Re: [閒聊] 時段性的5分一體可行嗎?
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者tim910 (流浪的兔子)時間10年前 (2016/01/13 17:02)推噓-4(1推 5噓 7→)留言13則, 12人參與討論串5/5 (看更多)
※ 引述《x75395175951 (申請實習生)》之銘言:
: 由於神魔的體力成長在200等後劇烈下滑
: 所以要改5分一體 可能對某些玩家來說會太累
: 因為體力上限不高 必須常常上線清體力
: 那如果是時段性的呢?
: 例如開放某些日子 當天五分一體
: 像是地獄級開放那天 (雖然已經有回體劑了)
: 或是像那種復刻 一次開五關的那週
: 選個幾天讓玩家可以體驗5分一體
: 不是說硬要學隔壁棚什麼的
: 而是因為隨著遊戲的進程 能做的事情會越來越多
: 例如昇華 解放 解公會任務 打素材
: 練技能 精英級 或是打碎片破旅人
: 我覺得適當的調整是可以接受的
: 由於現在瘋頭營收掉到很後面的名次
: 完全調整成5分鐘1體 有可能對營收幫助不大
: 但如果用時段性的開放
: 取一個折衷 也許對營收有幫助
: 神魔的玩家也會覺得滿新鮮的
: 希望大家可以提出自己的看法
: 大家一起討論~
我覺得改成5分鐘回體1太超過了...
但瘋頭起初設定200等以後的體力增加實在又太慢...對於高等的休閒玩家很容易造成黏著
度不夠,常常一天登入打個3~4場超級就沒戲唱了,久而久之老玩家容易被別的遊戲黏走@
@...
我覺得可以依等級的提昇讓回體時間縮短(例如多2級減1秒之類的),這樣可以照顧到老玩
家,又不會對遊戲生態造成太大的改變.....吧@@
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