[情報] 《神魔之塔》預定 10 月改版推出玩家聯賽

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (harry901)時間12年前 (2014/09/26 17:50), 12年前編輯推噓100(11616102)
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http://gnn.gamer.com.tw/1/104101.html   《神魔之塔》今(26)日發布新聞稿,宣布預定在 10 月為玩家帶來全新版本內容 ,延續 7.1 版本「多人遊玩 - 休閒競賽」的互動樂趣。官方指出,「玩家聯賽」的開幕 將再掀新一輪掌上擂台激戰,期待在休閒競賽以外,讓玩家體驗與各地好手切磋的剌激感 。   值得注意的是,全新關卡「眾神的考驗」亦將打開「永不休止的戰曲」的序幕,讓 玩家得以一次挑戰眾神,測試隊伍的極限。此外,10 月上線的新版本亦將有全新的卡片 角色登場,官方承諾舊有卡片角色也會得到全新的力量型態。 「玩家聯賽」首季啟幕   繼《神魔之塔》7.1 版本推出「多人遊玩」功能並開放「休閒競賽」後,曾提及的 「玩家聯賽」亦將於新版本中啟幕。 沿用「命運輪盤」見證控制局面的強者   玩家在「多人遊玩」中點選「玩家聯賽」,按下「戰鬥準備」後,只要接通網絡, 不論何時何地都能與 3 位對手 ( 合共 4 人 ) 進行即時競賽,透過競賽排名取得積分。   聯賽亦會沿用「休閒模式」中的「命運輪盤」。玩家除了面對聯賽關卡的考驗,更 要對「命運輸盤」改變局面的情況作出對策。 [玩家聯賽首季第一星期設下了水屬性關卡] [針對木屬隊伍外還有封鎖龍類,玩家需有策略地組織隊伍] 競賽排名爭積分!打開更高頭銜   「玩家聯賽」將根據玩家排名給予積分,排名愈高則積分愈多,排名最低將會被 減分,不能掉以輕心。如玩家連續勝出競賽,更會獲得額外的積分讓玩家有加速提等 的機會,最高可獲 10 分之多,直至沒能繼續維持連勝。   玩家所得積分與所有玩家的積分進行比較,只要達到聯賽整體得分指定百分比, 就能獲得相應級別的頭銜。 傳說級別是聯賽榜的頂級!   特設的徽章將於朋友列表上展現,讓玩家的實力象徵更容易被識別。此外玩家在 公會成員列表上,點選以玩家聯賽排名來顯示,即能一目了然所有公會成員的排名級 別和積分。 [榮譽徽章讓玩家代表更燿眼] 把握季度時間爭取榮耀   「玩家聯賽」預定以季度形式進行,聯賽積分將在季內累計,玩家把握時間投入 聯賽,爭取到的英雄頭銜、戰賞點數和獎勵回報也會愈高。在季度完結後,所有戰賞 點數和積分會重新計算,未能趕上目標也可以再接再厲。 [聯賽所得戰賞點數有著獨一無二的用途]   玩家在爭取時間嬴取積分同時,亦無需顧慮手機未能連接網絡而影響排名。官方表 示,遊戲江沿用及優化「多人遊玩」的連線基準,即使在聯賽期間未能連接網路,只要 繼續完成通關,而且在 1 小時內重新連接網路完成遊戲紀錄傳輸,玩家仍會以關卡內 實際戰鬥時間作出競賽排名領取積分。 [聯賽排名會經過伺服器再次確認,連線障礙無阻獲取正確積分]   官方表示,積分有時會與通關時表列出的不同,玩家可藉由查詢「當天賽事記錄」 確認排名和積分。 「多人遊玩」系統更新 「戰靈」制度無需消耗體力   繼 7.1 版本釋出「多人遊玩」系統後,遊戲團隊一直為系統進行壓力測試及設計 改良。在新版本中,「多人遊玩」系統將無需消耗遊戲體力,玩家可以藉著使用「戰 靈」來打開「玩家聯賽」及「休閒競賽」關卡對戰, [每天可使用 8 戰靈,用後次日會再次充滿]   「多人遊玩」現時設有的「友誼賽」模式將隨著「玩家聯賽」的到來而取消,官方 表示此舉是希望玩家可以更專注將「戰靈」運用在「玩家聯賽」及「休閒競賽」當中, 而玩家從聯賽及休閒遊玩中也可以得到更好的強化素材,打開另類獲得「靈魂」的空間。 迎接「永不休止的戰曲」!全新關卡「眾神的考驗」戰書下達   為了通向神的領域,人、神、魔都不絕轉戰以諾塔各層,在命運中相遇,以解開層層 封印。在「永不休止的戰曲」中,「法則女神 ‧ 姬氏」將在漫長的戰爭中,穿越因果的 交纏,聯合眾神設下最嚴厲的試煉。   全新模式關卡「眾神的考驗」將於 9 月 29 日(一)至 10 月 5 日(日)開放, 其中玩家將會遇上「碑紋騎士 ‧ 奧丁」、「雷霆天神宙斯」、「米迦勒 ‧ 路西法」 和「法則女神 ‧ 姬氏」,而且在每一次成功挑戰神袛後,眾神也會變得更加強大, 在下一次挑戰中得到更強大的生命力。 [第 51 次考驗會遇見 1760 萬生命值的法則女神! 玩家能通過多少次考驗?]   第一次成功通過「眾神的考驗」後將可獲得魔法石通關獎勵,此外每次完成挑戰亦 會得到強化素材;官方指出,第一次及其後每第 5 次通過考驗,可以隨機收集到「靈 光飛刀手」或「搗藥兔」。首次通過每一個神袛的考驗後,會隨機得到萬年靈魂石。只 要善加利用,便能更快地提升隊伍,以更強的陣容迎接眾神的挑戰。 [收集強化素材加強戰力,迎戰眾神]   玩家可透過「錄影」系統,將挑戰眾神的片段和攻略錄影下來,與其他玩家分享 ,一同鑽研打敗眾神的方案。 神魔古將戰魂甦醒!新版本卡牌角色揭密   在《神魔之塔》新版本中,除了加入全新的召喚獸系列,讓玩家的收藏育成目標更 豐富外,也會進一步加強卡牌角色之間的羈絆,讓互相緊扣的劇本不止於角色的故事, 更會延伸至遊玩實戰中展現。   與遠古元素力量淵源不可分割的角色系列,相繼在追逐遠古力量的故事中甦醒,全 新的時代再次來臨!官方表示,卡牌角色組織隊伍展開征途的模式將會產生意想不到的 變化,為玩家帶來嶄新的體驗。 小兵大將!巨神兵迎向全新時代   前往征服以諾塔的人們,對他們的身影絶不陌生。為著守護和作為以諾塔基柱而誕 生的巨像,只效忠於制造他們的古人類,對其他勢力的入侵都一致驅趕。   入侵以諾塔的魔族賢者,對巨像的存在深深不忘,而他們鑽研巨像開發出魔像一途 ,將引來更可怕的力量變異! [牠的忠實不是向著以諾塔,而是向著創造者] 守護始祖元素者潛能煥發   由誕生一刻,他們的命運就與始祖元素交織在一起。他們以始祖元素力量建立了心目 中的理想部落,守護著這神秘的力量。 [力量從來沒有好壞之分,只在乎使用者的內心]   當無形之手暗中對始祖元素虎視眈眈,他們潛藏的力量也將進一步伸張,以全新面 貌打破宿命。 命運的邂逅即將到來   十月份的重要節日裡,她們被神秘的力量影響,玩家能在命運的邂逅中,遇見不一 樣的她們,會獲得命運微笑的眷顧嗎? 機械系列全新動向!齒輪再次旋動命運   神魔世界漫長的故事裡,暗中發展著的機械技術藏著很多不為人知秘密,學者們面 對自己也未曾遇過的身影,或繼續進行研究,發揮機械潛藏的可怕力量,旋動的齒輪將 升起熔爐般熾熱的舞台。 [由人馬宮製造,堅硬的身軀擁有難以置信的機動力]   《神魔之塔》預計在 10 月推出全新改版,欲知更多情報請密切注意後續報導。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.50.232 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1411725012.A.29C.html ※ 編輯: harry901 (114.36.50.232), 09/26/2014 17:52:16

09/26 17:51, , 1F
獎勵……
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09/26 17:51, , 2F
送飛刀手和兔子 只好勉強的參戰一下了
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09/26 17:52, , 3F
火巨像解放好帥@@
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09/26 17:52, , 4F
所以機獸王...不會出?
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09/26 17:52, , 5F
巨象要變魔象了
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09/26 17:52, , 6F
有木屬以外卡片生命大幅度提升wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
09/26 17:52, 6F

09/26 17:52, , 7F
好長………
09/26 17:52, 7F

09/26 17:53, , 8F
巨www像www解www放www
09/26 17:53, 8F

09/26 17:53, , 9F
花了點時間上色 把重點上色 大家可以快速閱讀重點
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09/26 17:53, , 10F
妹子竟然還會換skin
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影子一看就知道是拉 埃及神解放
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巨像變巨神兵 機械獸變12宮的武器!?
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09/26 17:54, , 13F
火巨象滿等滿技在等著…
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09/26 17:55, , 14F
歐貝利斯克,是你?
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巨像解放後會不會一樣鳥呢…
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拉耶 埃及神解放倒是小期待
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我看就是下週四吧 , 喜聞樂見
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watchr表示技15火巨像欣慰
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09/26 17:56, , 19F
51次就1700萬? 要暴走啦XDDDD
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09/26 17:56, , 20F
老實說...除了火巨像 我已經讓他們都變成靈魂啦!!
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巨象有點帥啊@@
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封鎖龍類
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帥帥的
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萬聖節版妹子...@@
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什麼?哪裡有拉的解放?
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頭上戴的帽子是南瓜嗎~
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萬聖節妹子<3
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只有木、暗巨象! 等解放!
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挖賽....這有點帥啊 然後打一半就1700萬....
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09/26 17:59, , 30F
獎勵有點沒那麼好 還以為是瘋頭 或 石頭 或鳥
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封鎖龍類那個是多人遊戲吧 其實有點無感...
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恐怖巨象要來了!!!
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話說要打澳丁 宙斯 露西法 姬式
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真的變成RUSH啦!!!!!!!
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公會任務還沒出來耶
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09/26 18:01, , 36F
感覺這次有點用心啊!!
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不會掉卡哪叫RUSH...
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妹子要再解放? 怎麼會有不一樣的火妹
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09/26 18:02, , 39F
看來上次問萬聖節的 被他猜對了
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還有 155 則推文
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只是讓更多人去學著使用外掛
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09/26 20:33, , 196F
競賽啥的實在沒啥興趣...做好卡片跟關卡比較重要
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09/26 20:35, , 197F
51次就1760萬了 後續的獎品到底會多高級呢
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09/26 20:36, , 198F
還 蠻 屌 的
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09/26 20:37, , 199F
所以一周要打51次的眾神關卡?一次耗多少體?
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09/26 20:46, , 200F
51次只是舉例而已
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09/26 20:51, , 201F
1760w是吧~ 木妹準備好了(誤
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09/26 20:57, , 202F
木精獸:我一發就三億的量姬式跟我且戰一百零一回吧!
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09/26 20:58, , 203F
把木法沙練到滿等看來是正確的決定 狂噴上億不是夢
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09/26 21:03, , 204F
1500下載神秘活動有英文版資訊了XD
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09/26 21:04, , 205F
希臘全開隨便都一千萬以上
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09/26 21:53, , 206F
Push
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09/26 21:55, , 207F
51層就1760萬? 那之後不就...?
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09/26 22:01, , 208F
登入500天一隻埃及都沒有怒噓
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09/26 22:05, , 209F
技能經驗條到底要不要做阿
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09/26 22:22, , 210F
究竟巨象會變大熱門還是一樣倉管呢
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09/26 22:33, , 211F
101層,血量17億也不奇怪了
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09/26 22:36, , 212F
兩千萬以下基本上都能輕鬆秒
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09/26 23:09, , 213F
平衡都弄不好,還在發展甚麼垃圾模式.
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09/26 23:10, , 214F
最後變自動轉珠大戰而已
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09/26 23:26, , 215F
MH加油啊
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09/26 23:28, , 216F
我看不出重點…
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09/26 23:43, , 217F
推一個
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09/26 23:47, , 218F
百大勳章個人版 不意外
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09/26 23:49, , 219F
還不是要靠妲己 厂
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09/26 23:50, , 220F
多人連線是致敬怪物彈珠嗎XD
09/26 23:50, 220F

09/27 00:24, , 221F
還不錯吧…聯賽姑且不論 多人連線不耗體好很多
09/27 00:24, 221F

09/27 00:25, , 222F
至少會想跟朋友玩一下了,線上遊戲的競技本來就沒公平
09/27 00:25, 222F

09/27 00:25, , 223F
性可言,LOL的天梯還不是各種代打買分外掛DDOS
09/27 00:25, 223F

09/27 00:26, , 224F
所以趣味性實質上遠比公平性來得重要多了
09/27 00:26, 224F

09/27 00:27, , 225F
至於101層爬塔很明顯是給重度玩家滿足自我成就感用的.
09/27 00:27, 225F

09/27 00:27, , 226F
一般玩家就訂個51層當目標就好了
09/27 00:27, 226F

09/27 00:28, , 227F
hmm話說至少TOS轉輸人不用怕被[所有]嘴砲
09/27 00:28, 227F

09/27 06:57, , 228F
我只CARE"舊有卡片角色也會得到全新的力量型態",快公布吧!
09/27 06:57, 228F

09/27 08:52, , 229F
舊卡增強才是大家都能享受的 一次針對機獸巨像埃及三個倉
09/27 08:52, 229F

09/27 08:52, , 230F
庫深處的系列做強化 算是蠻有心的
09/27 08:52, 230F

09/27 09:17, , 231F
糟糕~巨象全拆了只剩火的XD
09/27 09:17, 231F

09/27 09:59, , 232F
多人不耗體真的比較吸引人...
09/27 09:59, 232F

09/27 22:57, , 233F
估計巨像解放一樣沒用 這麼好抽
09/27 22:57, 233F

09/28 03:14, , 234F
怎不弄多人副本?
09/28 03:14, 234F
文章代碼(AID): #1K9JRKAS (ToS)
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