Re: [閒聊] 人氣

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者時間11年前 (2014/09/20 13:03), 編輯推噓30(34440)
留言78則, 38人參與, 最新討論串13/22 (看更多)
有感而發,不喜勿戰 ※ 引述《fattyking (進擊的肥王)》之銘言: : 遊戲這回事,其實核心很簡單, : 公司想賺錢,玩家想玩得開心, : 兩者間建立起信任感,就會是一個利益的良性循環, : 但是MH這一陣子真的不知道在搞什麼。 : ---------------------------------------------------------------- 以上再同意不過了 : 爭議最大的就是模擬器的事吧, : 數量不能確定,但是應該真的有影響吧, : 看討論還有人把粉絲團的讚收回的, : 也許是340萬難突破的原因吧, : 整件事MH根本沒多說什麼, : 只發了個公告,說不推薦,然後誤鎖後送積分, : 但是玩家們倒是吵得很兇, : 隔著螢幕互相指責對方是外掛使用者, : 但是MH完全沒提到外掛這回事, : 過程中什麼誰對誰錯就不再扯了, : 封鎖了模擬器部份功能後,MH到底得到了什麼? : 對外掛無關緊要的人其實還是沒差, : 對外掛深惡痛絕的玩家有沒有因為不推薦裝置這回事,而多課一些金? : 沒有數據沒人知道, : 不過可以合理推斷,原本的模擬器使用者, : 有一部份就QUIT了,有一部份就不再課金了, : 外掛問題還是沒解決。 : ---------------------------------------------------------------- 對像TOS這種類型的遊戲,玩家間在遊戲內的互動堪稱沒有的前提下 有許多事情在公司的立場與玩家的立場應該是相當對立的 對遊戲公司而言,有消費行為才是最終目的,萬惡的是那些無課玩家 對玩家而言,遊戲公司最好是能多送些優惠,最好是免費的 基於這兩個點的對立,而造就了眾多令玩家們不悅的事件 不得不承認MH在許多事件上的處理實在是令人不敢恭維 但若換個角度來想想,或許也不得不承認他們所做的有某種程度上的合理性 以下純屬舉例以及個人看法 本人是個重度遊戲玩家(但非重課金玩家),對外掛也感到深惡痛絕 對於外掛幾乎沒管或沒辦法管這件事情,其實以MH的立場來看,最好是不要管 畢竟遊戲公司是要賺錢,而玩家用什麼方式進行遊戲並不直接影響玩家間的進度 用外掛過關與用神轉珠技術過關根本就不是重點,重點在於消費者有沒有消費行為 外掛人與正常人是一樣的,都只是有進度的玩家 TOS使用外掛並不會直接影響到他人進度,只會影響到知道這件事情的人的觀感問題 真正的影響因素在於這兩者之間到底誰有課金 並不是說課金的比較大,而是最根本的公司營利問題, 有消費的才是消費者,其他沒消費玩免費的最好都別吭聲 的確,玩免費遊戲本來就沒什麼好要求的 模擬器事件造成眾多(?)玩家出走, 這點說實話MH也真的很不智,使用何種平台進行遊戲根本就不是決定技術的關鍵點 更何況前一點也已經說明了,玩家間的差異並不直接影響玩家間的進度 或許在某些小地方會有些微影響,例如公會總積分的情形,但這畢竟久久才一次 而且使用手機平板的玩家也並非真的積分就難以累積到拿到獎賞 ------------------------------------------------------------------------ : MH現在也少了些誠意, : 多表現誠意、釋放利多,玩家課金課得開心就會繼續課了, : 玩家課金課得心甘情願,公司增加營收, : 就有更多資源投入遊戲,想出更多吸引玩家的點子, : 玩家信用卡又刷下去了啊。 : 無感的加倍、看不到終點的練技之路、 : 不知道目的為何的多人連線… : 抽卡本來就是吃人品, : 但是吃人品到加倍都無感,那就不用課金了啊, : 反正沒那個命的人再課也是臉黑黑, : 有那個命的人不課也是會有, : 那課金抽卡就沒意思了啊, : 加倍很有感的話,各討論區的風聲一出來,公會成員聊天時講一講, : 缺卡的就儲下去了啊, : 要嘛就克蘇魯3000%加倍,不然就魔羊嘲諷,怎麼課得下去。 : 很多人一直在提的回合數,到現在也不加上去, : 不知道回合數的情況下,也不知道練到了什麼程度, : 大多數一般玩家就選擇放棄了, : 如果顯示累積回合數,就有了努力的方向, : 看著回合數累積到了快升級了,就有吃石回體的誘因, : 也因為透明化,提升玩家的投資意願, : 看到技能等級就要升上去了,就差幾個回合了,卡拿出來就刷下去了啊。 : 多人連線,看了討論,還是不知道有什麼吸引人的點, : 只有在比通關速度,磨隊就BYE BYE了,希臘還會被神落珠拖累, : 最近玩了某款遊戲,多人連線連到初次合作的玩家還會送石, : 至少是個誘因吧。 : ------------------------------------------------------------------- 遊戲公司的誠意問題,向來都很難取得平衡 但不得不說MH真____的缺乏誠意 雖然抽卡數並不如版上某些重課玩家,但在抽卡間依然可以感受到加倍的無感 以及永遠的獸加倍與妹子加倍, 關於這方面的問題,我想MH其實從眾多玩家的意見回饋就可以取得一個不錯的解決方法 甚至可以某種程度的增加營收,其實說穿了就是加倍制度的調整以及額外的機制 課金玩家大致上分為三類,重課金、一般程度課金以及微課金 我想這三者之間的差異大家在版上其他文章就概略知道差異, 以合理的公司態度來看,玩家重要性應該是重>一般>微 但就策略層面來看,最不需要照顧的應該是重,反而一般程度的玩家才是主力 對於重課玩家而言,或許少的就那一兩張卡,目前他們所能做的只有等待等待再等待 等到下一輪的加倍再來試試看,他們平時就抽了不少卡,但也不會因為多抽就真的抽到 最終結果可能就是一樣花了很多,但是沒進展,這類玩家要不要繼續課金其實完全看心情 難以掌握,卻又是大金庫,以合理的照顧客戶態度來進行,理應不會損失 微課金的玩家,對於抽卡制度的調整或許會有些許動搖而多課一些,但我想大多依舊 最後一塊也應該是最多人的應該是一般(中度)課金的玩家 他們手上的卡片數要多不多,卻也已經不少,在組隊上多少可以組出一些 但可能就缺那些關鍵角 加倍的時候也許會多抽一些,但以目前的機率來看,久而久之他們也就失去了動力 人心其實有時候有點貪婪不易被滿足,組了一隊經常會想組第二隊 若今天MH每週都推出儲值一定金額以後可以加倍卡N抽1,我想應該會有不少缺卡人儲值 但前提我想依舊是機率的公平性,大家到目前為止所詬病依舊是卡怎樣都抽不到 或者怎樣都是抽同樣的卡這樣的問題 --------------------------------------------------------------------------- : 現在也少了些創意,玩家還有更期待的, : 像是不少人說的遊俠解放, : 還有其他妖精的解放, : 弄出個魅果妖精,只有妲己能用,又不是人人有妲己, : 復刻迪亞布羅後,剛好讓五蛋解放搞個新迪蛋隊啊, : 強度夠的話五蛋不齊的人卡就拿出來刷了。 : 還有魔族的解放素材呢? : 狂魔系列還是不o之鬼xx系列可以解放啊, : 新卡設計好一點,讓陶德翻個身啊, : 加倍也有更多卡能讓人掏卡出來刷。 : 埃及神就算種族不一, : 但是投票時也是和希臘神、北歐神、西遊神放在一起的啊, : 不救一下嗎? : -------------------------------------------------------------------- : 其實MH手中還有很多招可以用,但是一直不用, : 看到某遊戲改版後利多一直出, : 玩家看消息都很HIGH,回頭看MH裝死… : 恨鐵不成鋼啊~~~ : 最近玩了某彈珠,剛開始玩還滿好玩的~~ 出卡了無新意,關卡也了無新意,舊梗一直拿來用 就看MH想怎樣解決這些問題了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.165.226 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1411189412.A.E8C.html

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未看先噓系列文
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改五分鐘回一體 人氣就會回來了啦 選我正解
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花錢買關卡!! 一小時無限打人面鳥!! 選我正姊~~
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PAD改5分回一體 人氣沒有回來喔~
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真der PAD板的人氣比TOS板少了整整快20多個
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五分鐘一體 可能會爆體吧
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P&D最好是人氣沒有回來啦 我長期都有再觀察
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下班打開手機要玩 爆體和體沒滿 當然寧願要爆體啊
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P&D版人氣除依些神祭外很燒超過TOS TOS人數約P&D
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自從改5分後 我真的比較少碰神魔了
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兩到三倍 幾個月前就開始衰弱 這個月只剩1到1.5倍
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我是不喜歡這樣拿隔壁來救援啦 你們慢聊(拉椅子啃雞排
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現在還常常維持在差不多狀態 或是小勝一點
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不過TOS改5分鐘回1體也是沒用 現在他的問題根本不是
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等PAD出中文就... 雖然一直跳票
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我怎覺得單純的只是轉珠遊戲的沒落而已
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體力不夠的問題
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所以現在隔壁人氣一千多 是已經回來了 ?
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這篇講蠻好的
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有講到新東西,還算不錯
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隔壁就活動名目很多 時不時丟個更新檔XX究進or改技能
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通腸哪天還有4000多的樣子
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不會給人一灘死水的感覺
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隔壁是活動多到無課玩家跟不了所有的活動 讓人想課金
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沒錯 所以改五分回體 有提升效益 但TOS又不是
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玩遊戲殺時間的話,刀塔點幾個鍵就OK了神魔轉一回想半天
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沒看就噓 你是為了噓呢?
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有用腦子想過嗎?
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隔壁又來救援啦~
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開戰囉~
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公會任務就是吸引重課玩家 外掛轉珠模擬這種影響那個
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隔壁不會這麼多這種文阿 人氣當然比較低(戰)
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影響很多啊.. 重課玩家 大公會 刷公會任務不手軟的
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就是個爛遊戲
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在一個禮拜大概就掉到第2頁去了
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蛤 不拚百大的話 外掛多少甘我屁事 XD
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等等看下週關卡出來就知道了XD
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而且以前周五都會放出消息 這禮拜也都沒了
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機率調再高還是機率啊,你抽不夠多一樣抽不到
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我玩超過500天,課金四千多,幾乎所有隊伍都有
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體力不是問題 是玩膩了轉珠類遊戲而已
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希臘、北歐、龍隊、狂魔、三巫、魅影、根性,還好啊
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玩這款殺時間很累 不適合當休閒玩
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個人雙棲,雖然也很期待TOS改5分鐘一體,不過這不會對
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這遊戲有幫助。除了練技以外,TOS的活動根本沒有多到
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需要這麼多體力。
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不解MH寧願這麼大動作搞些有的沒的小動作而不用心去想
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現在連出新關卡都懶的去打了
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新關卡 新卡的理由...而且新卡一定非要打臉不可嗎??
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式神上級每天打4場 打五天才出 六日靈魂之日 loop
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但是調5分一體就會變成睡醒爆體...
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我也覺得純粹是轉珠遊戲的沒落而已
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我是500日老玩家,不太愛練技,現在的狀況就是出新關
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阿就沒新意阿 這幾個月副本都是沒用的卡
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浪費時間打來幹麻 還不是倉管
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卡>>打到新卡(吃石刷也沒差,反正少抽)>>打到卡,開始
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卡片怎麼抽都一堆金銀卡 素材打掉條體都不掉
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無聊,看電視時用三太子練技>>LOOP
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練技真的超無聊 根本被遊戲玩 不是在玩遊戲
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就隨便玩囉 XD
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好公整呀 有藏頭?
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小弟實在是不覺得別人外掛對小弟有造成任何困擾
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自動轉珠已經不能用了吧 我看我朋友有一堆被警告
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任務打卡片的那個也是很整人 常耗了100體還沒解完 一天
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也才回144體
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但是開外掛為的不都是不花石頭過嗎 抓外掛對mh也有好
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處吧(大概?
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玩到後期吸引力真的沒了,多數主力卡都有,再抽幾乎都垃圾
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雙帳自掏腰包的部分大概兩千多,之後也沒課金動力~
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現在就是上線加減耗個體,石頭存夠偶爾抽個卡...漸漸無感
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開外掛真的只是為了不花石過嗎? 那些會開的不就是連手轉
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都懶惰? 更何況外掛如果被禁掉,這些人八成乾脆不玩
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現在卡太多了 出新卡應該要像當時迪士尼那樣 一定
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可以抽到新卡 不然新出卡片也沒動力抽
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新卡抽到機率低到靠北 抽半天都是重複的
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可以不要四等加一體嗎?
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09/21 15:12, , 78F
新卡也是廢卡 還是乖乖用舊隊伍~
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文章代碼(AID): #1K7GgawC (ToS)
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