Re: [健檢] 請問波比隊伍的正確使用方法..

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (30怒獅)時間11年前 (2015/09/01 00:43), 11年前編輯推噓28(29122)
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※ 引述《howtotell (工作的日子)》之銘言: 部分內文恕刪 : 目前火隊成員如下 : 滿等滿技滿昇華:波比 三太 火巫 火龍使 火狗 朱雀 怪盜與聖誕老人 (不需要) (不需要) : 滿等但是技沒滿:火主 火妹 阿基 火蛋 火機伴 犄角 火遊俠(未解放) (少用但技能高點好) (不需要) : 火希(滿等未滿技未解放) (如果目前別隊沒有要放就昇華Ⅲ就可以了) : 板凳球員(都沒滿等):阿基的盾女 金牛 頭痛哥 火北歐 玉兒 魔母 (誰啊) (滿技好用) (扯後腿) : 甚至還抽到了第二隻波比 但是還沒養大 在考慮要不要養... : 波比的正確使用方法應該就是 : 1.想辦法先讓隊長戰友波比跳起來 這點沒什麼問題 : 2.有危險時無恥打昏 : 3.打不死的話就連續打昏 : 4.打昏即將結束時開爆發-->loop 你太執著在波比的主動技,實際上波比的主動技只需要應用在 1.洗技能時(尤其是洗出CD5) 2.遇到危險非開不可時(如卡心、互磨時卡心又卡招...etc) : 可是實際使用出來卻是 : 1.想辦法先讓隊長戰友波比跳起來->ok : 2.有危險時無恥打昏->ok : 3.的時候就有問題了 打昏時被打醒 而且醒的時候不能再打昏 要等他昏完才能再打 : 變成不能五回合內出手 要等第五回合才能打他 : 然後會被打一下(有時候這一下超痛 就...死掉了) : 變成我一定得要再這五回裡面開爆發 但是爆發時波比卻不一定打的死對方 : 或是打死了這隻 下隻爆發存的不夠 就被打死了... 這裡我看到大概3個問題。 第一個就是我上面說的你太執著在主動技上,像你說的我當你對自己的暈眩洗技能沒有信 心好了,那你就不該更在這點上鑽牛角尖。 暈眩的部分猜考路克的文章或我之前文章裡稍微提過的部分,看你有沒有一點心得,若還 是 一籌莫展再站內信找我。 第二個問題理所當然就是組隊的方式,這點你下面有問我就稍後提。 第三個問題是可能你開技的時機、方式不對。 雖然我提過了,但似乎很多人依然覺得波比的爆發力不強。 錯,波比的爆發力現在絕對很夠。 這點我相信跟你的組隊方式相關,所以我先點出來,等等一起解說。 : 想請問 : 1.我隊員該怎麼配比較好 ? 感覺三太怪盜跟波比似乎很不相容 火珠多但是combo很 : 希臘隊似乎比較有用 : 放波比隊反而沒辦法爆發 是不是應該放火巫火妹阿基火主 ? : 但是他們技能又沒辦法滿(沒那麼多鳥) : 頂多技7~8 這樣行嗎 : 而且放火巫又很抖 1.5倍傷害很多王打一下波比隊伍根本撐不住.... 這裡我看出了第四個問題,就是你對波比的操作方式產生很基本的謬誤。 不過這點見怪不怪了。 我先說明一下,波比絕對不是碾隊。 火希隊會不會放火巫?會,火巴會不會放火巫?會。 波比會不會放火巫?我打死都不會放就是了。 暴力型波比隊我構想過玩不玩得起來,有這個可能但我認為實踐起來有困難。 第一,本身非常駐型的9倍隊長,這種純倍率隊長還有其他更好的選擇。 第二,有違主動技的用途。 波比已是如今唯一殘存的守舊組合隊伍,原因是進可攻、退可守,和波比相性再適合不過 1轉心+1轉屬+2增傷,以一次轉心屬爆發+增傷為單位,洗技+爆發一次6回合, 2隻CD12的增傷即可達成無縫接軌的循環,剩下看關卡(最近的特例是重樓,轉心換成月如 ) 然後我建議你去點開一下波比右上角的【?】,看一下隊伍技。 : 2.打暈敵人時萬一被天降打醒 到底該怎麼辦 ? : 因為會打暈就是代表自己很危險了 難道被天降打醒就只能放棄重頭再來 ? : 也不能空轉因為空轉技能不會存啊... 記住一個原則:除非事態緊急不得不開,否則沒把握就不要開暈。 波比的隊長技不是擺設,波比的正確用法不是以主動技去輔助隊長技,亦不是反過來用。 兩者相輔相成才是正確的用法。 : 3.想請問火主的火增傷倍率大概多少 ? 一直搞不清楚主角的數字到底是多少...@@ 主角在波比隊不是個稱職的穩定增傷卡,波比需要他是用來解特殊情況(雖然也是少數)。 最後再次講解一下,波比的爆發核心價值取決於操作者的火妹和直排增傷的熟稔程度。 隊伍3把劍的話,單開轉心轉屬+火妹的極限傷害是432萬,若再多2把劍則是523萬。 這裡附上兩個疊珠表,照著疊,可以應付九成狀況。 13、14雜疊珠表: ●● ●● ●● ●●●●● 部分可以互換位置,●可以填入任何屬珠。部分的位置不可同色,否則會少1C 影片示範:https://everyplay.com/videos/16284731 10~12疊珠表: ●● ●●● ●●●●●● ●●● ●處可填入任意雜珠,但最上方別同色。處不可同色。 12雜疊珠表傷害稍低,低約50~120萬,但較好排。13~14雜則是傷害較高,因為能發揮 直排增傷。 第二部分根據列出來的牛棚,若那美未滿技的情況下,玉兒會是優先人選,如果有昇華。 剩下又有疑問的部分我和其他貴人的文章都有解說,可以參考就不贅述了。 還有其他問題可以再提出來。 --

08/30 21:25,
不知不覺
08/30 21:25

08/30 21:26,
不情不願
08/30 21:26

08/30 21:32,
又到箱子口 抽卡箱
08/30 21:32

08/30 21:40,
我沒有哭
08/30 21:40

08/30 21:41,
也沒有洨
08/30 21:41

08/30 21:44,
淫慰這濕夢
08/30 21:44
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 77.207.118.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1441039402.A.D01.html

09/01 00:46, , 1F
鬼父推
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09/01 00:48, , 2F
錶子推
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09/01 00:50, , 3F
你不推進板圖還稱得上她爸ㄇ
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09/01 00:50, , 4F
53119,空泛
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09/01 00:51, , 5F
啊回錯文,等等補推
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09/01 00:52, , 6F
09/01 00:52, 6F

09/01 00:52, , 7F
幹,我明天開學都忙到要崩潰了,晚點再推那篇啦
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09/01 00:53, , 8F
所以我說, 那個火天使勒?
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09/01 00:55, , 9F
禮拜五加倍再抽啦
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09/01 00:58, , 11F
臨時抱佛腳推
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09/01 01:07, , 12F
推長知識
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老實說,我覺得原原po看不懂XD
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恩阿...但畢竟是臨時趕出來的
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09/01 01:17, , 15F
推推
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09/01 01:18, , 16F
推推
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09/01 01:21, , 17F
還是看不懂的話雖然很抱歉但只能請原原PO私底下站內信問了
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,我現在焦慮到很難思考(ˊ ・ω・ˋ)
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波比隊從入門到真的精通本來就需要時間了 要一下子就懂
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不太可能XD
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我先從原PO的問題核心給幾個建議,看不懂的話私下站內信回
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比較有空間慢慢說明
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這麼早就開學喔
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我不是大學生啊(ˊ ; ω;ˋ)
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我快不是大學生了-.-
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我不是大學生很久了(茶) 開學順利
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09/01 01:41, , 27F
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09/01 01:45, , 28F
波比爸!
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09/01 02:00, , 29F
釣到手表了
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09/01 02:09, , 30F
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09/01 04:19, , 31F
您沒去神魔系當教授真是可惜
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我猜頭痛哥應該是娜美吧
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09/01 07:00, , 33F
我記得路克兩年前的波比隊用過火巫 時代真的不同了
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09/01 09:02, , 34F
那個是女的……
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09/01 09:43, , 35F
幹,連極限傷害都算好了= ="
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09/01 09:48, , 36F
錶r大算數學 朝聖一下
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09/01 10:25, , 37F
請教一下,增傷*2放火妹+火機偶有沒有搞頭,都有劍
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目前我只組的出來波比+火妹+火機偶+朱雀+火龍使
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09/01 10:26, , 39F
有燃燈可是沒練
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09/01 10:33, , 40F
果然是十一個女兒的父親.... (拜)
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09/01 10:35, , 41F
火妹和火機偶都是好增傷,且一個有排珠,一個有第二技能
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09/01 10:53, , 42F
火機偶是很好的增傷卡 不過要注意要增傷兩倍的發動條件
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借問月如在波比隊適合放嗎?如果是波比+燃燈+火妹+火龍使
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+火機偶的組合?
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月如不適合當常駐隊員 因為會把隊伍技所需要的暗珠轉掉
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這組合沒解放都能過輪迴
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09/01 12:16, , 47F
謝樓上,都忘了有個隊伍技.....
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09/01 13:14, , 48F
九雜疊珠,火狗加朱雀加洗技很容量
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09/01 13:15, , 49F
朱雀加火狗一定會有強珠,所以會有
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09/01 13:16, , 50F
隊伍技,所以傷害應該夠
09/01 13:16, 50F

09/01 20:53, , 51F
好難唷,看不太懂,不過我有兩隻波比,在研究看看怎麼練好了
09/01 20:53, 51F

09/01 21:36, , 52F
兩輔兩成那裡覺得有點空泛,什麼意思啊
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錯字修正 ※ 編輯: watchr (80.12.39.162), 09/01/2015 22:41:20
文章代碼(AID): #1Lv8Ggq1 (ToS)
文章代碼(AID): #1Lv8Ggq1 (ToS)