Re: [閒聊] 很重要但MH卻一直沒有給的資訊

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (保羅豬肉)時間12年前 (2014/05/02 11:53), 編輯推噓3(3014)
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※ 引述《HiddenAngel (麵包操人)》之銘言: : ※ 引述《bradyhau106 (大叔我阿~)》之銘言: : : 如果不論 關卡提供的資訊如何 : : 對於卡片資訊的部份 : : 希望可以增加 技能回合數 的經驗條 : : 反正技能升級規則都已經被神人們找出來了 : : 也都是公開資訊了 : : 加個經驗條應該也不過份吧 : : 好啦~ 我承認我是2-5刷到太麻木才跑出來亂的...... : 似乎變成討論串了~呵呵 : 小弟我覺得 姑且不論MH會否接受建議並修改 : 大家還是可以把一些想法或建議po出來 ~ : 畢竟遊戲是我們在玩的 : 玩遊戲和做遊戲是站在不同立場 : 現在資訊流通很發達 很多硬體 : 軟體設計都很注重使用者的親體驗 : 設計上的瑕疵或使用不順暢 : 不立即改善很容易使市佔率下滑 : MH做客服回報修正 : 應該是根據反應問題的次數多寡來做處理的先後順序吧 : 太少人反應的錯誤可能就顆顆了 : ----……以下是我的建議……---- : 1。好友發私訊 在名單列希望能置頂 : 不然遊戲中看到好友new : 根本分不清是有新加好友 : 或是有人發訊息 : 還要從上拉到下逐條審查 : 尤其訊息的符號又不很明顯 : 2。火巨象請改回”人類” : 不然可憐的火巨象對老人火隊或龍隊連雞肋都排不上 : 龍隊也不需要火巨像吧? : 3。希望重開巨像關卡 : 爬文發現以前巨像原來有專屬關卡 比較晚玩所以沒有跟到 : 現在卡片差不多都有了 : 也想來蒐集滿技巨像全套~ : ---------- : 手機排版 刺眼請見諒…… 其實先不論官方到底要給玩家多深入資訊 我覺得只給看防禦力這點很奇怪 防禦,攻擊,血量這三個應該是同等的資訊吧? 血量>>小怪可以判斷誰血少能夠先殺掉(若同CD) 小王則可以斟酌要開掉多少招 攻擊>> 同CD可判斷會不會死 防禦>> 判斷需要輸出多少火力 CD數我覺得其次,畢竟當下這個回合會不會死比較重要 我覺得要嘛就都不給,要嘛就都給 只給防禦就像是吃牛排只給一把刀一樣(好啦我知道只有刀還是有人吃的了www) 像這次副本進王關看到防禦666666 一般人還是只能先試打一次確定是低血還是高血,畢竟這兩種情況的應對不一樣(雖然自認火力夠可以直接爆發掉) 很好奇官方只給防禦的立意在哪 如果是要方便判斷情勢的話應該連攻擊血量都給才對 ——— 另外我支持敵人技能圖案分別明顯化,從正反五連珠盾到現在的各種風化珠各種自爆各種越戰越強 ——— 無用一下(可能很多人知道吧) 對XX種族增減傷的技能 除了該種族的圖案外 減傷右下角會有盾牌 增傷則是有一把劍(其實我沒看太清楚,待查證) -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.70.137.251 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1399002821.A.59E.html

05/02 11:54, , 1F
啊啊手機發文有傷眼的話抱歉了
05/02 11:54, 1F

05/02 11:58, , 2F
1同意 很討厭某些推文一直說什麼要不要乾脆開放有無掉卡
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05/02 11:59, , 3F
X雞同鴨講
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05/02 12:01, , 4F
我覺得卡片會不會掉落也要意併寫入
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05/02 12:01, , 5F
這樣也可以減少有人上來問xxx會不會掉卡的問題之類的
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05/02 12:05, , 6F
有無掉卡我也滿同意的,至少可以拯救一堆被朋友迷惑以為
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主線西方獸會掉卡然後拼命刷的人XD
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05/02 12:08, , 8F
應該不是說有無掉卡,而是寫: 有沒有可能掉卡。
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但是不要寫機率。譬如 史萊姆:可能掉卡。機械獸:不會掉卡
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話說刷怪是刷本體 還是掉它的初級卡?
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痾...樓上我是這個意思沒錯
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樓樓樓上
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05/02 12:25, , 13F
SQ不一定,不過小怪通常掉二階的,三階通常特殊關卡才有
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05/02 12:25, , 14F
ex四星精靈,王通常掉最低階的
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05/02 13:20, , 15F
骷髏頭本來就是指"下一次攻擊"會使你死亡阿
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05/02 13:21, , 16F
所以連擊2下之間會有出現骷髏頭,誰跟你說沒標?
05/02 13:21, 16F

05/02 18:31, , 17F
好奇CD數最不重要怎麼知道同CD跟這回合會不會被打死
05/02 18:31, 17F
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