼屬可以做為小增傷, : 也能在缺水珠的時候使用,但是否要在隊伍裡面放兩張我是覺得不一定, : 畢竟水妍隊伍還是需要轉屬卡來輔助,才能在持續輸出這一塊有建樹, : 放了兩張姬式的話可能另外兩個位置就要放短轉, : 否則就要能夠在關卡裡適度的偷回合,因為CD10的增傷還是有點長的。 : 水天使 : 個人覺得很好用,最近也實戰測試了很多關卡,昇華過後只有CD6, : 可以說有著大幅度的提升,技一主要是可以看做CD6增傷1.5倍, : 排珠的部分由於跟轉珠時間相同所以很短,顧著排珠很可能會造成反效果, : 實際使用過最後是採取邊轉邊排,以轉珠為主再看情況移動的做法, : 如果開了它再開主角就能有長時間的排珠效果了。 : 技二心轉水、火轉心強,由於是轉強珠,可以搭配冰花變身前的轉屬, : 在需要解強化盾的時候可以有點作用,有時候不見得會帶轉強珠的隊員。 : 而且也能解心珠盾,或是配合水妍的主動。 : 由於有兩種技能做選擇所以相當有彈性,能作為排珠增傷也能轉心轉屬, : 我覺得是很有潛力的隊員。 : 雙魚 : 相當優秀的轉屬卡,三圍高、機動性強,能累積的珠量也多, : 優先轉掉心珠的問題在水妍隊伍裡面也不再是問題,但還是有個缺點, : 就是珠量不受控制,不知道什麼時候會累積幾顆,也有可能會轉到其他屬珠。 : 在某些情況我會選擇用BB取代雙魚,例如無限輪迴30-1的四屬盾, : 除非是雙魚已經開過而需要在關卡裡面磨一段時間, : 否則還是會擔心在此類型的關卡裡面轉到屬珠而無法解多屬盾。 : 除此之外雙魚在隊伍裡相性一般都很好,是頂級的轉屬卡。 : 水聖酒 : CD5轉直排加上增傷1.5倍,相當好用,也是轉屬兼增傷的角色, : 當然跟水妍相比差了不少,只是在短CD這點來說還是很優秀的, : 比較需要斟酌的一點是轉左或右直排有不確定性, : 有可能影響到版面跟轉掉需要的屬珠,由於目前水妍未開放昇華, : 所以沒有昇華劍是可惜之處。 : 有練技卡,相當好練,是很好用的隊員。 : 水希臘 : CD10持續增傷,但要消五連才能持續,便利性不足。 : 俄安內 : 水巴副本卡,由於隊長隊友都是神族,等同於CD8兩倍、回復1.5倍, : 相當優秀的副本卡,沒有其他更優秀的增傷時不妨考慮放他入隊。 : 沐月 : 光暗轉強心這點可以說是頂級的轉心卡了,只是水妍不是很需要轉心角, : 所以通常不會入隊。 : 在解光暗限制盾的部分,水妍主動能把光珠轉掉,也有史蜜莉能轉光暗, : 水妍只要有屬珠就不怎麼缺心珠,所以不是她不好,只是不適合。 : 三清 : 整版轉水,但因為CD過長,可以算是功能卡了, : 以水隊優秀的轉屬隊長、隊員的能耐,想要轉出整版水也不是什麼難事。 : 水瓶 : CD8增傷,但要等一回合才能攻擊,加上投入的資源多,可以說不如放張姬式。 : 不實用,不建議練。 : 水北 : CD7號令,又有轉強珠,三圍相當優秀,雖然跟敖廣比功能上還是差了些, : 但仍然是很優質的隊員,不過需要投入的資源相當多,需要有所覺悟才行。 : 水妹 : 控場,功能卡。基本上現在控場需要的場合少多了,如果是要防大傷害, : 又需要對敵方造成傷害的話可以考慮水童話,兩回合既增傷又減傷。 : 除非是例如姬式夢魘這種就是需要控場的關卡。 : 水巴 : CD12增傷太長,還是當隊長吧! : 水彈珠 : CD8 兩回合1.5倍,與水天使相比三圍不如CD也較長,增傷也輸俄安內, : 一樣是兩回合1.5倍的水童話還多了減傷,可以說沒什麼機會上場的角色。 : 水古希 : CD5轉8顆,當隊員轉屬可以有更好的選擇, : 不過以屬珠量來說其實是堪用的,只是隨機性是一個問題。 : ◎人 : 三圍平均但落後神族一截,不過在最近的人類卡來說很多都有著高三圍, : 所以其實差異也不是很明顯,在水隊裡面人類有著相當多優秀的隊員可供選擇。 : 冰花 : 首先必須要提的就是新一代的英雄─冰花,其能力簡直可以說是破格的存在。 : 變身前的短轉(CD3轉3到5水)已經算很好用,變身後能立即施放界王拳, : 還有著附加消除的能力,如果水珠不足還能放棄增傷改用轉屬, : 而EP的新系統個人覺得是一種限制器,在EP的儲能上限制住玩家累積, : 才不至於使得冰花變身後的能力太過強勢,但個人認為, : 冰花已經可以列入超一流隊員之林了。 : 以下繼續說明冰花的能力; : CD3轉3到5水其實是遜色於史蜜莉的,但是平均4水的轉屬也不能算差, : 以轉屬珠量來說跟BB相差不多,但這兩張都是轉強珠,所以這樣分析下來, : 可以說變身前的短轉是堪用等級,差不多等於是雙魚CD3一到就開技, : 在變身前的短轉技能是搭配其他隊員的角色,適度補上少量水珠。 : 注意!變身後是不能再變回去的,所以變身的時機相當重要, : 到了必要的時候才能說“我本來不想用這招的!”然後變身! : 變身後一般優先考慮的還是自身攻擊10倍的技能,不但可以消除負面狀態, : 還能打穿大部分的高防盾,以增傷來說自身10倍還是相當夠力的, : 但比較麻煩的一點還是在於只要開啟此技能就會連同自身狀態消除, : 例如聞仲的禁心或是其他增傷,所以必須先開冰花再開其他增傷, : 不過水妍的主動技倒是不受影響。 : 在使用上舉個例而言,可以把隊員技能用掉,然後先開CD3轉水以後再變身, : 變身時減隊員CD還是很好用的,接著EP10的狀態如果不打算立刻開界王拳, : 可以先用掉一次轉水(EP4),通常打完這一輪(因為有足量水珠)會累積1EP, : 只要下一回合再儲一次EP就有8EP能放界王拳了。 : 簡單來說在變身前是輔助隊伍的存在,變身後搖身一變成為主力增傷、輸出, : 所以在蓄EP上就是個學問,由於需要消五水珠以上才能存(兩串水也可以), : 建議有放冰花的話隊伍裡面再放一張短CD轉屬,畢竟冰花是強大的增傷, : 在變身前就以冰花跟另一短轉支撐持續輸出,配合其他增傷, : 變身後就盡量考慮到儲EP的問題,讓其他轉屬角來幫忙蓄EP。 : 雖然EP不易存是一個很大的限制,附加消除也可能會影響到自身技能, : 冰花還是領先了時代。 : 關於冰花的使用,之後會有一些實戰的介紹,例如通關九封或是輪迴的影片。 : 史蜜莉 : 轉屬神卡,CD3轉強水,而且是光暗優先轉4到7顆,平均5.5的量。 : 由於轉屬等於轉心,史蜜莉的技能在隊伍裡更是發光,補力、傷害都很夠, : 也能解首消三屬禁光暗(當然有了水妍已經夠好解了,這點也算是一種錦上添花) : 包含光暗的多屬盾則會有影響,但是瑕不掩瑜,這只是一點小問題, : CD短、轉的屬珠多又是強珠本身就說明了一切。 : 于小雪 : 需三人以上才能發揮,可以說是時代的眼淚。 : 四人才能達到CD6轉9強水,雖是光暗優先,但在其他鬼神轉屬卡面前, : 已經光環不再。 : http://imgur.com/Wd0Qq9X
(淚目) : BB : 轉屬神卡,CD3轉3強水,而且還有機會再次跳起。 : 好用的地方在於心轉水而且是一次固定轉三顆,相當好預測, : 雖然以轉屬量來說可能不如史蜜莉,也無法像雙魚那樣蓄到8顆, : 但取向不同,還是有相當高的價值,不過已經絕版了。 : 水主 : 不太需要說明的好卡,多三排,解盾增傷兩相宜。 : 缺點就只是不能開龍刻。 : 水巫 : 神隊員!進場CD6就可以打開。以水隊隊員的高回復來說, : 通常都能有兩倍以上的增傷,當然如果有放敖廣的話就讓他一隻吧! : 也就是說進場CD6就能開的增傷,開完關掉等於CD4又能再開一次, : 開場CD6以後大致上可以視同CD4增傷。 : 所以雖然看似水巫跟水妍隊伍相性不合,但因為水巫關掉能減CD, : 當作是短CD增傷的話就完全沒有問題了! : 要是遇到水巫必須開技,下回合又是附加消除重置的場合, : 就把她當CD8增傷看也可以,畢竟一般而言水巫是能有兩倍以上的增傷的, : 是相當有彈性、幅度又大的增傷卡 : 水遊俠 : 功能卡,除非怪傷害太高否則水妍通常都撐得住,水妍是很耐磨的, : 即死的技能就沒話說,而且也跟前面說明水妹時一樣,可以用水童話替代。 : 水童話有2回合減傷,如果不是即死的傷害或是技能,隊伍本身就很能扛, : 再加上水童話的協助基本上應該夠,水遊俠只有減傷的效果還是稍嫌不足。 : 聞仲 : 雖然禁心能大大增加屬珠,但是會影響到水妍主動增傷的幅度跟轉屬效果, : 也會影響到敖廣的轉屬量,不過除此之外長時間增加屬珠還是很優秀的, : 基本可以解決水妍持續輸出的問題,順暢度提升很多,其他短轉還是能配合, : 不過CD長是個很大的問題,進場要CD10才能開,也不能立刻關掉, : 雖然可藉由冰花來強制關掉但總是有點麻煩,而且這樣跟冰花相性就不太合。 : 爬文、看實況都有看過使用聞仲過輪迴的隊伍,覺得還是很好用的。 : 水機偶 : 改強過的機偶搭配機伴有很強的效果但是要佔兩格,一般不太會用, : 算是功能卡。 : 水車 : 直傷、增傷兩用卡,但同水源龍,在怪防禦不是高的離譜的情況下, : 靠冰花一發就能解決了,可以說被冰花打趴在地上的地獄級卡。 : 安倍 : 單體高傷,但須轉多屬條件不易達成,不如冰花的簡單、暴力。 : 日本武尊 : 單體高傷,功能類似安倍,條件較易達成但三圍輸安倍,同樣不如冰花。 : ◎獸 : 三圍較差,完全靠神卡水埃撐場面 : 水埃 : 炸版、增傷、增加屬珠,三合一。 : 可以洗版面、解各種盾例如全版問號、鎖定、隱身, : 功能性相當強而且三圍也不差,身為獸類竟然有300以上的回復! : 只能說是神隊員了,還不快練一隻! : 水德魯伊 : 功能卡,解五屬盾。 : 水千年鴨 : 轉心轉屬,三圍尚可,但被昇華過的水天使打趴。 : 克蘇魯 : 直排轉心,淘汰。 : 水巨象 : 啥?有這張?有練的話拚榜可能有點用處。 : ◎魔 : 攻擊回復普遍都不差,但血量偏低是一個問題 : 水狂 : CD8增傷1.5倍,以1.5倍來說CD太長了。 : 道滿 : CD12 三水2.5倍,看CD就該淘汰的增傷,三圍也不佳。 : 雪女 : 轉強心,雖然有轉直排但問題跟沐月類似,水妍不太需要轉心。 : 玄霄 : CD8持續2倍增傷,可以考慮,缺點是怕附加消除跟消不掉特定珠時沒倍率, : 扣血的部分水妍倒是不太擔心,雖然能增加平砍能力但是三圍不佳。 : 要注意技能要等CD到才能自己關閉。 : 藍魔神 : CD10控場兼增傷,但是只有一回合,效用非常普通。 : 調飲師 : 轉強水,三圍不佳又沒直排,只能倉管 : 羅伯特 : CD12增傷 3倍雖然倍率夠高,可惜CD過長 : 水童話 : 2回合增傷1.5倍同時減傷50%,是頗好用的功能卡, : 水妍隊伍需要用到減傷的卡時寧願選擇放他而不放水遊。 : 水始魔 : CD10條件2.2倍,條件不易達成是一個問題,CD也稍有點長, : 加上以這樣的CD而言2.2倍不能算優秀,不做優先考慮, : 還是當隊長吧! : 怠惰 : 整版轉心、功能卡 : 水不死 : CD12進場CD-2等於是進場CD10,以增傷來說除了對木屬有極大效果以外, : 其他以倍率來說還好,畢竟CD有點長。 : 水劍靈 : 沒跟不死一起放的話轉屬能力不佳,三圍也偏低, : 如果跟不死一起出場又占兩格,在三圍上就先扣分,技能也不能說很優秀。 : 同樣是佔兩格,放敖廣加姬式不但轉屬量大增傷也強,三圍更是高得多。 : ◎妖 : 血攻偏低,但有著優秀的回復,比較能派上用場的也就菲爾卡吧! : 菲爾卡 : 頂級增傷卡,CD7,可以從1.5倍累加到2.5倍, : 血攻雖然普通但有著極優秀的回復力, : 而且在增傷上面可以在同一關三回合累積到2.5倍,包含雙血怪, : 缺點是如果隊員有冰花,在冰花開界王拳的那回合菲爾卡只能是1.5倍。 : 水精 : 轉心轉屬,固定位置轉10顆不是很適合水妍,可以選其他三圍更優秀的轉屬 : 水玩具 : 功能卡,破防的話現在冰花基本上一手遮天,特殊情況才會用到。 : 例如需要連續破高防的關卡,或是高防高血怪。 : ※※※ : 以上是關於隊員的說明,下一篇會以個人觀點分析一些組隊方式以及實戰。 : 特別感謝嘎逼的協助讓本篇得以完成。 : 由於需要各種組隊以及實戰影片做為參考, : 請有意願幫忙的朋友們,可以的話,給我一些水妍的實戰影片研究一下。 : 傍晚由於這裡很卡,寫了一個多小時卻斷線,只好先寫在檔案裡再貼過來。 : 感謝各位收看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.22.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1469688400.A.148.html ※ 編輯: malanna (36.227.22.195), 07/28/2016 14:51:11

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黑水妍跟黑火妍相比 本來就比較不是暴力取向
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算是耐久力比較好的隊長 又有不差的倍率
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這張本來就是要塞轉屬卡啊
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我懂..只是黑火妍除了暴力又能打爆一些火隊長 又能進雜色
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水妍的優勢就是你講的那兩點加在一起啊 而且解決方法還
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是同一種(雙短轉),那你到底覺得水始和水古比他強在哪
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大家都被兼具慣壞了QQ
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速刷不夠快不能兼屬不能輾就是
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幫翻譯: 我一單保底抽到水, 但是我兩隻都想要欸
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黑水妍好處就是不用塞轉心 可以塞一堆轉屬 又可以補血
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水古我覺得是肯定比不上黑水妍的 至於水始就是贏在兼
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卡珠很討厭啊>< 有可能這回合開了轉屬,下回合又卡珠@@
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具罷了 而且始魔系列本來就不弱 各有優缺
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那就是要靠短CD的轉屬 看是要塞雙魚還是水BB
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但禁心珠關卡應該很好用吧
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真的嗎? 可是我玩水古有補有攻擊,也不太卡珠@@
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大概真的被兼屬寵壞了>< 如果他有像光暗始魔 條件下產珠
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我可能才會覺得這張很神很神XD
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水古傷害超不穩定 需要大爆發卻打不出來就知道了
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水妍配隊是比較麻煩 需要塞轉屬又要配關卡搭增傷 但是擺
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對隊員那個容錯率跟泛用程度一定比水古高
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九姑娘變成女王了...
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黑水妍不是在單純比平砍的吧?關卡適應力才是她的重點
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,綜合能力比水始魔跟水古希好太多了
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水古希臘有夠不穩
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要玩暴力碾過隊當然不要玩水妍啊 玩彈路也不會期望
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暴力碾過吧 就是隊伍取向不同啊
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水古希我不太會用就不評論 但水始魔的兼具讓平砍勝過黑水妍
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一開始也覺得火研比較強 但cd8轉屬+兩倍攻 用了只有猛
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妍希贏在穩定的回復力跟血量
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其實黑火妍 也有時會有火光暗珠不足 盤面都是心水木珠
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造成平砍熄火的狀況...
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幾乎沒有一個隊長可以在不塞轉心的情況下跟心珠盾對磨
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水妍希可以當個不錯的始魔隊員~始魔|G4|G4|黑水妍|水巫|始魔
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黑火妍雖然隊長技有光暗兼火的優勢 但因為不是如始魔
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07/28 15:15, , 37F
開水巫下去隨便轉都2、3百萬起跳,這樣也挺暴力了
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目前 黑水研+水埃+水巫+雙魚+g4 爽打中
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用盤面最多屬珠當兼屬 所以平砍的流暢度其實不如想像
07/28 15:16, 39F
還有 152 則推文
07/28 21:53, , 192F
給新手明明也夠強,難道同樣的牛棚給其他水屬隊長會強
07/28 21:53, 192F

07/28 21:53, , 193F
過水妍?
07/28 21:53, 193F

07/28 22:14, , 194F
好想要冰花.....................
07/28 22:14, 194F

07/28 22:24, , 195F
新手沒有那些優秀短轉的話 黑水姸的強韌會大打折扣
07/28 22:24, 195F

07/28 22:30, , 196F
很多人都只看表面倍率 卻忽略生存率的問題
07/28 22:30, 196F

07/28 22:36, , 197F
你就只是在追求倍率不是嗎
07/28 22:36, 197F

07/28 22:37, , 198F
水火都是強隊長+隊員 但水目前沒有比自己更強的隊長
07/28 22:37, 198F

07/28 22:48, , 199F
沒有優秀短轉強韌大打折扣是沒錯,但有沒有想過其他隊伍
07/28 22:48, 199F

07/28 22:48, , 200F
水妍HP算高了,心水都可回血,倍率也高,我是不懂如果這樣
07/28 22:48, 200F

07/28 22:49, , 201F
如果給新手沒發揮空間的話,那其他水隊要怎麼辦...
07/28 22:49, 201F

07/28 22:50, , 202F
這些條件都只是讓水妍沒到完全體而已,要比過其他水隊
07/28 22:50, 202F

07/28 22:50, , 203F
還是綽綽有餘了
07/28 22:50, 203F

07/28 22:56, , 204F
水妍放青龍 水主 討伐戰等等免費卡也很能打了
07/28 22:56, 204F

07/28 22:58, , 205F
水隊 有隊長三圍高 倍率高 技能又強的嗎?!
07/28 22:58, 205F
謝謝大家的建議與批評,有讓我重審黑水妍的定位 不過我是真的覺得水古希很好用啊>"< 黑水妍好吃轉珠技術說 我真的沒有說黑水妍不夠強,只是對我來說沒那驚艷 可能有放龍王跟水埃有時候臉黑缺珠,遇到%術盾或高攻的 要補回來真的挺吃力 ※ 編輯: malanna (36.227.22.195), 07/28/2016 23:11:28

07/28 23:04, , 206F
如果黑水妍再跟黑火妍一樣給兼屬會過強啦
07/28 23:04, 206F

07/28 23:05, , 207F
龍王倍率算還堪用吧?? 水源解放技能還可用
07/28 23:05, 207F

07/28 23:05, , 208F
水源也有倍率但是不能放北遺水巫 哭哭
07/28 23:05, 208F

07/28 23:06, , 209F
埃及也不能放
07/28 23:06, 209F

07/28 23:13, , 210F
多看大家的思考方向,真的比自己胡想有用多了^^
07/28 23:13, 210F

07/29 00:22, , 211F
07/29 00:22, 211F

07/29 00:53, , 212F
我抽到火妍給個推
07/29 00:53, 212F

07/29 01:08, , 213F
卡珠很多隊都會發生 你講的根本就不是問題 說到底只是
07/29 01:08, 213F

07/29 01:08, , 214F
想靠兼具不卡主珠讓你每回合爽輸出 那找錯隊了
07/29 01:08, 214F

07/29 04:45, , 215F
大家都被兼屬寵壞了
07/29 04:45, 215F

07/29 07:00, , 216F
我只有黑水研過得了輪迴<
07/29 07:00, 216F

07/29 07:01, , 217F
原po水古希 好用 發個輪迴攻略 來比較
07/29 07:01, 217F

07/29 08:16, , 218F
太好了 我只抽到火妍 火妍當然比較強(戰)
07/29 08:16, 218F

07/29 08:29, , 219F
水古希差多了= =
07/29 08:29, 219F

07/29 08:32, , 220F
應該是你黑水妍沒放短轉吧 遇%盾或高攻才會卡珠補不回
07/29 08:32, 220F

07/29 08:33, , 221F
水妍 龍王雙魚(或史蜜莉)姬氏水埃 水妍 這樣放還不錯~
07/29 08:33, 221F

07/29 09:52, , 222F
黑水妍爆發不驚人,但是血量過關卡限制就很磨 讚
07/29 09:52, 222F

07/29 10:03, , 223F
就算是同源也會卡珠啦這算什麼缺點 抽不到怒噓
07/29 10:03, 223F

07/29 10:24, , 224F
我個人用起來也覺得水始魔稍強一點 不過水妍比較能磨
07/29 10:24, 224F

07/29 14:47, , 225F
黑水研 今天剛過90層 http://imgur.com/a/9jk2M
07/29 14:47, 225F

07/29 14:49, , 226F
結果死在114 http://imgur.com/a/S4sdE
07/29 14:49, 226F

07/29 16:31, , 227F
打飛船那種不能復活的超級
07/29 16:31, 227F

07/29 16:31, , 228F
就能體會黑水希的功力了
07/29 16:31, 228F

07/29 16:32, , 229F
應該說 價值
07/29 16:32, 229F

07/30 14:54, , 230F
給你參考 光阿嘉斯特ex 黑火妍我死很多次還沒過
07/30 14:54, 230F
文章代碼(AID): #1NcQfG58 (ToS)
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