[問題] 遊俠王主動技對安倍晴明主動技的效益?

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (Shrinst)時間10年前 (2015/10/26 19:27), 10年前編輯推噓11(11013)
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  目前還未打過新輪迴,因為想拿成就的龍刻而開始有點著急,想乾脆參考雙光遊磨過 去。在組隊伍的時候發現,安倍晴明和遊俠王的主動技其實能算是互補的,全屬珠兼具 50%的效果讓晴明在水珠不多的情況下仍能擁有大量的攻擊珠。想到這個組合,我就組了 一隊雙光遊人隊(晴明、遊俠王、逍遙,配個犄角)去小關測試。   結果卻讓我蠻失望的…技能全開,消到6色珠(但盤面未全消)的情況下,晴明自己 僅能打出約3百多萬的傷害(沒有算其他卡打出的傷害,也沒開龍刻)。這是不是意味著 其實遊俠王的技能對安倍來說效益沒這麼高呢?全珠兼具50%效果,具體上來說大概等於 增加幾倍傷呢?我一開始以為應該至少會超過兩倍…   看來似乎還是老實用加班三人組會比較好…? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.58.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1445858847.A.14E.html

10/26 19:30, , 1F
試試遊俠王配逍遙測試?
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10/26 19:32, , 2F
火光遊或遊俠王光遊?
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10/26 19:32, , 3F
你有沒有試過雙光遊單開安倍然後消6色?
10/26 19:32, 3F

10/26 19:32, , 4F
舊傭兵系列不是有人統計說是1.4還是1.6倍?
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10/26 19:33, , 5F
試一下就知道遊俠王有開沒開差多少了吧
10/26 19:33, 5F
好主意。

10/26 19:33, , 6F
在無力存屬珠下遊俠王可以取代道滿了,cd10也比較能配合
10/26 19:33, 6F
※ 編輯: sisn (61.219.58.106), 10/26/2015 19:33:48

10/26 19:34, , 7F
5水其他各1組=5+4*0.5=7...7/5=1.4倍
10/26 19:34, 7F

10/26 19:35, , 8F
拿skin關來說遊俠王對最高攻禁止或反五連珠都有奇效
10/26 19:35, 8F

10/26 19:37, , 9F
版面1水1心下=1+8*0.5=5...有5倍效果哦…
10/26 19:37, 9F

10/26 19:38, , 10F
主屬愈少遊俠王的倍率愈高…但總攻擊力也是愈低的
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10/26 19:39, , 11F
要看盤面消除的屬珠數量算倍率
10/26 19:39, 11F

10/26 19:40, , 12F
放圍城增傷就是0 屬珠平均分佈的狀況約三倍
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10/26 19:41, , 13F
配主角增傷比例會增加 這在傭兵系列的時候就有討論過了
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10/26 19:56, , 14F
傭兵不到兩倍當初討論是因為純色隊伍來說吧,可是安
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倍綁定消多屬性耶
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10/26 20:08, , 16F
安倍最大倍率要消6屬啊…但攻擊判定還是依水珠為主…其
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10/26 20:08, , 17F
實和純色隊的狀況是差不多的
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10/26 20:12, , 18F
開界王拳基本上就是視為純色隊了啊
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10/26 21:23, , 19F
雙光遊 開三招能打三百萬不錯了吧 想要更強就是艾德啊
10/26 21:23, 19F

10/26 22:40, , 20F
成就有龍刻?
10/26 22:40, 20F

10/26 22:43, , 21F
記成累積獎賞
10/26 22:43, 21F

10/27 00:19, , 22F
雙光遊倍率1,打300萬強翻了好嗎
10/27 00:19, 22F

10/27 10:21, , 23F
如果每種珠數量消一樣多,則遊俠王相當於三倍增傷。
10/27 10:21, 23F

10/27 18:05, , 24F
他說全開耶 機角逍遙就5倍多了 這樣看蠻爛的耶
10/27 18:05, 24F
文章代碼(AID): #1MBWuV5E (ToS)
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