[地獄] 木狂魔木巫 0石過薩魯曼

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (. .)時間12年前 (2014/01/08 17:36), 編輯推噓1(101)
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吃石量: 0 顆 通關隊伍: 隊長(L) 6★ 木狂魔 LV99 隊員1: 5★ 水妹 LV99 CD18 隊員2: 6★ 酋長鴨 LV71 隊員3: 6★ 鄧肯 LV99 隊員4: 6★ 杜門 LV99 CD 6 支援(F) 6★ 木巫 LV99 CD12 整體血量共: 13929 單數 整體回復共:2913(含強權加成) 盤面combo數: 4+combo (不含天降) 心得正文: R1:一進場就鎖定冰地精開始拼命洗技能.木珠要消不消的就算狂魔疊0但只要轉5c 也只要隨便兩輪有木珠就打死他了.剩兩隻一樣繼續洗.補血跟濾珠為主. 就算狂魔層數歸0也沒關係.拼命的壓抑自身威能不要打死他們 我是在0的狀態下消木珠打死木地精的.這時已經過了10回合.接著就開始正常打 發亮前維持1輪消木珠.一輪停火的節奏.打死火地精後進R2 R2:木巫都不知道發亮多久了.開木巫開始進攻.但不要拉全體.消3顆木珠做5C以上攻擊 沒珠就開杜門.但要省珠子.一次只消一串木珠進攻.遇到兩隻是CD1先殺.打兩輪過關 R3:拉5顆做4C或更多全體攻擊.沒天降消到更多只會剩下火地精或木地精.這地方運氣好 CD1的是水地精.木地精是CD2.火地精CD長不會出現CD1 第二回接著點死木地精跟火地精慢慢磨就算斷珠也沒關係 因為屬性被剋的關係.狂魔掉到2倍的話通常就1回打不死血沒見底的火地精 火地精CD長.被打一下後還可以故意斷.補血為主打兩下後維持滿血,狂魔發亮的狀態 進R4 R4:通常這時珠子不會太多.開杜門只用半邊的盤面(左右或上三排)弄3串木珠先重創他 再慢慢磨.單數血量滿血可以撐三下.又是單強權回復高有3000左右.邊磨邊把木珠 拉到左下或右下存放.磨死他後盤面不錯有7顆木珠進R5 R5:開狂魔技能.先在場外查資料按excel確定5c+全體攻擊就可以清場 保險起見開了鄧肯.用上7/9上邊的盤面做出6C全體攻擊 吸了地精三兄弟的靈魂進王關 R6:薩魯曼,excel早就已經算好傷害了.在狂魔技能,水妹控場狀態下 4C,5C,6C一串木珠分別可以打22萬5,27萬,31萬5 預定戰術:進場3的話先消上排2C,可能會挨一下.第二次又3的話消1串心3C 變4C也不會死.連三次3的話就繼續消.不幸死了話就快中離重來.這種運氣玩不下去 運氣沒有太差.進場4顆球 開冰.個人覺得消直立比較不會天降,所以都排成直的 利用之前角落留下的木珠做2C+雜珠=4C,無天降打了差不多快半條 接著薩胖變5顆球場上心珠多.開酋長鴨串木珠3C+雜珠=5C 又沒天降 0石收工 不過前一場有中離一次.前三回冰住時球是633,就直接冰了開打.6我消5天降到8 3的話只能消4C傷害剩35%,再多降一C就沒傷害了.5回合後沒打死反而倒在地上就中離了 -- 火兒:影,什麼叫助紂為虐? 周影:就是我幹壞事,你卻在幫我的意思。 火兒:你做什麼我都會幫你的。 那麼我們什麼時候開始‘助紂為虐’呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.212.119 eaglecc2008:這隊滿穩的! 不過我暗遊卡心 血也偶數...1石QQ 01/08 18:03

01/08 18:14, , 1F
把這隊省下來的石頭補體 往第5隻薩胖邁進...
01/08 18:14, 1F

01/08 18:20, , 2F
打一場會過度緊張 很累XD 一場就好 公會也過關了 收工
01/08 18:20, 2F
文章代碼(AID): #1IpHm07s (ToS)
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