Re: [閒聊] 各魔族的應用?

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (旖旎)時間12年前 (2014/01/13 21:04), 編輯推噓8(8014)
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※ 引述《ggggggg (史上最被高估的運動員)》之銘言: : 目前總共有三批魔族: : 貓公爵系列俗稱舊魔族 : 呂布阿基師那批俗稱新魔 : 最近新出的狂魔 : 以下討論三魔族的使用方式: : 1.舊魔 : 因為妲己的關係,貓公爵最常被使用 : 但是解放五主+舊魔也可以讓你看到新世界 : 但是很少看到有人這樣擺? : 安多+貓公爵+妲己更是強暴了 其實光木都很威猛,只是木隊有萬惡的10CD牛王+雙奧丁木巫隊 不管血量還是傷害都補足了 光隊則因為開放傭兵的時候沒有5CD轉屬所以乏人問津 更沒有巫女增傷 在雙重弱勢之下後期開放自然不會有人玩光魔+光主 也因為沒有巫女增傷在中期也不能組像木隊那樣強悍的雙奧丁X巫隊(? 更別提光狼悲劇的12CD 水火就不提了,他們都有你下面提到的新魔可以用 : 2.新魔 : 技能最為多樣,5隻各有巧妙 : 水火增傷OP : 木光可轉屬 : 暗呂布在某些特殊關卡有奇用 : 泛用性最高的魔族 當時就是光不死給了光隊一線希望(? 也因為光不死的減CD讓光龍使...根本沒空間啊!! 木隊的5CD槍哥根本堪稱最強的5CD轉屬珠啊!!又好練技又強悍 在水狂魔開放以後強悍的增傷和3倍攻隊長技加上水妹也要進化 在均衡配隊的前提下 水不死的地位真的越來越尷尬... 火狂魔則是會和火不死各佔一片天,低血量狂碾,或者怒打一波 : 3.狂魔 : 技能頗鳥 : 但是當隊長加朋友可以成9倍增傷 : 綁定隊長應該是使用主流 補足木隊缺乏的爆發 順便牽制水隊的血量,在均衡組隊的前提下讓血量最少的水隊傷害沒那麼噁心(? 雖然還是很噁... 然後也壓低火隊的極限傷害 增加光隊的增傷 然後暗隊 蛤?暗隊有開狂魔嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.23.39.252 ※ 編輯: feelsnow 來自: 163.23.39.252 (01/13 21:06)

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才剛抽到貝哥怎感覺他瞬變廢卡orz
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壓低火隊的極限傷害???
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就你們抗議的沒有1.5倍增傷阿XD
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雙木狂魔和槍哥三隻魔族真的大大BUFF木隊總攻擊力
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狂魔的出現 現在都擺雙山羊了 牛王少人放吧...?
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水隊的問題本來就不是傷害和控廠 是血量和回復的拉扯= =
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1.5增傷有火巫 而且是常駐
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一直都不是 不過很多健檢下面的推文會偏掉XD
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因為放雙狂魔如果開火巫應該會很多骷髏吧XD
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也不太可能放火魔所以是變相壓低火隊極限傷害(?
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我是這樣想的啦0 30a
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木狂強勢在於 木巫副作用小 山羊(或木隊)血量又很高
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配隊靈活性很高 又有高回人正轉屬妹子水妹
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火狂的技能就是搭金牛用的阿 開了也不會心疼XD
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樓上突破盲點了XD火巫火狂技能無用 轉心轉屬開完金牛!!
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雙火狂朱雀火龍使火巫金牛 只要一熱開就輾到底了...
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^這隊我有耶XD
01/13 21:16, 17F

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喔 我懂了XD 可是開了火巫之後真的超爽
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水不死也沒那麼不堪啦XD雙水瓶隊還是有空間
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只是走穩健風不是像瓶魔走碾壓型
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暗狂魔QQQ
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瞬間看到金牛的生機!!
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