[無用] 玄冥靈量兼具效果 in 兄弟隊
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者bluelamb (藍羊)時間10年前 (2015/12/17 23:09)推噓17(17推 0噓 17→)留言34則, 20人參與討論串1/1
今天傍晚的時候在置底討論了一下玄冥靈量在缺三色珠時的光暗互兼50%效果
發現對於該技能在皇甫兄弟隊相當於多大的傷害增幅有點爭議
所以就做了一點點實測,先上結論:
假設消除的光、暗珠量相等時:
1.在一般隊伍約略和開1.5倍增傷效益相等
2.在已經內建光暗兼具(例如雙皇甫隊/路西法搭其他隊長)的隊伍中,此技能效益會
進一步變得更稀薄,例如雙皇甫隊中此屬性兼具僅有1.25倍傷害提升
3.不論是什麼隊伍,請盡量不要在盤面只有光暗心/光暗時開玄冥靈量,很爛...超爛
以下為討論和測試,無興趣可跳過
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[討論]
假設消除的光、暗珠皆各只有3顆,且不包含強化珠(為了簡化計算)
在一般隊伍中開了玄冥靈量時,兩者互兼50%,也就是相當於光、暗各消了1.5串
所以上面說和開1.5倍增傷的增幅相同,這點應該很簡單
那麼,如果隊長技本身就有屬性兼具呢?
以皇甫兄弟為例,雙隊長就有光暗互相兼具100%效果
以下以"消除光暗各一串等同消除幾串暗?"這個例題稍做對照
暗珠效果 光兼具暗 等效消暗%數
一般 100% 100% 200%
開玄冥 100% 100% + 50% 250%
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因為玄冥靈量是單純提升互相兼具效果
而且隊長技和主動技的兼具效果是直接疊加,並無疊乘或連鎖兼具
算一算開了技之後消光、暗各一串,相當於消2串 > 消2.5串,只提升了 1.25倍 ......
為了證實這個猜想,所以做了點實驗
1.實驗隊伍
http://i.imgur.com/XbDnRfL.jpg


開龍葵+妲己 or 龍葵+靈量兼具+妲己,各手動排10C比較輸出(排除天降)
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3.實驗結果(
龍葵+妲己,路西法頭像數字129675
http://i.imgur.com/NP9z9m7.jpg


兩者互除後,加開靈量的傷害僅為未開的 1.25倍,符合假說
不知道是否因為玄冥靈量的效果2三屬珠轉換太過強勢
還是因為效果1本來就不容易觸發導致沒有注意到
總之...這效果1(X) 笑果1(O)絕對不要學官方影片那樣一回連開兩個靈量...-.-"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.150
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1450364961.A.F30.html
※ 編輯: bluelamb (140.114.96.150), 12/17/2015 23:09:52
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