Re: [閒聊] 可以退休的卡片

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (武當山德勒)時間8年前 (2016/03/24 17:00), 編輯推噓44(48473)
留言125則, 45人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
是說一代patch一代神無可厚非,遊戲本就要越改越好玩 畢竟要是改版後的新玩意被當垃圾說來也丟臉 (但也不是沒有前例可循啦) 然而舊卡的致命傷就在於數值不如人 不論是隊長技倍率、主動技效果還是三圍 最容易被拿來說嘴的就是北歐人系列 但把他們當成渣也不盡公平 他們總是頭幾批解放升級的,自然也是頭幾批老化的 所以從這一次改版到下一次改版,發展的可能性被開發完也是可以想像的 北歐人如此、狂魔如此、強權隊如此 希臘、封神、巴比倫甚至是現在正熱門的始魔也會有被嫌老屁股的一天 並不是他們的倍率降低了、增傷變少了 能打的輸出依然是這麼高,只是能取代他們的角色變多了 選擇一多就沒有非他們上場不可的理由 隨著新系列加入,每輪到第二次改版的時間大概也會變長 (除非官方大幅壓縮改版速度) 既然神魔的卡也有高齡化的現象,那麼長照政策就顯得重要 想法有三: (1) 如果從數值面著手我覺得初步可從三圍的重置開始 這邊指的並非昇華或雙滿強化那種微調 而是比照最近系列的數值設計基礎去重設舊卡的三圍 其實不難看出同星等同種族的舊卡跟新卡相比,體質上就差人一截 尤其是現在又喜歡高傷害CD 1,這幾乎讓舊卡一開始就不被考慮 這樣可以讓中高齡卡重回競爭之列,找到事業第二春 況且三圍上調對玩家似乎沒什麼損失,應該不至於引起反彈 只是這會有個雞生蛋蛋生雞的問題 因為卡片強度提升,為了讓關卡保持挑戰性只好做更難的關卡 於是兩邊就不斷的互相追高 從現行怪物幾乎都在套用高血量高傷CD 1模式 還有粗糙的一次套用多個技能來看,這已經形成了不小的問題 何況現在是只有新卡隊伍捱得過強怪的狀況,舊卡更沒出頭機會 (2) 技能的重新設計也是一途 對副本卡而言或許是個好機會 我自己對副本卡的想法是補充性質的角色 有好用的石抽當然用石抽卡 如果隊伍尚有湊不滿的位子就塞他們進去,聊勝於無 但動到石抽卡的技能就比較危險 畢竟這對已課金或想課金抽卡的玩家有不少關係,牽涉到公平性還有誠信問題 (副本卡並非無關,只是對石抽而言顯著的多) (3) 從挑戰關卡以外的角度去尋找可能性 我推薦賦予舊卡退休金系統 既然連滿等滿技也未必能躋身二線角色行列 不如就乾脆退休回老家(背包)頤養天年吧! 伴隨每一次改版,調整屬於退休狀態的舊卡片 退休金從該卡片滿等之後開始請領 金額基礎為當初餵食該卡片所花用的金幣總量 (限於直接餵給卡片的花費,拿去堆肥的錢不算) 所以玩家必須取捨,慢慢養卡可提供較多退休金,但恐怕無法成為即時戰力 使用大肥與瘋頭等素材可速成,但卡片若是被淘汰,後勤支援力就低 以此做出平衡 發放模式為每周領取玩家所持有退休卡養卡金額的10%,10周就回本 擺多久領多久,不用擔心退休基金會不會有破產的問題 正值現行版本新增了傭兵、賊船系統,金幣用量增加 退休金讓玩家們更能無後顧之憂的闖蕩神魔世界 誰說卡片一定要上場才有用? 退休卡將以他們生命最後的光輝照耀您的背包! 以上o'_'o -- 我達達的馬蹄聲,是美麗的錯誤 我不是歸人,我是韃靼人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1458810047.A.03B.html

03/24 17:07, , 1F
1不可能啊, 重設的話誰要抽新卡
03/24 17:07, 1F

03/24 17:07, , 2F
卡片多真的替代就多 想當初想破腦汁配隊 現在隨便選
03/24 17:07, 2F

03/24 17:08, , 3F
定期buff舊卡三圍/技能 其實是個好方法
03/24 17:08, 3F

03/24 17:08, , 4F
感覺缺了點樂趣 雖然可以逼自己用舊卡不過滿無聊的
03/24 17:08, 4F

03/24 17:09, , 5F
你最好是韃靼人
03/24 17:09, 5F

03/24 17:09, , 6F
替代方案多其實是好事 不容易因為缺一張卡組不成隊
03/24 17:09, 6F

03/24 17:09, , 7F
退休金讚
03/24 17:09, 7F

03/24 17:09, , 8F
......最後那個滿滿的吐槽點
03/24 17:09, 8F

03/24 17:10, , 9F
一樓是要說2不可能吧,不是1(?
03/24 17:10, 9F

03/24 17:10, , 10F
我是不覺得強權有被取代啦…
03/24 17:10, 10F

03/24 17:11, , 11F
強權沒屁用啦= =現在至少要霸權
03/24 17:11, 11F

03/24 17:13, , 12F
我寧願MH設計以公會等級來加速體力回覆速度...
03/24 17:13, 12F

03/24 17:14, , 13F
我也覺得MH不會想純改三圍或技能,反正出新卡你就得
03/24 17:14, 13F

03/24 17:14, , 14F
花錢抽或花石頭刷了,一堆廢舊卡已經給你稱號爽了orz
03/24 17:14, 14F

03/24 17:15, , 15F
三圍是我覺得最可能的,技能不用想。
03/24 17:15, 15F

03/24 17:15, , 16F
可是我記得北歐到現在三圍還是排名前排啊…?
03/24 17:15, 16F

03/24 17:17, , 17F
開放退休的話不就承認自己做了一堆廢卡嗎
03/24 17:17, 17F

03/24 17:17, , 18F
是啦 我想說霸權 想錯了
03/24 17:17, 18F

03/24 17:17, , 19F
我是覺得根本不用想靠甚麼異轉昇華來救
03/24 17:17, 19F

03/24 17:17, , 20F
與其推退休金 不如多推一個技能叫背包技~存在背包可以每天多
03/24 17:17, 20F

03/24 17:17, , 21F
很多卡根本需要本質上的改動,MH明明有做過一次
03/24 17:17, 21F

03/24 17:18, , 22F
北歐吃這麼多資源,要是連三圍都沒在前排,跟垃圾有甚
03/24 17:18, 22F

03/24 17:18, , 23F
麼差別T_T
03/24 17:18, 23F

03/24 17:18, , 24F
我也認為回體速度需要改善
03/24 17:18, 24F

03/24 17:18, , 25F
看他想不想要而已,一堆過時的技能和隊長技就放在那
03/24 17:18, 25F

03/24 17:18, , 26F
一點功能
03/24 17:18, 26F

03/24 17:19, , 27F
MH,主角三圍改改吧....
03/24 17:19, 27F

03/24 17:19, , 28F
北......
03/24 17:19, 28F

03/24 17:20, , 29F
讓稱號有能力也是不錯的方向
03/24 17:20, 29F

03/24 17:21, , 30F
北歐是技能無奈啊 如果是短CD組合技就算了
03/24 17:21, 30F

03/24 17:23, , 31F
北歐主動技太糞...cd10轉強是三小
03/24 17:23, 31F

03/24 17:24, , 32F
我覺得稱號給能力,然後去微調稱號給的能力說不定也可行
03/24 17:24, 32F

03/24 17:25, , 33F
像是掛北歐稱號,北歐拿到的增幅較高,掛西遊稱號,強化程
03/24 17:25, 33F

03/24 17:25, , 34F
度低一點。
03/24 17:25, 34F

03/24 17:29, , 35F
北歐:嗆我嗆夠沒?
03/24 17:29, 35F

03/24 17:30, , 36F
作遊戲就是要賺錢 ㄧ卡賣了3年如果還夠強 那新卡怎麼賣
03/24 17:30, 36F

03/24 17:30, , 37F
魔族跟妖精的能力值調整幅度最大...這兩族一開始完全沒有
03/24 17:30, 37F

03/24 17:31, , 38F
種族隊伍的可能 能力值完全沒有獨當一面的打算 結果現在只
03/24 17:31, 38F

03/24 17:31, , 39F
能出新卡把三圍撐起來 舊卡被間接淘汰...的確該調一下能力
03/24 17:31, 39F
還有 46 則推文
03/24 18:39, , 86F
北歐又不是真的多弱,還不是照樣被酸爆
03/24 18:39, 86F

03/24 18:40, , 87F
北歐被酸是資源耗太多 加上官方一直做球 結果還是被
03/24 18:40, 87F

03/24 18:40, , 88F
其他隊伍屌打
03/24 18:40, 88F

03/24 18:42, , 89F
也沒有一直做球 yee轉到現在凹丁還沒復刻過
03/24 18:42, 89F

03/24 18:42, , 90F
這真的太過分了吧o'_'o
03/24 18:42, 90F

03/24 18:43, , 91F
你要推yee轉 又不讓之前沒刷到的補全北歐隊
03/24 18:43, 91F

03/24 18:44, , 92F
你也不看看北歐用了多少資源,結果比不上別人?
03/24 18:44, 92F

03/24 18:44, , 93F
很現實的就是當檯面上有其他更好選擇時,舊的就會被置換掉
03/24 18:44, 93F

03/24 18:45, , 94F
隊長其他解放1or2 北歐要5
03/24 18:45, 94F

03/24 18:45, , 95F
主神其他1 奧丁要2 結果得到了什麼強度...
03/24 18:45, 95F

03/24 18:47, , 96F
你覺得不值得就不要花啊
03/24 18:47, 96F

03/24 18:49, , 97F
當時的強度是夠的,所以你才會花素材不是嗎?
03/24 18:49, 97F

03/24 18:49, , 98F
當初北歐yee轉的時候 根本沒想過會出始魔這種打臉所有
03/24 18:49, 98F

03/24 18:49, , 99F
現存純倍率的隊長啊
03/24 18:49, 99F

03/24 18:49, , 100F
其他的,一代版本一代神,沒什麼好說的
03/24 18:49, 100F

03/24 18:49, , 101F
老實說北歐當時強度就已經是勉強了(只是靠高三圍硬扛)
03/24 18:49, 101F

03/24 18:50, , 102F
當時的強度也只是拉到剛剛好打平而已好嗎...
03/24 18:50, 102F

03/24 18:53, , 103F
當時北歐異轉就覺得不怎樣了 純粹是靠三圍硬是作球
03/24 18:53, 103F

03/24 19:01, , 104F
當時就故意拉高副本傷害 高倍率隊只有北歐能用高血回硬扛
03/24 19:01, 104F

03/24 19:07, , 105F
而且過沒多久希臘解放 宙斯解放 就整個被比下去了
03/24 19:07, 105F

03/24 19:08, , 106F
異轉後奧丁到現在還沒復刻很好啊 幫省資源 本來還會哀
03/24 19:08, 106F

03/24 19:08, , 107F
但是現在就算解奧丁只要一號角 我也懶了~
03/24 19:08, 107F

03/24 19:18, , 108F
當時異轉北歐的另一個笑話就是CD8 當隊員還輸西遊 根本...
03/24 19:18, 108F

03/24 19:46, , 109F
索爾和洛基贏日月狼啦 三屬根本wwww
03/24 19:46, 109F

03/24 20:22, , 110F
毒龍: 我也滿能(硬)扛的
03/24 20:22, 110F

03/24 20:24, , 111F
說實在,要硬改數值有點怪.我倒認為可以朝組合技方向走
03/24 20:24, 111F

03/24 20:26, , 112F
例如,原本一技但在特定的隊員下可有2技(我沒針對某封王
03/24 20:26, 112F

03/24 20:28, , 113F
或者更多種組合入隊伍後提高三圍值 (水異龍使
03/24 20:28, 113F

03/24 20:57, , 114F
組合技可以像同花順一樣 有了全套特定隊員 可以有很猛的
03/24 20:57, 114F

03/24 20:58, , 115F
效果 感覺也是一種回收老卡的機會
03/24 20:58, 115F

03/24 21:15, , 116F
三圍不可能 要MH直接改簡直跟要他的命一樣...
03/24 21:15, 116F

03/24 21:21, , 117F
一顆魔法石體攻回各加50
03/24 21:21, 117F

03/24 21:33, , 118F
北歐還不夠制服喔?要搞同花順?我大屎魔中間都隨便塞
03/24 21:33, 118F

03/24 21:33, , 119F
還是海放其他隊
03/24 21:33, 119F

03/24 21:34, , 120F
北歐就奧丁弄個2技,然後主動改成cd6轉強就好了
03/24 21:34, 120F

03/24 22:20, , 121F
北歐神 到底??
03/24 22:20, 121F

03/24 22:34, , 122F
北歐的存在是拿來作單位的吧 像是一郝等於十萬的概念
03/24 22:34, 122F

03/24 22:35, , 123F
巴比倫的戰力大概5北 二消七北 兄弟路西法大概十北
03/24 22:35, 123F

03/24 23:40, , 124F
退休金不就遠征隊概念 組一隊卡出去 然後領錢跟隨機素材
03/24 23:40, 124F

03/25 02:15, , 125F
還有一招,九封後增加新數值,血,攻,回外,加防,抗
03/25 02:15, 125F
文章代碼(AID): #1Mywo_0x (ToS)
文章代碼(AID): #1Mywo_0x (ToS)