Re: [閒聊] 星期六不該刷公會任務?
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者kevinjkckung (kevinjkckung)時間12年前 (2014/01/25 14:02)推噓22(22推 0噓 18→)留言40則, 30人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《OnesXiao (5D3 何時要降價!?)》之銘言:
: 一早刷了整整一條體力...公會任務還是沒解完!!
: 目前解到第四個 就抽到2個繳交指定卡片的任務
: 一個3張 一個2張...通通不同屬!! 一整個都囧掉了
: 最後一個任務要是又出繳卡任務 今天大概就GG了
: 早知道就拿來刷金幣了 Orz...
: 星期六是不是不要刷公會任務比較實在呀!?
禮拜六的工會任務因為是雜色
相對於 周一到周五的任務 CP值會略低
而且為了打該色怪物 去打各色屬性 又不是體半 掉卡200%
體力消耗得更快
常常要花個60 80體 推文中也有提到
但是目前來看
六日並沒有鴨子狗狗可以去打多色靈魂石發/再現
也因此運氣成為衡量兩者之間的依據
但機率這種東西很難去量化
從這篇文章中
http://ppt.cc/h7sj
大概知道 千年出現的機率
小石大概 35% 中石大概40% 千年25%來計算
如果打4場 80體 共計20顆
小石7 *4500
中石8 *9000
千年5 *45000
大概可以獲得32萬的經驗 平均一場8萬
遠遠比公會送的兩顆 三顆 甚至是萬年 都還要來的多
但今天考慮到鑰匙的部分 從三天 15把 可以打五場的情況來看
每場固定4500+9000+45000*3 =148500
今天假設周六 周日 下周六 總共解公會任務解掉 70*3體 外加五場靈魂石共計260體
從最差的角度來看
每天兩顆靈魂石 *3天 +148500*5 = 1012500
而260體去打發現 可以打13場 約略104萬的經驗
所以其實相較起來是差不多
但是 鑰匙 還可以去打進化素材
最後一點 如果MH開放了需要大量鑰匙才能進入的副本 那鑰匙又更重要了
以上 如果有錯誤請指證
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圖鑑:http://imgur.com/s2PMd7k.jpg


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低於80體就是比較打公會任務比較賺 高於80體打發現可能比較好(還是運氣問題
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小隻的可以靠友情抽 大隻的就不一定了
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小隻的可以在1-2解
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