Re: [閒聊] 希臘隊太扯了!!
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者doorsky (60的野望)時間12年前 (2014/01/09 07:55)推噓19(23推 4噓 33→)留言60則, 28人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《wego5566 (WEGO!)》之銘言:
: 常玩lol或wow的一定聽過一句話「一代patch一代神」
線上對戰遊戲
: 神魔也是一樣,怎麼可能讓你一個隊伍一直強下去?
某方面可以算單機遊戲
: 大家都知道曾經有所謂的「完美火隊」,如果新手好狗運就剛好抽到完美火隊
: 那豈不就可以不課金不抽卡爽爽破關爽爽玩?
: 這樣擺明了不就破壞了MH的遊戲體驗嗎?
: 所以這種破壞遊戲體驗的隊伍,摸摸你的良心不nerf你覺得說得過去嗎?
: 不然一直出新卡是要幹麼?難道只是讓玩家拉圖鑑拉比較久才拉到底嗎?
帥、正、新鮮有趣、強、或是適合新潮流,新卡就有用,就會有人抽。
: 當然一堆人還活在過去希臘隊動輒20 combo,傷害隨便單隻破百萬,
: 管他王血量多少看到一定秒的年代。
: 但現在就不是了啊,雖然現在淪落到10 combo就不錯的年代,
: 可是還是有很多其他的純色隊隊長可以選啊
: 所以說,該醒醒了,明知道希臘隊不行還硬要玩,不是自虐那是什麼?
真正的自虐文末會提到。
: 不然去看看地獄級關卡,有多少人是用希臘隊過得?
: 能用希臘隊過地獄級關卡的玩家都超強,一般玩家是有那種能耐嗎?
: 抱怨希臘隊變弱真的沒意義,畢竟每個年代都有不同的強隊,
這是個單機遊戲,所以並沒有別的隊伍太強會影響你這種事情,
而不像LOL或WOW,太OP就會在對戰時打的你一臉屎,
並不存在很強的隊長一定要被nerf的原因。
然後在這裡先把前提定在希臘神有被nerf,
恩,不過這個前提就有夠姬歪的了,遊戲公司如果偷nerf未公告只能說無恥。
不過如果沒被nerf這串文就不用存在了,當然也很有可能只是以前玩家都運氣好,
轉心轉暗都很運氣好的跳到12以上,現在回歸正常運氣,8左右才是該有的C數。
要獲得希臘神途徑是抽卡,在他們強悍的年代,
多少人重課為了抽到他們,抽到之後還要練技能、湊隊員,
然後不管是享受一陣子了的人,或是終於湊到隊伍的人,或是剛課金抽到希臘的人,
這三種人,就叫做花錢還被當白痴。
一個隊長OP,要避免他們一隊打天下,直接nerf當然最簡單,
可是也最不尊重玩家,想想目標是抽希臘神而重課的玩家,心中該有多幹吧。
對阿,當隊員很強阿;對阿,刷五封還是很強阿。
但如果抽之前你知道你花這麼多抽隻希臘只能爽一個月,或是還沒爽到就廢掉,
那還會有這麼多人抽嗎?
不會,那很明顯了吧?
真正該選擇的方法應該是在新關卡增加條件,避免一隊打天下。
像是六封的限制combo小怪,像是薩肥的技能,
那麼這些關卡玩家就會選擇用其他隊伍攻略,而不是找自己麻煩。
結果是限制+nerf並行,不但新的技能無法順利攻略,連本來就可以穩刷的關卡,
都要因為不穩而有機會翻船,這?
當然也可以打從一開始避免出現太OP隊長,寧願剛出時偏弱,之後慢慢buff,
而非剛出就超強,或是一次buff太多,反而要找機會偷偷nerf。
: 不然你看lol版有人在抱怨波比太弱都沒辦法出嗎?沒有嘛
恩,LOL是線上對戰遊戲,張飛跟岳飛到底誰比較強阿?
: 當然神魔的波比就超強,不抽一張真的對不起自己
: 反正每個人的背包守護者都這麼多,多張希臘會怎樣嗎?
: 只是個希臘神就抱怨,那埃及神豈不要自盡了?
如果大家都這麼自虐,被打臉還要說反正我臉本來就不帥,打一打再歪一點有差嗎?
那保證MH想賣新卡的時候,要不是出倍率高到打所有舊卡臉的卡,
就是先打所有舊卡臉一輪,再推出一批新卡。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.201.251
※ 編輯: doorsky 來自: 59.127.201.251 (01/09 07:59)
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花的錢要值得,抽限量轉蛋一顆五百,幾天後直接上架賣一隻五十,再凱也不爽。
※ 編輯: doorsky 來自: 59.127.201.251 (01/09 08:06)
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我主要是針對MH。
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不能同意你更多。
※ 編輯: doorsky 來自: 59.127.201.251 (01/09 08:20)
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這點我倒是不太清楚。
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現在比較穩的私以為只有暗火光,共同點就是可以用增加屬珠掉落的卡片補正不足。
※ 編輯: doorsky 來自: 59.127.201.251 (01/09 08:22)
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※ 編輯: doorsky 來自: 59.127.201.251 (01/09 08:23)
噓
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這種意見我只有在臉書交友區看過類似的,
"你抽這麼多,是課金嗎????"
"幹嘛把石頭遮住??課金喔= =?"
看一下這兩人主頁,原來是國高中生,難怪覺得課金很羞恥。
※ 編輯: doorsky 來自: 59.127.201.251 (01/09 08:27)
※ 編輯: doorsky 來自: 59.127.201.251 (01/09 08:28)
推
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課金與否並無高下之分,獲得的滿足感才是玩家們重視的。
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※ 編輯: doorsky 來自: 59.127.201.251 (01/09 08:35)
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情況會越來越嚴重,遊戲邁向高齡一定有更強的隊伍出現,相對應的關卡也必須更強。
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這就是我想說的,感謝補充。
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如果在付出停損點前達到目標會很爽,
小爆預算會帶著微微的罪惡感,但爽度甚至高過前面,有種我就知道這次會中的fu。
超出停損點太多就可能會灰心了。
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噓
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※ 編輯: doorsky 來自: 59.127.201.251 (01/09 09:01)
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圖鑑全開實在是最威猛的目標阿xd
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有這種技術,nerf之前你肯定可以更爽。
※ 編輯: doorsky 來自: 59.127.201.251 (01/09 09:04)
噓
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某種層面,謝謝。
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感謝解釋。
噓
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這種狀況就是最肚爛的情形。
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好的遊戲就可以讓人心甘情願掏錢,反之則反。
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的確還是很強的隊員,我的阿提到處插花快要技滿了。
※ 編輯: doorsky 來自: 59.127.201.251 (01/10 03:42)
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