Re: [情報] 黑帝斯冥國君臨 夢魘級關卡「曙沒之闇」

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (藍羊)時間10年前 (2016/02/16 18:31), 10年前編輯推噓102(1086136)
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借用這張http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/99/0001330599.JPG
來計算一下三圍 冥界皇者‧黑帝斯 3428/1619/314 主動技1 全盤轉為暗珠 CD12 主動技2 暗轉暗強,同時暗兼全屬50% CD?? 隊長技 全隊攻擊力1.5倍,屬性越多攻擊越高,最大4倍 三圍方面還是不太漂亮,尤其血回比起其他解放神族封王甚至7星解放神族低不少 不過我覺得技能面足夠彌補這些缺陷啦,只是不知道技2的CD -- 話說官方該組隊才合理吧-.- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1455618688.A.150.html ※ 編輯: bluelamb (140.114.96.150), 02/16/2016 18:31:56

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...三圍好差喔
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反正屌打奧什麼丁的就是爽
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說不定有雙滿?
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奧丁乃神魔永恆主神 誰敢嘴
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我發現黑黑甚至屌打黑逍遙......6倍太扯
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一技^
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北歐ㄌㄙ
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照文字敘述 那1.5倍是可以疊的
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嘿嘿36倍隊打贏石油遙妲了啊
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我也在想 那1.5被是額外的還是是從1.5開始往上
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可惜黑帝斯不能玩複製人隊
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尊爵不凡 永恆一技的解放封王
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只能說MH的中文真的頗呵
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MH中文差也不是第一次了 還是先觀望吧
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可是逍遙有劍跟主動 還追不到6倍嗎?
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覺得不會到六倍 進場後無條件16倍已經很猛了
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嘛 我覺得會是16倍
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應該1.5疊到4倍吧 免石抽六倍 那還組逍遙幹嘛
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1.5不能疊比較合理…4x4x1.5=24
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而且新聞稿是寫基礎1.5倍最高可達4倍
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明狼27倍表示…
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我覺得就是1.5~4倍而已
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沒寫"額外"增加 那最大就是4倍
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有圖片應該能算一下傷害
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看卡片描述 , 不要去看官方內文的話... 應該是基礎1.5倍
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原本的三圍在舊時代不是蠻猛的嗎怎麼...
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先等影片出來吧
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6倍太誇張了 不可能
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應該是1.5每多一屬加0.5倍
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整隊5色變4倍這樣而已
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照新聞最後一張來算 火巫基攻=1587+472*3.5=3239
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3239*(1+30+30*0.6)/4*0.5*2*2*1.1^4*4=464737
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其實就想成1.5是基礎倍率 有幾色就加0.5n倍(推測)
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MH應該不會希望714那麼快出來
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第一句的1.5倍真的很迷
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所以只有4倍
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1.5 + (5屬 X 0.5) = 4
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應該是1色多0.5 最高4 不可能是6也不會是4x4x1.5不能疊
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我是覺得是4倍啦
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還有 171 則推文
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至於北什麼那個就是另一個故事了...(咦?
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當然他還是雜色 但是改進了經典雜色隊很多缺點阿....
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沒錯 他解決的雜色普遍爆發性不足的問題 因為兼屬
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我是以隊伍的特性來討論...
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同源隊長放艾葛莎還能觸發隊長技嗎?
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同源隊長=人類隊長 你覺得呢
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樓樓上 不行 要全部水火木
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樓上不要誤導 愛葛莎會轉屬 可以觸發同源隊長技
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無課練完樹王石頭已經乾了,Freddy就不滿技了...
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開黑地斯主動就要關木巫 而且組消遙的話已經有木屬
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這樣還有需要組木巫來增加路上傷害?
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就增加平砍傷害 但我覺得水火巫很夠了=3=
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暗黑小雪跟刁煙火巫副作用很大啊
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解放以後沒有副作用了吧?想關隨時能關。
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黑遙水火巫艾德光主 應該是不錯的選擇 大小爆發兼具
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光主那格看情況可以換光妍,只是...現在關卡太多消除重置。
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光位宙斯如何?
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宙斯只有增傷跟血量高 1技用處低 覺得光主效果會比較好
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那個光龍使 是消心盾嗎???
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練四隻放暗巴 3回合一次無腦250萬
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CD12的熱機才能達到上面條件 然後沒格子放別的卡 還是算了
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...
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光位放拜月 雜色也可以轉純色輸出..
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先開技1後 會不會不能開技2 0.0?
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我頭昏 還以為技1也有強化 囧
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開技1後不能開技2的解放封王只有奧丁吧
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因為沒有技2
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奧汀要變第一個異轉的封王了嗎 (然後第2,3,4都打臉
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封王異轉還要一段時間 昇華應該比較快~
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但據說奧丁還是1技...........
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黑/水巫+火巫+軒轅賽特+光主/遙 可以打比較多波
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放四色界王拳有搞頭嗎XD 通通吃我1C~!
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沒搞頭 自身傷害倍化放太多的話增傷效益不好看
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艾德+其他色增傷去堆高傷害輸出比較高
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丁丁一技
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光位可以不用放 以前黑妲就沒再放光位的
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少一點倍率換來暗屬性3個強打點 是很划算的
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黑聖三魔木妹剛好五屬 未來黑逍光屬競爭激烈
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黑遙隊>?阿我兩支都有就缺火巫!!
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文章代碼(AID): #1Mmlg05G (ToS)
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