[閒聊] 互吃升技能

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (宸宸)時間12年前 (2014/07/01 16:53), 編輯推噓34(39587)
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在前幾篇板友的推文有提到,平均吃7.5張才能升一技 這方面的統計數據板上好像也不多 剛好昨天在巴哈有看到統計文,轉來給大家參考 那篇文章沒什麼BP,可能具有炫耀性質所以已經沉到7~8頁以後= = 但數據方面以我個人的親身經歷,這份統計應該還滿有可信度 雖然我犄角打了快90張才從技5吃到滿 (崩 直接說結論 1. 一張卡片的升技期望值為0.17~0.2。所以一次吃3張大概有一半的機會 2. 技能升級難度跟技能等級高低無關 3. 就數據上來看,版本之間影響差異不大 4. (推測) 卡片進化後雖技能名稱一樣,但可能影響互吃升級機率 附上文章連結 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=349465&tnum=2 樣本數相當的多,從遊俠鴨子開始的每一個副本包括地獄級封王在內,他老兄都是 互吃吃到雙滿,真的是相當有毅(ㄘㄞˊ)力的神魔玩家... 後半部的組圖真的是炫耀文無誤...XD =========================================================== 附上我個人的小小心得 純粹論地獄級封王 按上述的討論結果假設為正確的話, (以SLV9之後為基準,並自備三太子隊長,四隻地獄級隊員) 要讓地獄級封王技能等級提升1的代價為: 6*50=300體 而帶出場無腦2-5的耗體為3000/(1.75*4)=428.57體 如果地獄級的勝率達100%,刷封王絕對值得 若6勝1負: 7*50=350 還是值得 若6勝2負: 8*50=400 還是值得 若6勝3負: 9*50=450 開始不划算 純數學的計算下,如果對地獄級的勝率如果可以達到打3場贏兩場,那互吃是有利的 但以上完全不考慮刷2-5的真人體力表 針對個人在現實生活的時間取捨,合理的勝率大約落在50%之間 當然時間偏好率愈高的玩家,可能可以接受勝率更低的練技模式 這就不深入討論不然沒完沒了 一般副本就不談了...不是100%掉卡一定不划算的 當然也是依時間偏好率看玩家要不要練而已 另外假設以外的情況我都沒考慮進去, 諸如自己沒有三太子、或是用別人的可以練5隻、或是屁股不夠大塞不下... 推文如果要批判的話也請麻煩避開這幾點,或另開一篇分析文亦可。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.4.181 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1404204787.A.4C2.html

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我犄角六6張技5互吃 變技8 再吃29張就滿技了
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一切都是運氣問題
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我也覺得期望值大概這附近. 跟隔壁特別提升時一樣.
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上次犄角我好像吃了5~6次一組五隻都沒動吧= =吃到吐奶
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天哪 沒看過這麼專業的炫耀文 太神啦.........
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你可以看一下這篇http://goo.gl/N2V3Qb
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你的算法是要放的下那麼多隻,但是像奧丁 宙斯這麼肥的
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大概只能放兩三隻進去,靠吃卡還是比較優
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我記得那篇還有說一次餵n張 升技機率統計起來不太一樣@@
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我比較想知slv的高低對直接吃升技的機率有無影響
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watasiku那篇分析太專業啦!!
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2. 技能升級難度跟技能等級高低無關 啊?
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舉例:slv4吃一隻有50%升技,slv9僅剩10%?之類的
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我覺得無關...
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我覺得有關 只是沒有確切統計...
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請問怎麼史萊姆slv1 六隻互吃,往往是3~5?
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這裡的無關我想泛指slv7~15的情況 前段受回合累積影響
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較大
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我覺得技能等級跟升技難度有無關係 這可能不是固定的
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...因為slv1的有基本回合數10
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像升計回合在技八前是遞增的 但在技八以後就是固定的
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過slv9之後,技能等級高低無關,可以往這塊測試看看...
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講錯到技九以後才是固定的(3000)
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覺得無關
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所以可能在最前面的技能等級 升技機率是很高的
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slv1的卡吃兩張slv1的同技能卡"一定"會到slv2 因為回合數
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過了 這跟機率升祭無關
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到越後面的技能等級 升技機率會越低 但到了特定的技能
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想排除基本回合數問題 可從slv4開始測
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等級(ex:技9以後) 他的升技機率就低到一個固定值 不再
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下降
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樣本過千再來好嗎?這機率精華區已經有人整理過了
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原PO就已經測了啊= =
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原來吃 slv1 固定給10回合
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請看總結的4.
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六樓給的那篇也有提到這點
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六樓給的那篇 只有測技七以後的情形...
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抱歉我剛剛幫原PO統計了一下 他總共打了2027張卡
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總結的4也是只有測技7之後的情形...= =
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還有 52 則推文
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我在回hao1992...
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假設吃slv就有10回合累積回合 當然前面比較容易升= =
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技機率在低技能等級是不是有比較高這件事@@?
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舉例你練史萊姆如果採3史萊姆2魔女 必定技3 機率技4技5
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誤會了 sorry XD
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那大家應該也都有過怎麼吃都不太生 因為17隻才必定技5
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所以我才"推測"並沒有技低=好升這回事
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我搞清楚啦~~
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覺得跳升機率一樣 只是因為前面所需回合數少 才容易跳
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所以我才會說 低機率等級到底是有比較好升 還是沒有比
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較好升 是目前沒有實測過的阿orz
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那麼想知道自己去測試不就好了.....
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所以我才會說 低技能等級到底是有比較好升 還是沒有比
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前面吃30隻刀疤才從5升6 就代表 他已經累積300都沒機率跳
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較好升 是目前沒有實測過的阿orz
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好啦 5等夠低了吧 他也吃30隻了 等低比較好跳嗎?
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因為這篇把技七以後的實測資料累推到所有技能等級的情
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形 所以才會有疑惑阿= =
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講到刀疤就有氣…前五張互吃直接跳5 然後死都不升
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直到我吃了30張跳6 這什麼鬼機率
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300回合 剛好30張 我咧@&%=!
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因為你都沒跳 但是累積300了 所以就跳了 跟夾娃娃一樣
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火史吃了20支 只有五升六 今天的事
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最後一支吃完還是沒升成七真的很傻眼
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都懷疑旁邊的雙滿大史是怎麼練出來的了
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想知道低等就自己測阿 一次吃一隻 吃過那隻賣掉
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30張才跳 套用這篇就是0.8^30≒0.001238 恭喜中200發票
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就不會有累積回合數的問題了
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07/01 18:30, , 120F
樓上提供非常好的方法 技1吃技1 來測最快 等級又最低
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技2要16回 吃1張只有10回 吃過作廢 就可以測了~~~
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14支單于技6-8,原來算運氣好的噢
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07/01 20:23, , 123F
專業推
07/01 20:23, 123F

07/01 20:40, , 124F
技7後36隻單于=技10 人品啊....
07/01 20:40, 124F

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之前練史王 1隻11~12,5隻12~13,1隻13~14,10隻14~15
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。當然樣本數還是很少。
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07/01 22:15, , 127F
我跪了
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07/01 23:04, , 128F
看到九十張,其他不用看就要推了
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07/02 11:36, , 129F
今天練奧丁五隻10-13 再吃五隻13-15 可是第二隻技十
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07/02 11:36, , 130F
奧丁吃完五隻都沒升
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07/03 01:05, , 131F
今天11隻史萊姆 技4~10 運氣好的話根本一樣好升
07/03 01:05, 131F
文章代碼(AID): #1JidRpJ2 (ToS)
文章代碼(AID): #1JidRpJ2 (ToS)