Re: [閒聊] 近期、靈魂之日給MH的一些建議

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (johnnymay)時間12年前 (2014/05/25 01:36), 12年前編輯推噓134(15117334)
留言502則, 134人參與, 最新討論串4/8 (看更多)
※ 引述《kiuygtde (565)》之銘言: : 我玩ToS很久了 : 從去年4月左右到現在一年多了 : 從當初蒐集到一套遊俠那種興喜若狂的感覺到現在有些淡去 : 也是我第一隊滿等的隊伍 : 原先這次出了昇華系統,很高興終於能把入塵的五遊拿出來用了 : 因北歐之塔的關係已經很久沒再使用遊俠、妹子、獸隊、異界龍隊...etc : 結果一隻遊俠昇滿卻要750... : 加上長期掛滿技洛基勢必是噴了1000昇上4階... : 雖說官方有送1500靈魂 : 但感覺還是有些刻薄 : 當然你可以說:「你可以升到三階就好啊!」 : 但滿足玩家的練卡慾望,也不至於太坑不是很好嗎... : 靈魂之日有板友算期望值約=10,100場打1000好了,3000體,拿我140體來算大約24石... : 可想那取得之難度 : 太過容易昇滿固然不是良好的設計,但如此困難的取得方式,血尿工廠,真的是大家樂見的? : ------------------------ 我是最近因為抽到完整木狂魔隊才開始認真玩的隔壁棚玩家,不知不覺神魔陪著學弟也斷 斷續續玩快1年了@@ 這次的改版和新卡我是認為很失敗,先說說昇華系統,他最大失敗就是沒有把過去弱勢的 卡救起來,應該說為何要這麼快就推出昇華而不像隔壁棚,一推出覺醒系統就所有寵除了 合作以外都實裝上覺醒系統,MH此次推出讓人覺得有太多地方欠缺考慮 為什麼玩家希望遊戲公司能不斷針對遊戲平衡作改善,就是想要享受遊戲更多的樂趣,多 元性一直是跟耐玩性成正比的,想想星海爭霸如果平衡度跟TOS一樣差,你玩個小狗快攻 就能稱霸世界那誰還要玩這種爛遊戲?同樣的今天MH出的這批新卡最大問題除了嚴重打擊 過去的舊卡外還有個問題是怎麼組都組不出比北歐更強或相等的隊伍 我很訝異MH出的這批新卡如此打舊卡的臉,以我在隔壁棚的經驗,每次g社要出某隻寵時 其實大家心中都知道這批寵的強度會在哪,因為g社非常的重視平衡度,今天石川壓血隊 倍率最高就是最高,不會有個啥壓血.改這種鬼東西來打臉,同樣的也不會有啥寵物發動 條件跟火埃(消4屬以上時4倍)一樣倍率卻更高 也是因為g社有在意平衡度的設計,使得玩家會更有意願花錢抽寵,因為在隔壁棚真的是 百家爭鳴,我幾乎能說任何隊都能練到全破所有關卡,沒有最強,只有想不想的到新的隊 伍和打法,也因此玩家得到很大的樂趣,在隔壁棚簡直能說每抽到一隻新寵就又多一份樂 趣,然而TOS真的受到太過強勢的北歐和越來越扯蛋的關卡影響,對有完整北歐隊的人來 說真的幾乎沒有抽寵的動力,即使有也頂多抽來嘗鮮,然後繼續用原來的北歐隊.... 有關官方態度,我真的不懂為何版上有版友想幫忙講話的,今天MH真的是吃相難看至極 以隔壁棚同樣影響覺醒(昇華)的關鍵物品來說,g社是直接用各種方法送玩家,平常一個 禮拜還有至少兩次有關卡可以拿,每天各種緊急任務也有機會拿到,拿到就直接覺醒 (昇華)一階,也不像MH還要過關卡才能覺醒(昇華),講到過關卡才能覺醒(昇華)我就火大 ,真的MH吃相難看,各卡要解放竟然還需要過關卡是怎樣,有些還要過超難關,像這次的 異界龍覺醒關鍵道具竟然是有限定天數還只能過一次,真的有夠讓人無言,隔壁棚這種限 時限定過一次的關卡是有敵人跟沒敵人一樣,MH這樣做真的只讓人感到滿滿惡意,尤其如 果MH想靠這次解放讓異界龍翻身的話,要過關都這麼的麻煩,到底要如何推廣使用者? 記得以前在隔壁棚傳出要進軍台灣市場時,有很多神魔玩家覺得來很好,有競爭者能讓MH 對消費者更注意等等,然而如果台灣玩神魔的消費者都是只會對官方作為擦脂抹粉的話 那根本就是只有被繼續軟土深掘的份,官方只會把消費者看成肥羊繼續剝削,真的很希望 官方好好想想為何有越來越多人對神魔灰心,連我陪著一起玩得死忠學弟前幾天都在問我 隔壁棚的首抽這隻好嗎這樣了orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.13.125.154 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1400953008.A.B71.html

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關卡太簡單.才會一堆隊能破
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其他都是廢話
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今天mh把地獄級做成6封的難度.啥鬼隊也都0石阿
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@@關卡是否太簡單或許您能跳來打看看這樣 我一直認為要評論遊戲要實際玩過才有資格評,這也是為何我會玩TOS的原因之一^^

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掰 可以專心跳了
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這能說是遊戲注重平衡?省省吧
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不能徵友耶@@ 麻煩修一下 因為有match板了
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把平衡跟所有隊都能過扯在一起根本是笑話
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05/25 01:40, , 8F
徵友掰
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這邊平常文章不能徵友喔 快修掉免得進桶
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05/25 01:41, , 10F
發文徵友會被捅 ˊ_>ˋ
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新卡打舊卡臉真的很糟糕,只好怒抽新卡來玩
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異界龍那是解放不是覺醒~我看你根本傻傻分不清楚
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是喔@@我不知耶,那我修文一下,很抱歉造成困擾@@
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※ 編輯: johnnymay (39.13.125.154), 05/25/2014 01:43:59

05/25 01:44, , 14F
感覺有說到重點 改一下文章吧 會被桶
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不能徵友~~
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其實我覺得隔壁打臉也滿嚴重的吧
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@@或許能舉例看看,比如光光埃打火光埃臉之類

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13.5跟新龍隊強度早就上來了 誰說北歐最強
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不過目前隊伍多元性神魔的確不足就是
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※ 編輯: johnnymay (39.13.125.154), 05/25/2014 01:47:54

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但這次buff北歐真的還蠻奇怪就是了
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嗯?這邊不是龍族之塔嗎? 我都玩龍隊啊
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昇華要掰故事 所以要一次想完可能沒這麼簡單?
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還有人懷疑北歐不是最強
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新三屬隊反映MH有注意多元這一塊了 再等6個禮拜吧XD
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星海曾經四BG幾乎無敵啊
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誰說只有北歐? 強權 解放獸隊 龍隊 老人 迪蛋 人馬隊
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我也覺得很奇怪 怎麼隔壁一直過來傳教 人氣度怎麼還這麼低
05/25 01:48, 26F
傳教是?我完全不認為有任何人需要因為我的文章而去玩其他遊戲,只是我覺得有競爭才 有進步難道不是建立在比較上?今天的確有別家公司的作法值得MH考慮我才提的,主要還 是希望官方是否能多考慮消費者這樣,不過文章有造成你不舒服我很樂意道歉^^ ※ 編輯: johnnymay (39.13.125.154), 05/25/2014 01:49:34

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神魔一直都沒平衡過阿 現在buff雜色是因為純色當道阿
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鴨血 都有人拿來破輪迴跟各大EX啊
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一人一信跪求mh把地獄級降到跟5封難度一樣
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05/25 01:50, , 30F
我不認為這次buff雜色有做壞 雜色式微很久了阿...
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你覺得北歐太強不會不要用喔 完別隊增加挑戰性啊
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※ 編輯: johnnymay (39.13.125.154), 05/25/2014 01:54:14

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那什麼鳥隊都能過.夠平衡了吧(我第一個閃人
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@@或許MH在設計關卡可以不要只認為短CD高攻擊,各種奇怪盾就是難就是有趣 我一直覺的MH為什麼不出敵人會放技能之類的關卡,以MH這樣設計關卡的想法 很容易走到死角說orz
還有 430 則推文
還有 21 段內文
05/25 13:47, , 463F
吃相就是難看 不是不花錢 是不爽花錢
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05/25 13:54, , 464F
碰到台灣每個遊戲都一樣才是真相吧??
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05/25 14:30, , 465F
沒辦法 這遊戲的核心本來就是北歐神~
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05/25 14:34, , 466F
pad中文化真的一堆人跳吧 雖然一堆人嘴硬 有玩過
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大概都知道 只是不會日文真的有點困擾
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05/25 15:40, , 468F
看到前幾樓就知道為啥MH可以為所欲為了 一堆凱子lol
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05/25 15:48, , 469F
推以為這次有舊卡改技能,結果什麼屁都沒,一代新卡
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打舊卡。舊卡都不管的,只要舊卡解放又能再騙一次
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05/25 16:26, , 471F
隔壁表面上看來卡很多1000多號 選擇多樣
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05/25 16:27, , 472F
但其實只是在玩數字遊戲倍率各種不同罷了 玩法都一樣
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05/25 16:28, , 473F
比起來神魔的玩法真的比較多 二消 妖精隊回血反彈
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05/25 16:29, , 474F
龍隊吸血 希臘等等 至於說神魔惡意關卡回收石頭
05/25 16:29, 474F

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真的只是難度的差異罷了這就見人見智了吧有人就是喜歡難
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05/25 16:30, , 476F
有人也是一堆0石阿
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05/25 16:41, , 477F
隔壁棚中文化立馬跳過去+1...MH改版一次一次的令人失望
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05/25 16:48, , 478F
說對面玩法都一樣是搞笑嗎 你以為對面沒反彈喔
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05/25 16:49, , 479F
對面一一堆神奇亂七八糟過降臨的辦法
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05/25 16:49, , 480F
不像TOS能過地獄級關卡的永遠是那些隊伍
05/25 16:49, 480F

05/25 16:57, , 481F
看到上面回好幾排的快笑死XD
05/25 16:57, 481F

05/25 17:06, , 482F
想玩就會玩,想中文化就會進行,那麼多抱怨就不要玩
05/25 17:06, 482F

05/25 18:03, , 483F
希臘才是MH自創的玩法 結過MH自己把它搞爛
05/25 18:03, 483F

05/25 18:55, , 484F

05/25 19:20, , 485F
中肯阿...
05/25 19:20, 485F

05/25 20:27, , 486F
請問隔壁的語言看不懂要怎麼解決
05/25 20:27, 486F

05/25 20:44, , 487F
中文WIKI 戰友網 巴哈 PTT PAD版 寄信給我我也能回答啦..
05/25 20:44, 487F

05/25 21:00, , 488F
樓樓上 你只要看得懂 龍和平衡type 其他靠漢字解決
05/25 21:00, 488F

05/25 22:34, , 489F
TOS的特色就是希臘隊...但MH發神經把他搞爛了
05/25 22:34, 489F

05/25 22:34, , 490F
最近的特色就是2消...但.....你知道的
05/25 22:34, 490F

05/25 22:35, , 491F
說神魔玩法比較多的我笑了...
05/25 22:35, 491F

05/25 23:55, , 492F
幫你補血,這篇才是真正的好文,很多人沒玩過PAD就在護
05/25 23:55, 492F

05/26 00:53, , 493F
好希望隔壁棚可以出中文的 他一出我會馬上玩
05/26 00:53, 493F

05/26 01:14, , 494F
神魔就是 你不花石拿好卡 不嗑石拿好卡 後面就玩不下去呀!
05/26 01:14, 494F

05/26 01:15, , 495F
然後勒? 每次送石頭好像很大方 就算加倍 巨象妹子更多倍
05/26 01:15, 495F

05/26 01:34, , 496F
當初看到隊長雙天照配3.4隻撒旦都能過降臨 超驚奇的
05/26 01:34, 496F

05/26 12:14, , 497F
中肯+1 我神魔登入250天也在一個月前決定要跳過去隔壁了
05/26 12:14, 497F

05/26 14:21, , 498F
因為要腦殘粉承認自己腦殘很難,只好護航
05/26 14:21, 498F

05/29 16:13, , 499F
解放跟昇華要關卡很好啊,你怎不說隔壁偷懶? 不想打關
05/29 16:13, 499F

05/29 16:14, , 500F
卡 那你還玩幹嘛?
05/29 16:14, 500F

05/29 16:15, , 501F
打關卡都可以說成吃相難看 真是莫名其妙
05/29 16:15, 501F

06/01 21:54, , 502F
玩過PAD 真的有感 爛MH
06/01 21:54, 502F
文章代碼(AID): #1JWDYmjn (ToS)
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