Re: [閒聊] 時段性的5分一體可行嗎?

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (流浪的兔子)時間10年前 (2016/01/13 17:02), 編輯推噓-4(157)
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※ 引述《x75395175951 (申請實習生)》之銘言: : 由於神魔的體力成長在200等後劇烈下滑 : 所以要改5分一體 可能對某些玩家來說會太累 : 因為體力上限不高 必須常常上線清體力 : 那如果是時段性的呢? : 例如開放某些日子 當天五分一體 : 像是地獄級開放那天 (雖然已經有回體劑了) : 或是像那種復刻 一次開五關的那週 : 選個幾天讓玩家可以體驗5分一體 : 不是說硬要學隔壁棚什麼的 : 而是因為隨著遊戲的進程 能做的事情會越來越多 : 例如昇華 解放 解公會任務 打素材 : 練技能 精英級 或是打碎片破旅人 : 我覺得適當的調整是可以接受的 : 由於現在瘋頭營收掉到很後面的名次 : 完全調整成5分鐘1體 有可能對營收幫助不大 : 但如果用時段性的開放 : 取一個折衷 也許對營收有幫助 : 神魔的玩家也會覺得滿新鮮的 : 希望大家可以提出自己的看法 : 大家一起討論~ 我覺得改成5分鐘回體1太超過了... 但瘋頭起初設定200等以後的體力增加實在又太慢...對於高等的休閒玩家很容易造成黏著 度不夠,常常一天登入打個3~4場超級就沒戲唱了,久而久之老玩家容易被別的遊戲黏走@ @... 我覺得可以依等級的提昇讓回體時間縮短(例如多2級減1秒之類的),這樣可以照顧到老玩 家,又不會對遊戲生態造成太大的改變.....吧@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.204.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1452675772.A.DA3.html

01/13 17:03, , 1F
可以推文吧XD
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01/13 17:03, , 2F
都S了你還回
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to 1F 不可以!
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01/13 17:03, , 4F
你說的跟前面討論的有什麼不同
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直接把體力增加改回線性就好...
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哼,1f你不設封鎖線怪誰= =
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01/13 17:07, , 7F
S文的人沒設封鎖線,怪我囉
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01/13 17:08, , 8F
都S了你還..................
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01/13 17:09, , 9F
還來喔
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01/13 17:11, , 10F
s
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01/13 17:26, , 11F
體力增加跟回體加快明明就是兩回事...
01/13 17:26, 11F

01/13 18:02, , 12F
嗚嗚我忘記拉 被老師拉走回來忘記了QQ
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01/13 18:03, , 13F
手機好像看不到S,我是mop的
01/13 18:03, 13F
文章代碼(AID): #1MbXAysZ (ToS)
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