Re: [閒聊] 這次官方.....

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (破甲白虎王)時間12年前 (2013/12/16 14:08), 編輯推噓13(15238)
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※ 引述《archvalkyrie (破甲白虎王)》之銘言: : 首先 當然還是卡片的技能實用問題 : 讓太多卡片都成為廢卡 : 先拿個經典碧青行者為例 : 4星滿等70級的三圍 跟 4星滿等70的木大魔女 : 幹你娘 差那麼多 而且還要石抽 : 你以為擺個基紐特戰隊的姿勢就可以贏過是男人就必練4星黑襪大魔女喔 : 如果很不幸抽到3星的吃到5星滿等 需要超過100張千年 : 就算改成5星滿等只需100萬經驗也沒人要練啦 : 5星蛋系列也才300萬 你卻要400萬 你以為玩梭哈喔 越大越好 : 是沒人罵 所以改版也不改? 白虎罵翻天就稍微改一下的意思? : 木妹火妹暗妹因為是正妹所以還有人會放包包 : 幹你娘巨象根本放心酸的 : 再看看新的三張卡 打掃精靈 : 恩~~~企劃是22K來報復公司的吧 你畫個正妹穿女傭服 我還會想打一張啦 : 畫的跟哈利波特的托比一樣 下星期就聖誕節 : 你出三張 一張兩個星期 是他媽慶祝農曆過年還差不多 : 乾脆把這些三星廢卡從石抽弄掉 多個金幣抽卡15萬抽一張 : 我錢太多還可以無聊抽來玩(好吧 現在公會很燒錢就是了) : 弄個幾張賣價高的卡 還比較有新梗 : 真不知道企劃在幹嘛 還是高層決定這樣 : 下班了 先不繼續寫 上班了 繼續戰 推文有人說 打掃精靈是有典故的 不過有典故跟畫的怎麼樣又沒關係 而且官方又沒心 不會擺上介紹 弄個卡片背面是故事點故很難嗎? 上WIKI抄不會喔 原創卡又不多 根本就沒有花心思 企劃根本就懶 懶的畫 不會請陳研希穿女傭服 聖誕老人裝喔 不然代言個幾天就消失了 不是很浪費 技能部份也是很沒創意 鄉民隨便都想的出來 五回合內 連三顆符文即會產生一顆強化符石 X回合內 消除X屬符文即可降低該屬性傷害(消越多顆 減傷越多) 敵方全員CD+1 己方全員CD-1 (木妹 火妹最符合了) 當敵方會掉卡片時 卡片掉落機率增加(不可累積計算) 珠子隨機變化(CD短) =========================================================== 關卡變化也是 隊伍限制四屬性以上(純色馬上沒搞頭 一般黑狗魔羊爆發有限) 隊伍限制六種族皆必需有(這完全就要重新思考) 轉珠步數限制 ====================================================== 敵方技能 當敵方攻擊時 己方隨機兩隻一回合內無法攻擊 弱化盾 (隨機數顆珠子變弱化珠) 異性盾 (與敵方性別不同時 攻擊大幅弱化) 武器盾 (拿武器的 攻擊力大幅弱化) ========================================================= 變屬卡 這種卡可以大幅吸引玩家抽卡 因為重複抽到也沒關係 EX:抽到五星光屬大天使 進化時可選擇暗屬路西法 或 光屬米迦勒 單卡雙屬性 個人不推 原因省略不談 打好多 累了 先這樣 繼續上班 -- \( ̄□ ̄")/  (\ ̄□)  ( \ ̄)  \( )/  ( ̄"/)  (□ ̄"/) \( ̄□ ̄")/ \( ̄□ ̄")/ (□ ̄"/) ( ̄"/)  \( )/  ( \ ̄) (\ ̄□)  \( ̄□ ̄")/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 98.126.3.98

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珠子隨機變化已經有了啊@@
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單卡多屬性 奧汀表示:
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沒意義討論幻想文 這裡不是巴哈
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比較想看每張卡用技能時都做個動畫,只有十二宮出來晃一下
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而已
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不希望每張卡都有動畫 除非可以開關
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只是舉例 鼓勵官方變化 不是希望他一定要怎麼樣
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還滿有意義的 MH已經沒梗到需要玩家幫忙想點子了
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不然刷肥很煩
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為何鄉民隨便想都一堆 官方企劃卻想不出來?
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事實上 每天都固定打差不多的 是很容易膩的
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是很膩阿..我一些朋友都不玩了
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新關卡永遠就只是怪變強,更難打,然後沒了
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消三掉一強化主動技配上雙希臘應該會發生手機卡在那邊
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掉不完的珠
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卡片出的慢,變化少,關卡強度倒是一下提升很多~XD
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沒有什麼新鮮的變化....這樣每一封改改敵人參數就好了
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就說出一個爆擊盾嘛(機率50%),敵方下一回合擊出爆擊將警示
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對啊,請企畫不如搶鄉民去寫 ㄏㄏㄏ
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天使的腳色夠多 可以出單一副本 打到大天使卡 進化可選
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出個新種族吧
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六種族其實不難XD
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故事典故這個我記得好像...(略
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好男不跟女鬥盾 男角打在女角的傷害為0
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這樣到底該不該把木巫算在女角阿
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其實比有沒有新意 我發現更大的問題是農肥和農cd的方式
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母豬啊
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其他遊戲是獎勵你挑戰自己能力極限 這遊戲是一輸就0回報
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然後用進化素材 農cd怪的方式 吸引你把大部分遊戲時間花
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在沒樂趣也沒挑戰性的關卡上
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不爽不要玩 意見很多自己設計呀
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開大了
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消除三顆符文XD?
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我幾乎沒抽到男角過...
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很少有公司要玩家出主意的,玩家自己就會在各討論區幻想
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啊,不然哪來那麼多廢文
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所以這篇除了幻想還有什麼
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從頭到尾只有幻想還有指責遊戲公司好爛
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那也只能說你就不要花錢隨便玩就好 不然你也可以不要玩
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真的覺得自己很有創意的畫去香港madhead應徵吧 發在這邊沒
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屁用
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照你這麼說 抽卡文和不少心得文也是廢文阿
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喔還有啦,要是真照你講的什麼限制四屬性關卡,就會有一
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些酸人跳出來罵,說mh把舊玩家當白痴,強迫玩家抽牌練新
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隊伍,真是死要錢
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就像你對政府不爽 別人嗆你不爽移民的意思不是一樣
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玩家自己都互相矛盾了,叫鄉民去寫企劃...麥鬧啊
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只是舉例 鼓勵官方變化 不是希望他一定要怎麼樣
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重點是玩家看不到官方有誠意改
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說真的,不爽不要玩才是對遊戲公司最大的威脅,只是很多
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人每天酸每天玩每天課,遊戲公司根本不痛不癢,放在那邊
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讓玩家正常能量釋放,地獄一開又賺幾萬顆石頭了
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我記得版上好像有官方的人在看板
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單卡多屬係我覺得很秋 不過用在路西法上似乎會被說話?
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這遊戲聽起來好吸引人,什麼時候出?
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