Re: [閒聊] 毒龍實用價值 與龍隊未來走向

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (養樂多)時間12年前 (2014/01/16 02:46), 編輯推噓9(9012)
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剛看了wiki 毒龍的經驗曲線是800萬 所以說...... 如果有想要打一隻來練的可以開始準備異域法眼了 異域法眼可以從輪迴的46打到喔~~~ -- 水 水瓶 火 賽特 紅櫻 狂魔 尚未入手: 光 新魔 狂魔 暗 洛基 狂魔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.52.37

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可是龍/獸不是尾段等級素質跑不太好看嗎@@?
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聽說毒龍沒有所謂的木萬年XDDDDDDDD
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龍是平均型 只有獸是早熟型
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大家慢慢刷法眼去灌牠吧zzz
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我練奧丁都吃兩組萬年還能讓我少快百萬 毒龍...
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這次有沒有人能開放當天作出99毒龍呢?
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八百萬,好大的坑
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一定有
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不是聽說神是晚年型嗎 還是那是假情報...
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神的三圍曲線在70後越來越好
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獸是越來越差 所以暗狼大可以餵到90就好 成長有夠低
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神是後期成長快 人類是平均 獸是前期快後期慢
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龍沒有像獸那樣尾段下降, 提升數值是完全平均.
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另外獸那種尾段下降真的還滿惡意的. 就算龍那樣"均一",
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到後面已經是花較多經驗升同樣素質了. 獸那樣每級升的
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素質還變少, 這個設定真的超沒必要的.
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那妖精的成長曲線勒?@@
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妖精是尾段上升 晚熟型
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妖女跟妲己都是後來才身材變好 越進化越棒
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獸-前期 人 龍 魔-平均 神 妖-後期
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合理解釋 妖跟神要修煉 獸類老了就衰竭了
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文章代碼(AID): #1IrjTweZ (ToS)
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