Re: [閒聊] 現在的暗希臘隊還有什麼優勢?

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (Mr.調調)時間12年前 (2014/03/07 17:27), 編輯推噓11(12126)
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※ 引述《james7923 (Ho LaN WonG)》之銘言: : 在神魔的草創時期,據說希臘隊是非常OP的 : 希臘隊的全盛時期,落珠的情況非常壯觀 : 可惜小弟接觸神魔的時間晚 : 即使成形的第一隊就是玩希臘隊 : 也已經是希臘被改弱的階段 : 現在新出的龍使隊、狂魔隊 : 甚至是解放的雙北歐或配妲己 : 攻擊穩定度不但比希臘好,也有不錯的破壞力 : 反而希臘隊在小怪強度較高的關卡,一不小心在底血邊緣時,運氣又不好很容易老馬 : 因此已經常常可以看到「希臘隊不能亡」、「希臘刷肥比較快」、「希臘已死」之類的說法 : 但是小弟覺得目前希臘仍然還有一些優勢 : 除了一直落珠看起來很爽之外 : 當然還可以靠多combo加成讓回血比較容易(有拉心珠的情況) : 還有就是可以靠疊印記的方式,增加爆發時的破壞力 : 雖然現在希臘落珠被弱化很多 : 不過還是可以靠暗妍希彌補斷combo的缺點 : 像我之前打關卡時,靠希臘隊疊滿印記+暗妍希打出了破千萬的傷害 : http://imgur.com/PrXC829
: 我想這應該不是其它隊容易作得到的吧 : 只是缺點是疊滿印記要冒比較大的風險...而且打出最高傷害也只是為了爽度而已.. : 真的在實戰關卡確實比龍使隊和狂魔隊容易老馬了 仿間謠傳希臘已死,自身認為是狂魔 北歐 強權覺醒,相較之下希臘簡直拉基。 抱歉我個人說話比較直,但放在北歐隊員裡面可謂強力增傷隊員 以暗隊來說,比起安多、貓咪這些增傷角,我論阿提可謂增傷核心 印記一層1.4最高到2.2倍 一定有人會說,王就是一波帶走還疊甚麼印記 傻了嗎?一開始要先給王打一下壓血阿!! 剛好疊第二層為1.6倍 已大於安多的1.5倍增傷 論回復力 攻擊力 血量 阿提都大過於安多妹 貓咪弟 有時候想要玩一下王,還能故意疊到2.2倍,好吃新奇又好玩 -------- 題外話我真心希望希臘能解放 既然希臘是運氣隊,解放不如改成 3C 有機率20% 2倍攻 6C 有機率30% 2倍攻 8C以上有機率50% 2倍攻 這才是運氣隊的精華阿~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.98.29

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其實一向都是北歐缺希臘增傷 希臘不缺北歐增傷 才會推希否北
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這篇沒有重點0.0
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且初期非地精史來姆的轉心轉屬較不容易(光木尤其)
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才會有以前的人不愛北歐
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覺得這樣法不錯耶~~推一個~~!!
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後來各屬轉心轉屬出齊了 大家卡片也練高等了 北歐又持續buff
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希臘又有被調低降珠的說法 才會漸趨式微
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就想一波帶走不能嗎?
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但其實希臘一直都是一個好增傷
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希臘高三圍 主動技CD短增傷不低 一直都是個好隊員
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而且阿提攻擊真的很高 不要跟魔族比的話 海放其他神
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印記=趴數盾&Combo法印MVP
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可是你多0.1倍增傷,安多多三排combo跟屬珠數量也增加耶
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,加上妲己cimbo加成,你確定比較高?
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當然看關卡情況用就是
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闇希三圍超高、又正,整個賞心悅目><
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主動技改成buff在自己身上而不是下在怪上面就強了
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暗隊沒奧丁增傷的時候可以用暗希,本身攻擊力也高
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你什麼時候有安多只有1.5倍的錯覺..另外貓跟本不是增傷
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那是純色隊雜珠時的暴發角 沒有增傷角是看場上狀況的 整盤
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暗增傷0 這那是增傷角 不認同所以只給箭頭
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除了火希+火巫還可一試 其他洗洗睡 好友200多個掛希神的比
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掛薩肥的還少 算了吧
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樓上舉那麼極端的例子說傭兵魔不是增傷角 也太好笑
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如果真要舉這麼極端的例子 哪改用場上一顆暗珠都沒有
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如果歸類為增傷角 那為什麼五主+舊魔這兩個增傷角一起開可
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且轉屬角的主動技能也還冷卻好時 那北歐轉強珠 希臘疊
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以有北奧強珠大號令等級的威力? 火希跟火巫一起壓下去什麼
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都不開就有200萬嗎?
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印記 這些都增不了傷 所以北歐希臘都不能算是增傷角了
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傭兵魔最特別的地位就是他同時兼有爆發+增傷的功能
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懂嗎?
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且轉屬角的主動技能也還沒冷卻好時 <--補漏字
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增傷角跟爆發角又不衝突
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放在自己身上的話 狂魔就突破天際到另一個宇宙了
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爆發也是增傷的一種手段把
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五主跟傭兵綁是因為五主的主珠增傷5% 傭兵可以讓雜珠變
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成主珠
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03/07 22:29, , 39F
推希臘不滅
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文章代碼(AID): #1J6P4U6a (ToS)
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