Re: [閒聊] 神魔大戰的感想已刪文

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (silent all these years)時間10年前 (2016/02/03 03:40), 10年前編輯推噓15(16115)
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對於分組這種事,我有一些建議,因為UID分組也好,用APP啟動才分組也好, 都無法把強弱給稍微平衡起來。 例如打籃球全場猜拳分隊伍 A隊個人實力是 A C E F G B隊個人實力是 B B B B B 就算 A Team A級那位強如麥克喬丹也很難贏(打個比方)。 那要如何分隊,籃球比賽結果才不會懸殊呢? 大家忘了嗎? 很簡單,最強的兩人猜拳,然後輪流選隊員,這樣強弱就會稍微平均一點。 同理,MH在召開分組賽之前,應該要先舉辦個人賽,把玩家課金衝分實力 分級。最簡單作法就是,個人賽排名奇數位一隊,偶數位一隊。 13579...名,對抗246810名,這樣強弱就平均起來了。 所以,何時要召開天下第一武道大會呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.124.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1454442035.A.083.html

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這樣不是奇數贏定了嗎 不是應該14589打2367
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A:1 4 → 5 8→ 9 ↑ ↓ ↑ ↓ 這樣也可以啊,所以我說最簡單分法而已。 B:2→ 3 6→ 7 10

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你的想法不是應該s型分組嗎XD
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我的是s型沒錯啊
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那這樣 第一天偶數加成1% 如果奇數數就換他加1%
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你的不是s型...
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喔我看錯人,原po不是,一樓才是
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分數取平均不就好了...
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※ 編輯: kingrichman (61.230.124.132), 02/03/2016 04:00:36

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我看倒像是一塊綠豆糕
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這樣到時候又會說有人分組的時候都不打 分完了才開始重課
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狂打 對面的活人永遠比較多 叭叭不公平 黑箱作業 之類的
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一對有喬>>>>>>>>5個B咖
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我覺得把一大票人分兩邊然後期待他們會各自為自己的組努
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力奮鬥本身就有點不切實際…
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或是有人想衝有人不想,最後就變互相埋怨/有人衝了很多
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最後還是輸了,那就又覺得心酸。這不像公會,至少還是
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為了自己很有歸屬感的團體拼分數
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就有看到分數很高就放棄的人囉
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誰知道誰的"石力"猛啊~~沒必要討論= =
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人口夠多石力影響不了多少啦,百名也才20w左右就有了
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,跟總分才佔多少?
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其實可以每天換組 用一前天排名順序來分奇偶
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歐尼爾配雜魚 可以碾過沒有A咖的隊伍
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石力猛未必就一定會狂打 每天隨機分組會比較好 至少沒話講
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當人數多到一定的數字時,個人的成績影響會大幅降低
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最好方法就是 4:2 強的一方4 弱的一方無論輸多少 都能贏2
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即使輸10億 都要偷改數據讓他們險勝 對賺錢來說是最好的
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公平性也好 制度也好 從一開始根本就不重要 ..
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講幹話人人會 這種時候講幹話倒不是人人都會呢
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02/03 11:43, , 30F
直接輸多少分補多少%不是比較快嗎?
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02/03 12:32, , 31F
排名都出來了用1357對2468...是哪裡有問題= =
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排名出來就是除以4,整除+餘1的一隊,餘2+餘3的一隊
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文章代碼(AID): #1MiGOp23 (ToS)
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