[心得] 用公式解釋 伊絲馬 的強大原因(最後有補充)

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (異理啊議!!!)時間12年前 (2014/06/08 10:52), 12年前編輯推噓132(1353419)
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傷害 =(基礎攻擊)*(combo+1)*(同色消除次數+多珠數*0.25+強化珠*0.15)*倍率 伊絲馬推出沒多久,就輕鬆達成幾項成就,威能跌破大家眼鏡 小弟用公式的角度讓各位理解,伊絲馬強大的理由 介紹部份就先省略了,雙伊的 13.5 倍攻看來強大 但綁住三色隊員,讓整體純色戰力削弱,由六員輸出變成四員 來來來 ........ 來看看 如果雙伊絲馬 5C 消三顆暗珠,四隻解放黑狗能打出多少傷害 答案是 12萬 (一隻黑狗 31428 傷害) 你會想,哇靠,才三萬是在秋什麼 再看看,九倍黑狗隊 ,一樣是 5C 消三顆暗珠,六隻黑狗能打出傷害是多少 ? 答案也是 12萬 (一隻黑狗 20952) 這是......... 不過跟黑狗隊一樣強大而已 那為什麼黑狗輪迴過的像條狗,雙伊爽爽過 ?? 答案就在三巫身上 隊員由 6 vs. 4 ,攻擊 9 vs. 13.5 6 * 9 = 4 * 13.5 = 54 不過是玩個數字遊戲,MH 一樣把 總輸出都是九倍攻的總量控制 但純色隊一旦綁三巫,戰力立刻下滑,輸出立刻綁一員少一員 雙伊絲馬隊強就強在可以無痛綁三巫 三巫有多強大 ??? 上面的傷害綁了木巫的話 雙伊隊總傷害會增加至 12 -> 19 萬 黑狗隊 總傷害增加至 12 -> 15 萬 馬上看出差異 如果綁了火木雙巫 雙伊隊總傷害會增加至 12 -> 28 萬 黑狗隊總傷害增加至 12 -> 18 萬 (剩四員輸出) 差了快十萬啊 !! oh my god 如果您認為雙伊隊只是這樣,那就錯了 伊絲馬隊還有個強大的原因,由公式可以去解讀 讓我們再回顧傷害公式 傷害 =(基礎攻擊)*(combo+1)*(同色消除次數+多珠數*0.25+強化珠*0.15)*倍率 套上雙巫的加成來簡化公式 (5C) 傷害 =(基礎攻擊)*13.5*1.5(火巫)*3(combo)*(同色消除次數+多珠數*0.25+強化珠*0.15) =(基礎攻擊)*60.75*(同色消除次數+多珠數*0.25+強化珠*0.15) 強如狂魔 雙黑狗 九倍攻,倍率* combo = 9*2 = 18 再加上隊員數量差異 60.75 * 4 = 240 18 * 6 = 108 240 vs. 108 代表什麼 ????? 代表 (同色消除次數+多珠數*0.25+強化珠*0.15) 這一串的放大數 也就是多消一顆珠子 伊絲馬隊 效果加倍 看不懂,沒關係,看下面表格 總傷害 | 5C 消 3 顆暗珠 5C消 4 顆暗珠 --------------+-------------------------------- 伊絲馬雙巫隊 | 28萬 35萬 | 9倍黑狗隊 | 12萬 15萬 只是多消一顆暗珠,雙伊隊就可以增加 7 萬的攻擊力,黑狗隊只能增加三萬 同樣多消一顆,同量不同價 同色消除次數 and 強化珠也一樣,整體效果都被放大了 多消一顆都差這麼多了,更不用說一堆爆下去差更多 也就是多消,消多組,消強化珠,伊絲馬雙巫隊都享有較高的傷害加成 別忘了,以上計算完全沒有算上火木巫的傷害,完全把火木巫當廢人看待 要是真的算上去,絕對是強悍到突破天際 更簡化的說 雙伊隊雖然只有四個輸出隊員,但等同六個九倍攻隊員輸出 也就是火巫,木巫 免費不佔格大放送 想想就算九倍攻黑狗隊擺不上檯面,免費送他個火巫木巫加成,傷害不昇天也難 所以總結來看,雙伊絲馬隊設計上就是綁雙巫才會強大 沒有雙巫加持下,雙伊絲馬隊的攻擊戰力等同 9 倍攻隊 雙伊雙巫的強大,以後一定會有不斷的驗證戰果展現 ---------補充爆發觀點 -------- 關於爆發,我是這樣看的 複習一下,一般純色隊組隊公式 隊長 + 轉屬 + 轉屬 + 增傷(控場) + 增傷 + 副隊長 對於雙伊絲馬雙巫隊,我是這樣看的 伊絲馬 + 轉屬 + 轉屬 + 火巫(增傷) + 木巫(增傷) + 伊絲馬 前面驗證過伊絲馬隊有九倍攻的總傷威力 而增傷簡單講就是火木巫而且還是持續增傷 只要火木巫開下去,雙伊雙巫隊等同是 九倍攻隊伍滿場都開增傷 而剩下的兩隻轉屬,其實轉個觀點看,配隊跟純色隊 是一樣的,而且更強悍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.155.38 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1402195955.A.F7C.html

06/08 10:56, , 1F
趕快推 不然別人會以為我看不懂
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06/08 10:57, , 2F
害我想抽一隻
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雙伊的弱點只有爆發力吧0.0
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阿...還有長相...
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呃,看完了我覺得強的還是三巫,不是伊絲瑪@@
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爆發力不足=重要關卡困難
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其實還好 高傷害狂魔比較穩定而且爆發多且高
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肥婆之塔QAQ
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可是火巫副作用好大..我有點想放火主....
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現在很多關卡都是連續高傷爆發
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三巫ZZZZ
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原PO造孽 本來MH根本沒想到做這麼強 很快就要被改弱了
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數學之塔?
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請算:水/火/木狂9倍綁自己巫女 為什麼要黑狗綁巫女...
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伊絲馬比梅菲瑟好抽太多,而伊絲馬就是走四色暗隊才有大輸出 木隊當然因為木巫來的比暗隊吃香,但我的用意是要讓大家容易理解

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MH:還不快抽火巫!!
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整理的太好了
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五隻伊斯瑪...別再來了...
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狂魔不會比較差 綁一巫 但最重要是純色的~~
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伊絲瑪爆發不夠?
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我補充在後面好了

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狂魔不會比較差 只是要暖機 地獄級遇到門神就...
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沒木巫表示放水巫好像也不錯(?) 雖然少一員輸出
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一直都覺得14ma是現在最強勢的隊伍 但是你用這麼明瞭
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方式放出來。。。怕被改啊 我還期待主動技改一下耶
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一直馬主動技也好用 雜色難打的法眼有一直馬在就超簡單
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這種遊戲不會NERF...你花錢抽卡還NERF
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別Nerf呀 = = 才開始堆肥再練而已耶
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請愛用馬怕
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沒看到希臘也是偷偷改落珠 伊斯瑪沒辦法偷偷改
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黑魔女倒是有點尷尬 有一直馬能用好像沒啥理由換魔女
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木隊人才太多了 黑魔女不一定有位置
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黑魔女三圍比較好 而且兩個CD5轉心 主木很強阿
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這遊戲不會nerf? 大聖與紅心皇后表示:
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依斯瑪技能開了 比奧丁還痛
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放水巫就變四色 那暗3員 不太適合
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肥婆之塔XDDD 換成七十二魔神就美觀多了...
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只要技能是增傷的 開下去哪一個不會比奧丁還痛....
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http://ppt.cc/tyt3 補個輪迴傷害圖
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還有 485 則推文
還有 2 段內文
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我是說水火木啦...這也是光暗北稍弱的原因...
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不過反正沒被刻屬,拿恐怖系列增傷頂一下也差不多
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總之雙伊無巫女我覺得是勝不了北歐,但有了巫女...那
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就是另一個遊戲了...
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14馬真的很猛 雖然我配火巫木主
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06/08 18:21, , 528F
魅影不是才四倍嗎 有什麼加成嗎?
06/08 18:21, 528F

06/08 19:03, , 529F
純獸隊真的別拿出來給人笑了 用伊斯瑪中間塞獸隊員都還比較猛
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06/08 19:05, , 530F
然後目前都只算好抽的頭尾依斯瑪 沒木巫改組梅非色
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06/08 19:07, , 531F
中間就能放洛基+奧汀+奧汀 這樣暗北歐是能贏到哪?
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06/08 19:22, , 532F
外行問個問題,傷害算式中的3(combo)是木巫的效果嗎?
06/08 19:22, 532F
yes 5 combo 沒木巫 100% 加乘,有木巫 200% 加乘

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還有「也就是多消一顆珠子 伊絲馬隊 效果加倍」那個一顆
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06/08 19:25, , 534F
珠子應該是一串珠子?
06/08 19:25, 534F
一顆珠子,多消可以增加傷害 黑狗隊多消一顆,多三萬傷害,雙伊雙巫隊卻可以增加七萬傷害

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就沒木巫阿
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06/08 20:13, , 536F
對 把木巫的算進去了 另外是多一顆 不是一串
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06/08 20:15, , 537F
但是她太醜了 所羅門的話必練
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06/08 20:36, , 538F
綁兩隻羊,八打一不好嗎?
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06/08 20:49, , 539F
同意TD 兩邊的強都是獨立事件 只是因為平常很強 導致
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06/08 20:49, , 540F
也很強的巫女sup會最有感 就像傷害高體質不錯一波流
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06/08 20:49, , 541F
的ad有一個體質傷害強悍且能增傷能強開的sup一樣
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06/08 20:50, , 542F
而且巫女強? 放巫女 變強+強 奧丁強? 14ma也可以放
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06/08 20:50, , 543F
奧丁耶 這樣強+強+強不是很好嗎==
06/08 20:50, 543F
很尷尬的是,奧丁適合度比較低,原因是隊員太卡了 伊絲馬 + 轉屬 + 轉屬 + 火巫(增傷) + 木巫(增傷) + 伊絲馬 奧丁放轉屬的話,因為奧丁 CD10 ,短 CD 戰力會很吃緊 能放 CD5 轉屬是比較安全的,真要放奧丁頂多放一隻,放兩隻碰到要救急就慘了

06/08 20:55, , 544F
其實還好 你去網路上看三巫 伊斯馬 牌面不好傷害一樣爛
06/08 20:55, 544F
其實還有個尷尬點在於轉心,心轉掉了, 1.5 倍攻就不見了 所以轉心卡真的不好挑

06/08 20:57, , 545F
火巫換成火主 真要爆發還比較穩
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06/08 20:57, , 546F
每回合都打100萬 還不如平常打75萬 爆發能穩定200萬
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五主這點也是很吃香,多三排其實多消的都是在偷吃木巫的 combo ※ 編輯: pp520 (122.116.196.68), 06/08/2014 20:59:30

06/08 21:06, , 547F
奧丁只是一個增傷跟撐三圍的選項啦 我放是因為我帶
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06/08 21:06, , 548F
伊絲瑪夾練技隊隨便幾康奧丁傷害就10幾萬20幾萬 打靈
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06/08 21:06, , 549F
魂石都可以輕鬆破防 那爽度實在是高哈哈 所以某T不
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06/08 21:07, , 550F
能因為巫女強就否認平常14ma隊的強度啊... 總結都強
06/08 21:07, 550F

06/08 21:07, , 551F
不是很好?
06/08 21:07, 551F

06/08 21:33, , 552F
奧丁超簡單破防 2串暗5C就剛好過10萬
06/08 21:33, 552F

06/09 10:25, , 553F
講這麼多覺得op的是三巫
06/09 10:25, 553F

06/09 13:57, , 554F
還以為在討論什麼 結果是一堆屁孩在打嘴砲 回巴哈啦
06/09 13:57, 554F

06/09 21:48, , 555F
爆啊
06/09 21:48, 555F

06/10 11:20, , 556F
有什麼好吵 三巫OP 伊絲瑪也OP 三巫搭伊絲碼 超級OP
06/10 11:20, 556F

06/10 11:20, , 557F
等於神魔勝利組 誰管你那組比較OP 要合體後才是超級OP
06/10 11:20, 557F
文章代碼(AID): #1Jay_pzy (ToS)
文章代碼(AID): #1Jay_pzy (ToS)