Re: [情報] 畫師對狂魔的新組合技能的解釋
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者eelse (This is Sparta)時間11年前 (2014/12/14 08:35)推噓9(9推 0噓 17→)留言26則, 14人參與討論串5/5 (看更多)
鍵盤研究:
隱藏技的發動必需滿足:
1: 消心
2: 消被剋屬
達成的效果為 3 倍攻,以同樣的 combo 數來看我只要轉同屬珠
3 串就達到等效,而且還不會降倍率。因此這個隱藏技能絕對不
是 buff 舊有卡片,以雙木狂魔來看。舊有的木狂隊標準配備
木狂 山羊 山羊 木巫 木主 + 木狂
只要一開山羊,心被轉光技能就不會發動。木鴨與牛王同樣
會轉掉屬珠。但若將一隻山羊改成梅非瑟龍:
木狂 山羊 梅非瑟龍 木巫 木主 + 木狂
山羊的功能可維持木狂的倍率,爆發時可以開梅非瑟龍的暗轉木,
這樣心與火符石都存在。若要採取大爆發的隊伍可以改成
木狂 山羊 舊魔 通天 木主 + 木狂
靠著通天合體技能補足木珠的不足,並滿足隱藏技能的發動。
問題是打王想要爆發時,發現缺心 or 缺剋屬時 ?
結論:
雙狂的隱藏技能讓轉珠時不能夠無腦轉,要避免隱藏技的發動,
消珠時的特屬珠必須用疊珠來消。而 buff 到的是現在很少用到
的卡片(梅非瑟龍,巫師賈方,舊魔)。
問題是雙狂的效益跟單狂 + 妲己比較,妲己效能穩定的多。
而要發動隱藏技能,盤面還不能缺心 or 缺被剋屬珠。
整體來說,隱藏技能的最大問題是爆發後掉回 1 倍,
如果說只是降 1 層的倍率,這個技能比較具有實用性。
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