Re: [心得] 龍刻分數計算
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者wlkb0000 (培)時間10年前 (2015/04/22 18:46)推噓30(30推 0噓 38→)留言68則, 24人參與討論串2/2 (看更多)
這兩天研究了一下轉動龍刻,原本是打算在前一篇修文加進去就好,
後來發現其複(ㄋㄢˊ)雜(ㄩㄥˋ)程度有必要獨立一篇,也希望大家能給些意見指教。
一樣先簡單描述一下轉動龍刻的消珠規則
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※轉動:
點擊符石移動一格,與上下左右的符石互換位置,將三顆以上相同屬性符石相連,
即可發動消除。(就是Candy Crush的玩法)
特殊規則:
消除三顆相同屬性符石時,同一行的符石會被消除。
消除四顆相同屬性符石時,直行及橫行符石會被消除。
消除五顆以上相同屬性符石時,直行及橫行的符石,連同相剋屬性符石一同消除。
消除強化符石時,場上所有同屬性符石會被消除。
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特殊規則說明:
消除三顆相同屬性符石 同一行的符石會被消除
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○○○○ │○○○○○○
│○●○○○○ │○○○○○○
│●↓●○○○ │●●●○○○
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○○○○ │○○○○○○
└────── └──────
│○○○○○○ │○○○○○○
│○●○○○○ │○●○○○○
│○●○○○○ │○●○○○○
│○←●○○○ │○●○○○○
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○○○○ │○○○○○○
└────── └──────
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消除四顆相同屬性符石時 直行及橫行符石會被消除
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○●○○ │○○○○○○
│○●●↓●○ │○●●●●○
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○○○○ │○○○○○○
└────── └──────
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○●○○ │○○○●○○
│○○○←●○ │○○○●○○
│○○○●○○ │○○○●○○
│○○○●○○ │○○○●○○
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○○○○ │○○○○○○
└────── └──────
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消除五顆以上相同屬性的符石 直行及橫行的符石,連同相剋屬性符石一同消除。
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○●○○○ │○○●○○○
│○○●○○○ │○○●○○○
│○○←●○○ │○○●○○○
│○○●○○○ │○○●○○○
│○○●○○○ │○○●○○○
│○○○○●● │○○○○●●
│○○○○●● │○○○○●●
└────── └──────
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○○○○ │○○○○○○
│○●●←●○ │○●●●○○
│○○○●○○ │○○○●○○
│○○○●○○ │○○○●○○
│○○○○○○ │○○○○○○
│○○○○●● │○○○○●●
│○○○○●● │○○○○●●
└────── └──────
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再來開始說明計分規則,兩大原則一樣不變,四種龍刻都通用:
1. combo數越高,每消除一顆符石所得到的分數越高。而到達11combo之後停止成長。
(其中連鎖和轉動都要消兩次0c之後,才會開始疊combo,原因不明。)
2. 不論是強化符石,或者因特殊規則消除的其他符石,每一顆符石價值都相同。
(例如用破碎點擊五顆的區域且包含強珠,則同屬性所有符石+區域周遭符石都會消除。
而每一顆被消除的符石所提供的分數都相同。)
以下分別列舉四種龍刻,在不同combo時,每消除一顆符石所能得到的分數。
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combo ※映照 ※破碎 ※連鎖 ※轉動
0 25 14 30 10
1 30 17 36 12
2 36 20 43 14
3 43 24 52 17
4 52 29 62 21
5 62 35 75 25
6 75 42 90 30
7 90 50 107 36
8 107 60 129 43
9 129 72 155 52
10 155 87 186 62
11 186 104 223 75
所有數字在統計的時候都四捨五入到整數位,所以難免會有些誤差。
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上一篇說過的幾點我就不重複了,這篇主要針對轉動龍刻做評論。
1. 移動符石後沒發動消除,或者太久沒移動,都會斷combo。但!有!例!外!
如果盤面正在自己天降消除的不亦樂乎,我即使在旁邊空轉也不會斷combo。
2. 同一個時間點消除的符石,不管幾組,都只累加1combo。
舉例:假設天降過後的盤面如下
│○●●●○○ │○○○○○○
│●●●●●● => │●●●●●● 這樣雖然消三組,只算2combo。
└────── └──────
│○●●●○○ │○●●○○○ │○○○○○○
│●●●●●● => │●●●●○○ => │●●●○○○ 這樣算3combo。
└────── └────── └──────
3. 天降消除五顆以上同屬珠或者強化珠,不會觸發特殊規則。但!有!例!外!
如果天降消除的同時,我剛好在其他地方隨便消除一組符石,
天降的那組就會觸發特殊規則(會消光同屬珠或剋屬珠,但不會觸發消除直排橫排)。
(這點可能比較難理解,我晚一點再找找看影片)
4. 目前最高有到23combo,才13000分左右。
5. 轉動是最難用、最爛的龍刻,沒有之一。
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菜鳥警:學長學長!那邊有飆車族砍人
老鳥警:喔~~(哈欠)
菜鳥警:學長學長!那邊剛好像有女生被押上車
老鳥警:喔~~(煙~)
菜鳥警:學長學長~那邊有人紅燈右轉
老鳥警:他媽的攔下來呀!沒王法了是不是?! ψsakiyuto
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改天來發個錢徵各種龍刻最高分好了XD
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※ 編輯: wlkb0000 (1.171.33.225), 04/22/2015 22:32:19
※ 編輯: wlkb0000 (36.228.142.13), 11/23/2015 12:12:13
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